(图论)51NOD 1298 圆与三角形


输入
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
输出
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
输入样例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
输出样例
Yes
No
解:这道题本身不难,只要确定好分类讨论的角度就能ac。
我的想法就是通过求点到线段的距离来求解。
#include <stdio.h>
#define sq(a) ((a) * (a))
int main()
{
int t;
while (scanf_s("%d", &t) != EOF)
{
while (t--)
{
long long cx, cy, cr[], tx[], ty[], dis[], flag = ;
scanf_s("%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld", &cx, &cy, &cr[], &tx[], &ty[], &tx[], &ty[], &tx[], &ty[]);
cr[] = sq(cr[]);
for (int i = ; i < ; ++i)
{
dis[i] = sq(tx[i] - cx) + sq(ty[i] - cy);
if (dis[i] > cr[]) flag += ;
else if (dis[i] == cr[])
{
flag = ;
break;
}
}
if ( == flag)
{
flag = ;
for (int i = ; i < ; ++i)//判断点到线段的距离
{
if (sq(tx[i] - tx[(i + ) % ]) + sq(ty[i] - ty[(i + ) % ]) + dis[i] > dis[(i + ) % ]
&& sq(tx[i] - tx[(i + ) % ]) + sq(ty[i] - ty[(i + ) % ]) + dis[(i + ) % ] > dis[i])//余弦定理
if (sq((ty[i] - ty[(i + ) % ])*cx + (tx[(i + ) % ] - tx[i])*cy + tx[i] * ty[(i + ) % ] - tx[(i + ) % ] * ty[i])
<= (sq(ty[i] - ty[(i + ) % ]) + sq(tx[i] - tx[(i + ) % ]))*cr[])//点到直线公式
{
flag = ;
break;
}
} }
switch (flag)
{
case :
printf("No\n");
break;
case :case :
printf("Yes\n");
break;
}
}
}
return ;
}
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