UVA 11922 Permutation Transformer (Splay树)
题意:
给一个序列,是从1~n共n个的自然数,接下来又m个区间,对于每个区间[a,b],从第a个到第b个从序列中分离出来,翻转后接到尾部。输出最后的序列。
思路:
这次添加了Split和Merge两个基本操作,还有个比较困难的翻转操作。翻转操作只需要将需要翻转的序列独立成树,给根加上翻转标记之后再直接插到另外由前后两棵树组成的树上。但是在做一些操作的时候可能会遇到已经标记了翻转的子树,比如splay时,如果不顾flip标记,直接带flip标记的点伸展到根,会就会跟其他没有标记的节点混合了,而一个点如果带flip标记,其实标记的是它的两个孩子是需要翻转,此时如果来个无标记的孩子替换了某个孩子,就会造成错误。所以必须在splay之前完成翻转。
#include <bits/stdc++.h>
#define pii pair<int,int>
#define INF 0x3f7f7f7f
#define LL long long
using namespace std;
const int N=;
const int mod=; struct node
{
int key, pre, flip, ch[], son[];
}nod[N];
int n, m, a, b, node_cnt, root; int create_node(int v,int far)
{
nod[node_cnt].key=v;
nod[node_cnt].pre=far;
nod[node_cnt].flip=;
nod[node_cnt].ch[]=;
nod[node_cnt].ch[]=;
nod[node_cnt].son[]=;
nod[node_cnt].son[]=;
return node_cnt++;
} void push_down(int t)
{
if(nod[t].flip)
{
swap(nod[t].ch[], nod[t].ch[]);
swap(nod[t].son[], nod[t].son[]);
nod[t].flip=;
int L=nod[t].ch[], R=nod[t].ch[];
if(L) nod[L].flip=!nod[L].flip;
if(R) nod[R].flip=!nod[R].flip;
}
} void Rotate(int t,int d)
{
int son=nod[t].ch[d];
int far=nod[t].pre;
int gra=nod[far].pre; nod[son].pre=far;
nod[far].pre=t;
nod[t].pre=gra; nod[t].ch[d]=far;
nod[far].ch[d^]=son;
nod[gra].ch[ nod[gra].ch[]==far ]=t; nod[far].son[d^]=nod[t].son[d];
nod[t].son[d]+=nod[far].son[d]+;
} int Insert(int t,int v)
{
if(t==) return root=create_node(v, );
if( v<nod[t].key )
{
if(nod[t].ch[]) return Insert(nod[t].ch[], v);
else return nod[t].ch[]=create_node(v, t);
}
else
{
if(nod[t].ch[]) return Insert(nod[t].ch[], v);
else return nod[t].ch[]=create_node(v, t);
}
} void Splay(int t,int goal)
{
while(nod[t].pre!=goal)
{
int f=nod[t].pre, g=nod[f].pre;
if(g==goal) Rotate(t, nod[f].ch[]==t);
else
{
int d1=nod[f].ch[]==t, d2=nod[g].ch[]==f;
if(d1==d2) Rotate(f, d1),Rotate(t, d1);
else Rotate(t, d1),Rotate(t, d2);
}
}
if(!goal) root=t;
} int Find(int t,int k) //找第k个元素,必须能找到。这里不处理出错。
{
push_down(t); //找的时候顺便往下推。
if( nod[t].son[]+==k ) return t;
if( k<nod[t].son[]+ ) return Find(nod[t].ch[], k);
else return Find(nod[t].ch[], k-nod[t].son[]-);
} void Split(int t, int k, int &L, int &R) //在以t为根的树中将[1,k]分离出来,变成两棵树L和R。
{
Splay( Find(t, k), ); //查找第k个元素,并伸展到根
L=root;
R=nod[L].ch[];
nod[L].son[]=;
nod[L].ch[]=;
nod[R].pre=;
} int Merge(int L,int R)
{
int k=nod[L].son[]+nod[L].son[]+;
Splay( Find(L, k), ); //在用Splay时,必须先往下推。
L=root;
nod[L].ch[]=R;
nod[R].pre=L;
nod[L].son[]=nod[R].son[]++nod[R].son[];
return L;
} void cal(int a,int b) //从树中取出[a,b]然后旋转,插到尾部
{
int left=, mid=, right=;
if(a!= && b!=n) //三段
{
Split(root, a-, left, right);
Split(right, b-a+, mid, right );
nod[mid].flip^=;
root=Merge(Merge( left, right ) , mid );
}
else if(a==) //中后段
{
Split(root, b, mid, right );
nod[mid].flip^=;
root=Merge( right, mid );
}
else if(b==n) //前中段
{
Split(root, a-, left, mid);
nod[mid].flip^=;
root=Merge(left, mid );
}
} void print(int t) //深搜输出
{
push_down(t); //要往下推
if(nod[t].ch[]) print(nod[t].ch[]);
printf("%d\n", nod[t].key);
if(nod[t].ch[]) print(nod[t].ch[]);
} int main()
{
//freopen("input.txt", "r", stdin);
node_cnt=;root=;
cin>>n>>m;
for(int i=; i<=n; i++) Splay(Insert(root, i), ); for(int i=; i<m; i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a== && b==n) nod[root].flip^=; //整个区间都翻转
cal(a,b);
}
print(root);
return ;
}
AC代码
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