要想实现键盘控制作用,就需要给游戏键盘监听事件
利用pygame模块的key.get_pressed()方法,来检测按键是否按下

key_press =pygame.key.get_pressed()
if not key_press[K_UP] and ball.rect.bottom < height:
ball.movedown()
elif key_press[K_UP] and ball.rect.top>0:
ball.moveup()
1
2
3
4
5
实现效果
游戏中,当按下上键时游戏对象就往上移动,一松开按键,游戏对象就往下降

完整代码
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

pygame.init() #进行初始化
bgsize = width,height = 1000,600
pygame.display.set_mode(bgsize)
pygame.display.set_caption('进击的蜘蛛')
bg=(0,0,0) #设置背景颜色
turtl = pygame.image.load('D:\QQ\MobileFile/spride.png')
ball_image = pygame.transform.scale(turtl,(width//10,height//10)) #对图片进行缩放
screen = pygame.display.get_surface()
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,up_speed,down_speed):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.up_speed = up_speed
self.down_speed = down_speed
self.image = ball_image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.top = 0
self.rect.left =(width-self.image.get_width())//2
def moveup(self):
self.rect.top -=self.up_speed

def movedown(self):
self.rect.top +=self.down_speed

ball = Ball(6,4)
clock = pygame.time.Clock()
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()

key_press =pygame.key.get_pressed()
if not key_press[K_UP] and ball.rect.bottom < height:
ball.movedown()
elif key_press[K_UP] and ball.rect.top>0:
ball.moveup()
screen.fill(bg)
screen.blit(ball_image,ball.rect)
clock.tick(25)
pygame.display.flip() #将更新显示到屏幕上

---------------------

Python游戏-实现键盘控制功能的更多相关文章

  1. Python 游戏之旅(Pygame)

    Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚.基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念 ...

  2. Python游戏编程入门 中文pdf扫描版|网盘下载内附地址提取码|

    Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不 ...

  3. Python游戏编程入门

    <Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库 ...

  4. python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita)

    python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita) 一.汉诺塔问题 1. 问题来源 问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆 ...

  5. python 游戏(船只寻宝)

    1. 游戏思路和流程图 实现功能:船只在可以在大海上移动打捞宝藏,船只可以扫描1格范围内的宝藏(后续难度,可以调整扫描范围,可以调整前进的格数) 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import r ...

  6. python 游戏(数字推理游戏Bagels)

    1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import ...

  7. python 游戏(井字棋)

    1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的井字棋玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到井字棋游戏') pr ...

  8. python 游戏(猜单词Hangman)

    1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 i ...

  9. python 游戏(龙的国度)

    1. 理清楚游戏思路 实现功能:2个洞穴选择,一个洞穴是好龙,一个洞穴是坏龙,坏龙可以概率屠龙或者概率逃跑选项(后续难度需要增加宝藏获取装备,随机遇见商人,随着游戏进度逐步减少屠龙概率) 2. 计数和 ...

随机推荐

  1. [Selenium] 操作浏览器 Cookies

    WebDriver 提供了一系列 Cookies 的操作来获取.填写.删除 Cookies 的方法,节省了多次在登陆页面的查找元素并填写登录信息的时间. 1)获取 Cookies ,并保存到文件中以备 ...

  2. 使用Pycharm官方统计代码行插件统计代码总行数

    最近有需求,需要统计项目代码的总行数,首先想到了使用Pycharm官方的统计行数插件,发现效果还不错. 官方代码统计插件指导:https://plugins.jetbrains.com/plugin/ ...

  3. HBase之四--(2):spring hadoop 访问hbase

    1.  环境准备: Maven Eclipse Java Spring 2. Maven  pom.xml配置 <dependency> <groupId>org.apache ...

  4. 聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异(转)

    目前主流应用程序大体分为三类:Web App.Hybrid App. Native App. 一.Web App.Hybrid App.Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web ...

  5. Two

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission( ...

  6. logging日志类

    #! /usr/bin/env python #coding=utf-8 import logging,os class Logger: def __init__(self, path,clevel ...

  7. CodeForces 712B Memory and Trident (水题,暴力)

    题意:给定一个序列表示飞机要向哪个方向飞一个单位,让你改最少的方向,使得回到原点. 析:一个很简单的题,把最后的位置记录一下,然后要改的就是横坐标和纵坐标绝对值之和的一半. 代码如下: #pragma ...

  8. 一个NodeJS写的基于MVC的服务器

    目前实现了静态文件下载.根据地址导航到控制器相应的控制器方法,但视图模版功能目前还未实现. 服务器代码(httpserver.js): var http = require("http&qu ...

  9. 【WEB基础】HTML & CSS 基础入门(3)段落及文本

    写在前面:CSS选择器 网页要显示很多内容,想要为每个内容设置不同的样式,我们就得首先选中要设置样式的内容,CSS选择器就是指明该样式是针对HTML里哪一个元素的.简单的例子,网页上有几段文字,我们想 ...

  10. HDOJ2955 0/1背包的价值和重量

    [hdoj2955] 1.概率问题: 计算逃跑率,但是要变成相×的 2.背包处理问题 然后因为率不能作为那个重量,所以价值作为重量,求一个在每个价值下的最大的逃跑率,然后在给定的逃跑率下面,来一个su ...