ios文件系统文件目录操作
对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).
一个app发布到iPhone上后,目录结构如下:
1、其中获取 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过以下代码获取,
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。相关得一些操作:
创建一个目录
比如要在Documents下面创建一个test目录,
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];
BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
或
NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];
读取某个文件: NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名或直接用NSData 的类方法:
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
保存某个文件:
可以用 NSFileManager的 - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;
NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
每个程序都会有它自己的沙盒,通过它你可以阅读/编写文件。写入沙盒的文件在程序的进程中将会保持稳定,即便实在程序更新的情况下。
如下所示,你可以在沙盒中定位文件目录:
//对于错误信息
NSError *error;
// 创建文件管理器
NSFileManager *fileMgr = [NSFileManagerdefaultManager];
//指向文件目录
NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory()
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//创建一个目录
[[NSFileManager defaultManager]
createDirectoryAtPath: [NSString stringWithFormat:@"%@/myFolder", NSHomeDirectory()]
attributes:nil];
创建一个文件
现在我们已经有了文件目录,我们就能使用这个路径在沙盒中创建一个新文件并编写一段代码:
// File we want to create in the documents directory我们想要创建的文件将会出现在文件目录中
// Result is: /Documents/file1.txt结果为:/Documents/file1.txt
NSString *filePath= [documentsDirectory
stringByAppendingPathComponent:@"file1.txt"];
//需要写入的字符串
NSString *str= @"iPhoneDeveloper Tips\nhttp://iPhoneDevelopTips,com";
//写入文件
[str writeToFile:filePath atomically:YES
encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]);
我们为想要创建的文件构建一条路径(file1.txt),初始化一个字符串来写入文件,并列出目录。最后一行显示了在我们创建文件之后出现在文件目录下的一个目录列表:
对一个文件重命名
想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录。
//通过移动该文件对文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory
stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];
//判断是否移动
if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]);
删除一个文件
为了使这个技巧完整,让我们再一起看下如何删除一个文件:
//在filePath2中判断是否删除这个文件
if ([fileMgr removeItemAtPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to delete file: %@", [error localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror: &error]);
一旦文件被删除了,正如你所预料的那样,文件目录就会被自动清空:
这些示例能教你的,仅仅只是文件处理上的一些皮毛。想要获得更全面、详细的讲解,你就需要掌握NSFileManager文件的知识。
在开发iPhone程序时,有时候要对文件进行一些操作。而获取某一个目录中的所有文件列表,是基本操作之一。通过下面这段代码,就可以获取一个目录内的文件及文件夹列表。
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
NSError *error = nil;
NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];
//fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组
fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];
以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名
NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
BOOL isDir = NO;
//在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名
for (NSString *file in fileList) {
NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];
[fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
if (isDir) {
[dirArray addObject:file];
}
isDir = NO; }
NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);
NSLog(@"All folders:%@",dirArray);
相关传送门已经找好,欢迎补充
https://www.cnblogs.com/Mr-zyh/p/5447736.html
还可以领红包啊

ios文件系统文件目录操作的更多相关文章
- 详解ios文件系统文件目录读写操作-备用
iPhone文件读写系统操作教程是本文要介绍的内容,对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下: ...
- php文件夹与文件目录操作函数
在php中一些常用的文件夹/文件目录操作函数总结. php文件夹操作函数 string basename ( string path [, string suffix] ) 给出一个包含有指向一个文件 ...
- 你一定要知道的关于Linux文件目录操作的12个常用命令
写在前面: 1,<你一定要知道的关于Linux文件目录操作的12个常用命令>是楼主收集的关于Linux文件目录操作最常用的命令,包括文件或目录的新建.拷贝.移动.删除.查看等,是开发人员操 ...
- [PY3]——IO——文件目录操作
IO—os.shutil—文件目录操作 目录操作 1. 新建 os.mkdir(path[, mode]) 相当于mkdir,新建目录 os.makedirs(path[, mode]) 相当于mkd ...
- python OS 模块 文件目录操作
Python OS 模块 文件目录操作 os模块中包含了一系列文件操作的函数,这里介绍的是一些在Linux平台上应用的文件操作函数.由于Linux是C写的,低层的libc库和系统调用的接口都是C AP ...
- iOS:文件操作相关(18-03-23更)
0.iOS文件系统 1.工程内文件 2.文件夹管理 3.文件操作 4.NSCache 附录: 1.沙盒文件夹.文件大小 2.清除沙盒 Library / Cache 下所有数据 3.测试plist 0 ...
- php 文件夹 与 文件目录操作
php文件夹操作函数 string basename ( string path [, string suffix] )给出一个包含有指向一个文件的全路径的字符串,本函数返回基本的文件名.如果文件名是 ...
- paip.文件目录操作uAPI php python java对照
paip.文件目录操作uAPI php python java对照 chdir -- 改变目录 chroot -- 改变根目录 dir -- directory 类 closedir -- 关闭目录句 ...
- 云计算分布式大数据Hadoop实战高手之路第八讲Hadoop图文训练课程:Hadoop文件系统的操作实战
本讲通过实验的方式讲解Hadoop文件系统的操作. “云计算分布式大数据Hadoop实战高手之路”之完整发布目录 云计算分布式大数据实战技术Hadoop交流群:312494188,每天都会在群中发布云 ...
随机推荐
- iOS学习笔记40-日志重定向
一.日志重定向 我们在iOS开发过程中,我们时常会使用NSLog打印到控制台的日志信息进行代码调试,但这样调试的前提是连接上Xcode.如果进行真机调试但同时又不能连接Xcode的时候,就不能直接在x ...
- java程序实现视频格式的转换
http://blog.sina.com.cn/s/blog_96b60b0c01013mi5.html 原文地址:java程序实现视频格式的转换作者:笑看风云 flv格式转换--第一步 不定期更新. ...
- best coder #35-01<组合数学 || 概率数学>
问题描述 一个盒子里有n个黑球和m个白球.现在DZY每次随机从盒子里取走一个球,取了n+m次后,刚好取完.DZY用这种奇怪的方法生成了一个随机的01串S[1⋯(n+m)].如果DZY第i次取出的球是黑 ...
- HDU——1405The Last Practice(试手map)
The Last Practice Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
- BZOJ 2330 [SCOI2011]糖果 ——差分约束系统 SPFA
最小值求最长路. 最大值求最短路. 发现每个约束条件可以转化为一条边,表示一个点到另外一个点至少要加上一个定值. 限定了每一个值得取值下界,然后最长路求出答案即可. 差分约束系统,感觉上更像是两个变量 ...
- 网络流(自行理解的Dinic)
自行理解的Dinic 注释即讲解 #include<bits/stdc++.h> ; using namespace std; int read() { ,w=; ;ch=getchar( ...
- 同余方程(codevs 1200)
题目描述 Description 求关于 x 同余方程 ax ≡ 1 (mod b)的最小正整数解. 输入描述 Input Description 输入只有一行,包含两个正整数 a, b,用 一个 空 ...
- ListView更新方法的优化
ListView和Adapter对象均具备有对象更新方法 ListView对象列表的更新方法1.invalidate();--重绘组件2.invlidateView()--重绘组件并包含所有的View ...
- inline关键词的使用(转载)
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int ...
- 设置USB数据监听
设置USB数据监听 在Kali Linux中,USB也是作为一个通信端口进行存在.常见的鼠标.键盘.U盘都是通过USB接口传输数据.所以,对于USB接口也可以实施监听,类似网络接口一样.在进行US ...