javascript创建对象总结(javascript高级程序设计)
1.工厂模式
这样的模式抽象创建详细对象的过程。用函数封装特定的接口来创建类。
function createStudent(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.sayName = function() {
alert(this.name);
};
return o;
}
var student1 = createStudent("Tom");
解决的问题:攻克了创建多个类似对象的问题
缺点:没有解决对象识别问题
2.构造函数模式
function Student(name) {
this.name = name;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
var student1 = new Student("Tom");
var student2 = new Student("Suen");
这样的模式创建Student的新实例,必须使用new操作符。调用构造函数会经过例如以下4步骤:(1)创建一个新对象; (2)将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象); (3)运行构造函数中的代码(为这个新对象加入属性) (4)返回新对象
解决的问题:对象识别问题,能够通过constructor属性和instanceof操作符来检測对象类型:
alert(student1.constructor == Student) //true
alert(student2 instanceof Object) //true
alert(student2 instanceof Student) //true
缺点:每一个方法都要在每一个实例上又一次创建一遍。比方上面的样例,student1和student2的sayName()不是同一个Function的实例,这是不必要的。
3.原型模式
我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象。这个对象的用途就是包括全部实例共享的属性和方法。
function Student() {
}
Student.prototype.name = "Tom";
Student.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var student1 = new Student("Tom");
var student2 = new Student("Suen");
alert(student1.sayName == student2.sayName); //true
更简单的原型语法:
function Student(){
}
Student.prototype = {
constructor : Student,
name : "Tom",
sayName : function() {
alert(this.name);
}
};
解决的问题:全部对象实例共享原型中方法,不须要又一次创建。
缺点:它省略了为构造函数初始化參数环节。导致全部实例在默认情况下都取得同样的属性值。
更严重的是原型中的属性被非常多实例共享。尽管能够通过实例中加入同名属性解决,可是对于包括引用类型值的属性来说,问题就比較突出。
4.组合使用构造函数模式和原型模式
构造函数模式用于定义实例属性。而原型模式定义方法和共享的方法。
每一个实例都会有自己的一份实例属性的副本。同一时候又共享着对方法的引用。
function Student(name) {
this.name = name;
this.roommates = ["John","Ben"];
}
Student.prototype = {
constructor : Student,
sayName : function() {
alert(this.name);
}
};
var student1 = new Student("Tom");
var student2 = new Student("Suen");
student1.roommates.push("Jim");
alert(student1.roommates); // "John, Ben, Jim"
alert(student2.roommates); // "John, Ben"
这样的模式是使用最广泛,认可度最高的模式。
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