c++编码习惯
1 大驼峰命名法
类名和函数名由单词构成,每个单词的首字母大写。
2 函数命名
大驼峰命名法。
3 类命名
大驼峰命名,但是为了和函数名区分开,在前面加上一个大写的C。
c++编码习惯的更多相关文章
- C#与Java对比学习:类型判断、类与接口继承、代码规范与编码习惯、常量定义
类型判断符号: C#:object a; if(a is int) { } 用 is 符号判断 Java:object a; if(a instanceof Integer) { } 用 inst ...
- 好的android编码习惯
上一期分享了android内存优化的一些总结,这一期说说我认为的好的编码习惯,然后下一期会做安卓数据库优化的一些总结,逐渐的会将一些性能优化点总结分享出来,肯定是不够全面的希望不足的地方欢迎指出. 良 ...
- C#编码标准--编码习惯
C#编码标准--编码习惯 0. 书写程序时的大小写规则: a) 类:PascalCase表示法.如 MyClass b) 枚举值:PascalCase表示法.如 Colors.Red c) 枚举类型 ...
- kotlin 语言入门指南(三)--编码习惯
这章主要讲当前 kotlin 的一些编码习惯. 命名 如无疑问,kotlin 的命名风格与以下的java风格一样: --驼峰命名法(不要使用下划线) --类名首字母大写 --方法和属性名首字母小写 - ...
- 我的编码习惯 - Controller规范
原文出处: 晓风轻 请先阅读我这2篇文章 程序员你为什么这么累? 和 我的编码习惯 - 接口定义. 第一篇文章中,我贴了2段代码,第一个是原生态的,第2段是我指定了接口定义规范,使用AOP技术之后最终 ...
- 测试不得不知的python编程小技能-----升级版基础语法和优秀的编码习惯
编程和学习python,最后快速上手.能写小工具,写自动化用例这类要求对鹅厂的测试人员来说都是一些基础的必备素质,但是一个优秀的测试,也是有着一颗开发完美测试工具的心的.但是罗马不是一天构建成,特别是 ...
- Python编码规范(养成好的编码习惯很重要)
学习过程养成良好的编码习惯 1. 类名采用驼峰命名法,即类名的每个首字母都大写,如:class HelloWord,类名不使用下划线 2. 函数名只使用小写字母和下划线 3.定义类后面包含一个文档字符 ...
- PHP学习之PHP编码习惯
命名的注意事项: 命名要有实际含义 命名风格保持一致 不用拼音命名 不用语言关键字 适当的使用注释 好的代码应该是自描述的 难以理解的地方加上注释 函数的功能加上注释说明 类的功能和使用方法加注释 多 ...
- java良好的编码习惯
1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步 ...
- 养成好的JAVA编码习惯
原文:http://blog.csdn.net/lifuxiangcaohui/article/details/25231027 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下 ...
随机推荐
- POJ 3368 Frequent values 线段树与RMQ解法
题意:给出n个数的非递减序列,进行q次查询.每次查询给出两个数a,b,求出第a个数到第b个数之间数字的最大频数. 如序列:-1 -1 1 1 1 1 2 2 3 第2个数到第5个数之间出现次数最多的是 ...
- HTML DOM介绍
HTML DOM定义了一系列的对象,以及访问和处理HTML的方法.通过DOM可以浏览所有的HTML元素,不但可以修改或者删除元素的文本和属性,而且可以创建新的元素. 一.首先对一个元素进行操作前,要得 ...
- 在Bonobo服务器里创建Repository(库)
新建Repository步骤如下: 点击“库”链接,进入“库管理”页面,如下图所示: 在“库管理”页面点击“创建新库”按钮,进入“创建新库”页面,如下图所示: 点击“建立”按钮,会进入“库管理”页面, ...
- readis 内部数据结构
与其他key-value数据库不同之处 不仅支持字符串值,还支持 字符串 set,get 列表 lpush,rpush,lrange 哈希 hset,hget,hgetall hmset,hmget ...
- ThinkPHP示例:CURD
完整的控制器文件: class IndexAction extends Action { // 查询数据 public function index() { $Form = M("Form& ...
- 粗略。。Java项目设计模式之笔记----studying
设计模式 设计模式:解决这个问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.反复出现的特定问题的解决方式. 设计模式学习概述 ★ 为什么要学习设计模式 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方式 ...
- HTML5 Canvas 八星聚义动态效果
昔有石碣村七星聚义,今有Canvas八星聚义.动态效果是,八颗星以等速螺线慢慢向中心聚集,最后汇聚成一颗. 效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》移植到android手机
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...
- Android 进程间通信——AIDL
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12321.html 原文地址:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/deta ...
- C# 调用API接口处理公共类 自带JSON实体互转类
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net ...