1.构造函数

分为实例构造函数、静态构造函数、私有构造函数。

使用new表达式创建某个类的对象时,

1.1实例构造函数:

(1)构造函数的名字与类名相同;

(2)使用new表达式创建类的对象或者结构,会调用其构造函数。并且通常初始化新对象的数据成员;

(3)除非是静态的,否则会为没有构造函数的类,自动生成一个默认的构造函数,并使用默认值来初始化对象字段;

(4)构造函数可以有参数;

(5)构造函数可以以多态的形式存在多个构造函数;

(6)构造函数无返回值类型。

例:声明Test类,有三个构造函数

     public class Test
{
int _aa, _bb; public Test()
{
_aa += ;
_bb += ;
Console.WriteLine(string.Format("aa:{0},bb:{1}", _aa, _bb));
}
public Test (int value)
{
_aa += value;
_bb += value;
Console.WriteLine(string.Format("aa:{0},bb:{1}", _aa, _bb));
}
public Test(int x,int y)
{
_aa += x;
_bb += y;
Console.WriteLine(string.Format("aa:{0},bb:{1}", _aa, _bb));
}
}

测试如下:

    static void Main()
{
Test test1 = new Test();
Test test2 = new Test();
Test test3 = new Test(, );
}
//Output:
//aa:10,bb:10
//aa:100,bb:100
//aa:1000,bb:1000

但是示例中的构造函数声明,有时会显得太罗嗦,尤其是当构造函数的功能相近时,可以改为如下的写法:

     public class Practice
{
int _aa, _bb;
public Practice(int x,int y)
{
_aa += x;
_bb += y;
Console.WriteLine(string.Format("aa:{0},bb:{1}", _aa, _bb));
}
public Practice(int value):this(value,value)
{
}
public Practice():this(,)
{ }
}

或者更进一步,可以改为如下的写法:

     public class Play
{
int _aa, _bb;
public Play(int x=,int y=)
{
_aa += x;
_bb += y;
Console.WriteLine(string.Format("aa:{0},bb:{1}", _aa, _bb));
}
}

1.2静态构造函数

(1)静态构造函数不使用访问修饰符;

(2)静态构造函数不具有参数;

(3)在创建第一个实例或引用任何的静态成员之前,将自动调用静态构造函数实现初始化操作;

(4)不能直接调用静态构造函数;

(5)用户无法控制在程序中执行静态构造函数的时间;

(6)如果静态构造函数引发异常,运行时将不会再次调用该函数,并且类型在程序运行所在的应用程序域的生存期内将保持未初始化;

(7)静态构造函数可以和实例构造函数并存。

例:

     public static int value = ;
Program()
{
value = ;
}
static Program()
{
value = ;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(value); Program p = new Program();
Console.WriteLine(Program.value); Console.ReadLine();
}

打印结果为:(因为静态构造函数的调用会早于构造函数)

 //output

1.3私有构造函数

私有构造函数是一种特殊的实例构造函数,通常用于包含静态构造成员的类中。如果类具有一个或多个私有构造函数而没有公共的构造函数,则其他类(除嵌套类外)无法创建该类的实例。

当没有实例字段或实例方法时或者当调用方法以获得类的实例时,私有构造函数可用于阻止创建类的实例。

1.4编写复制构造函数

 class Person
{
private string name;
private int age; // Copy constructor.
public Person(Person previousPerson)
{
name = previousPerson.name;
age = previousPerson.age;
} //// Alternate copy contructor calls the instance constructor.
//public Person(Person previousPerson)
// : this(previousPerson.name, previousPerson.age)
//{
//} // Instance constructor.
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
} // Get accessor.
public string Details
{
get
{
return name + " is " + age.ToString();
}
}
} class TestPerson
{
static void Main()
{
// Create a new person object.
Person person1 = new Person("George", ); // Create another new object, copying person1.
Person person2 = new Person(person1);
Console.WriteLine(person2.Details); // Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
}
// Output: George is 40

Demo地址:

https://download.csdn.net/download/u010312811/10337475

参考:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/k6sa6h87(v=vs.100).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/kcfb85a6(v=vs.100).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/k9x6w0hc(v=vs.100).aspx

https://www.cnblogs.com/cang12138/p/8297270.html

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