本文将会为您介绍关于python--turtle库函数,学会这个库函数,会有很多让你意想不到的事情发生哦!

我也也会为你们,简单的编写几个代码,让你们看一下turtle函数的魅力

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图的基础知识:

1. 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)    画笔运动命令

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )

将当前x轴移动到指定位置

sety( )

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)

设置当前朝向为angle角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)

绘制一个指定直径和颜色的圆点

(2)     画笔控制命令

命令

说明

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

(3)    全局控制命令

命令

说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

(4)    其他命令

命令

说明

turtle.mainloop()或turtle.done()

启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

turtle.mode(mode=None)

设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

模式

初始龟标题

正角度

standard

向右(东)

逆时针

logo

向上(北)

顺时针

turtle.delay(delay=None)

设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

turtle.begin_poly()

开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

turtle.end_poly()

停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

turtle.get_poly()

返回最后记录的多边形。

3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

将会写几个代码:

1:爱心树:

# drawtree.py
 
from turtle import Turtle, mainloop
import turtle 
 
def tree(plist, l, a, f):
    """ plist is list of pens
    l is length of branch
    a is half of the angle between 2 branches
    f is factor by which branch is shortened
    from level to level."""
    if l > 5: #
        lst = []
        for p in plist:
            p.forward(l)#沿着当前的方向画画Move the turtle forward by the specified distance, in the direction the turtle is headed.
            q = p.clone()#Create and return a clone of the turtle with same position, heading and turtle properties.
            p.left(a) #Turn turtle left by angle units
            q.right(a)# turn turtle right by angle units, nits are by default degrees, but can be set via the degrees() and radians() functions.
            lst.append(p)#将元素增加到列表的最后
            lst.append(q)
        tree(lst, l*f, a, f)
   
            
 
def main():
    p = Turtle()
    p.color("red")
    p.pensize(4)
    #p.setundobuffer(None)
    p.hideturtle() #Make the turtle invisible. It’s a good idea to do this while you’re in the middle of doing some complex drawing,
    #because hiding the turtle speeds up the drawing observably.
    #p.speed(10)
   # p.getscreen().tracer(1,0)#Returtle.write("You are the secret of my heart")
    p.speed(4)
    #TurtleScreen methods can then be called for that object.
    p.left(90)# Turn turtle left by angle units. direction 调整画笔
 
    p.penup() #Pull the pen up – no drawing when moving.
    p.goto(0,-200)#Move turtle to an absolute position. If the pen is down, draw line. Do not change the turtle’s orientation.
    p.pendown()# Pull the pen down – drawing when moving. 这三条语句是一个组合相当于先把笔收起来再移动到指定位置,再把笔放下开始画
    #否则turtle一移动就会自动的把线画出来
 
    #t = tree([p], 200, 65, 0.6375)
    t = tree([p], 200, 65, 0.6375)
    turtle.down()
    turtle.goto(-80,70)

    turtle.write("You are the secret of my heart")
    turtle. done ()

main()

2:表白专用:

import turtle
import time
def liujia():
    for i in range (200):
        turtle.right(1)
        turtle.forward(1)
turtle.color('red','pink')
turtle.pensize(2)
turtle.speed(10)
turtle.goto(0,0)
turtle.begin_fill()
turtle.left(140)
turtle.forward(112)
liujia()
turtle.left(120)
liujia()
turtle.forward(112)
turtle.end_fill()
turtle.pensize(5)
turtle.up()
turtle.goto(-80,122.7)
turtle.left(70)
turtle.down()
turtle.forward(50)
turtle.left(140)
turtle.forward(50)
turtle.right(140)
turtle.forward(50)
turtle.left(140)
turtle.forward(50)
turtle.up()
turtle.goto(40,122.7)
turtle.right(160)
turtle.down()
turtle.forward(50)
turtle.up()
turtle.left(90)
turtle.down()
turtle.forward(25)
turtle.up()
for i in range (20):
    turtle.right(7.8)
    turtle.forward(0.3)
turtle.forward(8)
turtle.up()
turtle.goto(100,-10)
turtle.write("You are the secret of my heart")

turtle.done()

3:给你一朵小花花:

import turtle  
  
# 设置初始位置  
turtle.penup()  
turtle.left(90)  
turtle.fd(200)  
turtle.pendown()  
turtle.right(90)  
  
# 花蕊  
turtle.fillcolor("red")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(10,180)  
turtle.circle(25,110)  
turtle.left(50)  
turtle.circle(60,45)  
turtle.circle(20,170)  
turtle.right(24)  
turtle.fd(30)  
turtle.left(10)  
turtle.circle(30,110)  
turtle.fd(20)  
turtle.left(40)  
turtle.circle(90,70)  
turtle.circle(30,150)  
turtle.right(30)  
turtle.fd(15)  
turtle.circle(80,90)  
turtle.left(15)  
turtle.fd(45)  
turtle.right(165)  
turtle.fd(20)  
turtle.left(155)  
turtle.circle(150,80)  
turtle.left(50)  
turtle.circle(150,90)  
turtle.end_fill()  
   
