【bzoj 2002】弹飞绵羊
Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
唉隔壁都在弹飞大爷了,我还在弹绵羊>_<
分块大法【Time:1472 ms】
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=;
int n,m,num,pl,w,bl,cnt;
int k[N],be[N],st[N],to[N];
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
int ask(int t)
{
int ans=st[t];
while(to[t]<=n)
{
t=to[t];
ans+=st[t];
}
return ans;
}
int main()
{
n=read();bl=sqrt(n);
if(n%bl)cnt=n/bl+;
else cnt=n/bl;
for(int i=;i<=n;i++)
{
k[i]=read();
be[i]=(i-)/bl+;
}
for(int i=n;i>;i--)
{
if(be[i]==be[i+k[i]]){st[i]=st[i+k[i]]+;to[i]=to[i+k[i]];}
else {st[i]=;to[i]=i+k[i];}
}
m=read();
while(m--)
{
num=read();pl=read()+;
if(num==)printf("%d\n",ask(pl));
else
{
w=read();
k[pl]=w;
int l=(be[pl]-)*bl+;
for(int i=pl;i>=l;i--)
{
if(be[i]==be[i+k[i]]){st[i]=st[i+k[i]]+;to[i]=to[i+k[i]];}
else {st[i]=;to[i]=i+k[i];}
}
}
}
return ;
}
LCT【Time:1844 ms】
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=;
int n,m,c[N][],next[N],fa[N],size[N],st[N];
bool rev[N];
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
bool isroot(int k){return c[fa[k]][]!=k&&c[fa[k]][]!=k;}
void up(int x){size[x]=size[c[x][]]+size[c[x][]]+;}
void down(int x)
{
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){rev[x]^=;rev[l]^=;rev[r]^=;swap(c[x][],c[x][]);}
}
void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if(c[y][]==x)l=;else l=;r=l^;
if(!isroot(y)){if(c[z][]==y)c[z][]=x;else c[z][]=x;}
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
up(y);up(x);
}
void splay(int x)
{
int top=;st[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])st[++top]=fa[i];
for(int i=top;i;i--)down(st[i]);
while(!isroot(x))
{
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y))
{
if((c[y][]==x)^(c[z][]==y))rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void acs(int x)
{
int t=;
while(x){splay(x);c[x][]=t;t=x;x=fa[x];}
}
void mkroot(int x)
{
acs(x);splay(x);rev[x]^=;
}
void link(int x,int y)
{
mkroot(x);fa[x]=y;splay(x);
}
void cut(int x,int y)
{
mkroot(x);acs(y);splay(y);c[y][]=fa[x]=;
}
int main()
{
n=read();
for(int i=;i<=n;i++)
{
int x=read();
fa[i]=x+i;size[i]=;
if(fa[i]>n+)fa[i]=n+;
next[i]=fa[i];
}
size[n+]=;
m=read();
while(m--)
{
int f=read();
if(f==)
{
mkroot(n+);
int x=read()+;
acs(x);splay(x);printf("%d\n",size[c[x][]]);
}
else
{
int x=read()+,y=read();
int t=min(n+,x+y);
cut(x,next[x]);link(x,t);next[x]=t;
}
}
return ;
}
【bzoj 2002】弹飞绵羊的更多相关文章
- BZOJ 2002 弹飞绵羊(分块)
题目:弹飞绵羊 这道题,据说是lct裸题,但是lct那么高级的数据结构,我并不会,所以采取了学长讲过的分块做法,我们对序列分块,可以定义两个数组,其中一个表示从当前位置跳出当前块需要多少步,另一个数组 ...
- [bzoj] 2002 弹飞绵羊 || LCT
原题 简单的LCT练习题. 我们发现对于一个位置x,他只能跳到位置x+k,也就是唯一的父亲去.加入我们将弹飞的绵羊定义为跳到了n+1,那么这就形成了一棵树.而因为要修改k,所以这颗树是动态连边的,那么 ...
- bzoj 2002: 弹飞绵羊 Link-Cut-Tree
题目: Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置, ...
- bzoj 2002 弹飞绵羊 分块
正解lct,然而本蒟蒻并不会.... 分块思路很清晰,处理出每个点弹出所在块所需要的步数及出去后的第一个位置 #include<cstdio> #include<cstring> ...
- BZOJ 2002 弹飞绵羊
LCT 刚学LCT,对LCT的性质不太熟练,还需要多多练习.. 对每一个点,将其与它能够到达的点连一条虚边.弹出去的话就用n+1这个节点表示. 第一种操作我们需要从LCT的性质入手,问的问题其实就是x ...
- bzoj 2002 弹飞绵羊 lct裸题
上一次用分块过了, 今天换了一种lct(link-cut tree)的写法. 学lct之前要先学过splay. lct 简单的来说就是 一颗树, 然后每次起作用的都是其中的某一条链. 所以每次如果需要 ...
- bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊
bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊 设一个虚拟节点表示被弹飞,则每个点的后继点是唯一确定的,每个点向它的后继点连边,就形成了一颗树. 询问就是问某个节点到虚拟节点的路径长度,修改就删除原来向后 ...
- [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)
[BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071 Solved: 4652[Submi ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...
随机推荐
- poj 2356 (抽屉原理)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2356 题目大意:给你n个数,要你从n个数选出若干个数,要求这若干个数的和是n的倍数,输出选择数的个数,以及相应的数. 解题思路: 以下 ...
- PyCharm创建自定义代码段(JetBrains系列通用)
创建自定义代码段或者修改代码段:(用习惯了VSCode的main格式,固而改下)
- koa/redux middleware 深入解析
middleware 对于现有的一些框架比如koa,express,redux,都需要对数据流进行一些处理,比如koa,express的请求数据处理,包括json.stringify,logger,或 ...
- js 正则表达式的使用(标志 RegExp exec() test() compile() $1...$9)
一,标志 g (global,全局匹配标志) 执行正则表达式匹配或替换时,一般只要搜索到一个符合的文本就停止匹配或替换.使用该标志将搜索所有符合的文本直到文本末尾. i (ignoreCase,忽略大 ...
- MVC之 自定义过滤器(ActionFilterAttribute)
一.自定义Filter 自定义Filter需要继承ActionFilterAttribute抽象类,重写其中需要的方法,来看下ActionFilterAttribute类的方法签名. //表示所有操作 ...
- java面试——jvm
背景:用来总结java面试过程中与jvm相关的问题. 垃圾回收以及优化总结 <JVM 垃圾回收器工作原理及使用实例介绍> 介绍常用的垃圾回收算法,垃圾收集器,垃圾收集器相关的调试参数. J ...
- webpack 非严格模式设置 npm i babel-plugin-transform-remove-strict-mode
安装插件:npm i babel-plugin-transform-remove-strict-mode 在.babelrc文件的插件项添加:"transform-remove-strict ...
- PHP的SQL语句优化
(转)仅供自己学习,特此转发 普遍遇到的慢SQL有以下三种: 1.未走索引 2.where条件里包含子查询,多表联查 3.查询大量数据 解决 一.索引:SQL中的高速公路 但凡优化SQL,首先要看的就 ...
- springmvc 学习笔记
@Autowired,@RequestMapping,@RequestParam 使用该注解,引入对象时, 可以省略setter getter.减少代码显示. @AutowiredSimService ...
- CentOS7用阿里云Docker Yum源在线安装Docker 17.03.2
参考文档 安装步骤 删除已安装的Docker 配置阿里云Docker Yum源 安装指定版本 启动Docker服务 参考文档 官方Docker安装文档:https://docs.docker. ...