# 花瓣1  
turtle.left(150)  
turtle.circle(-90,70)  
turtle.left(20)  
turtle.circle(75,105)  
turtle.setheading(60)  
turtle.circle(80,98)  
turtle.circle(-90,40)  
  
# 花瓣2  
turtle.left(180)  
turtle.circle(90,40)  
turtle.circle(-80,98)  
turtle.setheading(-83)  
  
# 叶子1  
turtle.fd(30)  
turtle.left(90)  
turtle.fd(25)  
turtle.left(45)  
turtle.fillcolor("green")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(-80,90)  
turtle.right(90)  
turtle.circle(-80,90)  
turtle.end_fill()  
   
turtle.right(135)  
turtle.fd(60)  
turtle.left(180)  
turtle.fd(85)  
turtle.left(90)  
turtle.fd(80)  
   
# 叶子2  
turtle.right(90)  
turtle.right(45)  
turtle.fillcolor("green")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(80,90)  
turtle.left(90)  
turtle.circle(80,90)  
turtle.end_fill()  
   
turtle.left(135)  
turtle.fd(60)  
turtle.left(180)  
turtle.fd(60)  
turtle.right(90)

turtle.circle(200,60)

我只是写了这几个,以后有时间我还会陆续更新的!

努力是因为不想让在乎的人失望! 
博主整理不易,如果喜欢推荐关注一下博主哦!

博主喜欢广交好友下面是我的联系方式: 
QQ:1263030049 
加好友前请注明原因谢谢!

turtle文库 ——python的更多相关文章

  1. Turtle绘图——python简单上手小案例

    Turtle绘图 Turtle模块提供了在二维平面上移动的环境. Turtle可以实现位置.航向和各种可能的状态和动作. import turtle as tu roo = tu.Turtle() # ...

  2. 画一个心送给心爱的小姐姐,Python绘图库Turtle

    Python绘图库Turtle Turtle介绍 Turtle是Python内嵌的绘制线.圆以及其他形状(包括文本)的图形模块. 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对 ...

  3. Turtle库的学习积累

    1.什么是turtle库 Python的Turtle库是一个直观有趣的图形绘制函数库,Turtle英文翻译过来是乌龟的意思,在绘图时可以想象成一只乌龟在移动. 2.绘图坐标体系 海龟的移动方向 3.绘 ...

  4. Turtle绘制带颜色和字体的图形(Python3)

    转载自https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930 在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方 ...

  5. Python学习之旅(三十二)

    Python基础知识(31):图形界面(Ⅱ) Python内置了turtle库,可以在计算机上绘图 运动控制: 1.画笔定位到坐标(x,y):turtle.goto(x,y) 2.向正方向运动 dis ...

  6. 用turtle画图

    turtle是python自带一个寓教于乐的小乌龟,可以控制乌龟移动(机器人),可以留下足迹. turtledemo里有许多官方例子.刚才随性而发做,看了介绍随手画了一个,有点像自动原包机,通过简单的 ...

  7. Turtle库学习

    Python Turtle (Python绘图工具) 导入库 import turtle as t ps:为了方便调用我们这里给这个模块在本程序内重命名为 t 1. 画布 顾名思义就是用于绘图的区域 ...

  8. python后端开发工程师考证试题

    python开发工程师考证试题 问答题链接 python开发工程师考证试题 选择题 题目 关于 Python 程序格式框架的描述,以下选项中错误的是 ( A ) A: Python 语言不采用严格的“ ...

  9. Python中用绘图库绘制一条蟒蛇

    一..构思设计蟒蛇的长度颜色等 首先,我们来构思一个简单的蟒蛇.让它的颜色为黄色,形状为一条正在爬行的蟒蛇. 二..准备绘图库 Python中有一个绘图库叫turtle我们先引入它. import t ...

随机推荐

  1. The note of Developing Innovative Ideas for New Companies Course

    This course is free on the Coursera Site,But it only has English version Threee pieces of the course ...

  2. 关于JavaScript的那些话

    1.初学者动手环境----推荐Chrome的控制台(F12调用)2.JS中两个非常重要的数据类型是对象和数组.3.JavaScript 程序是用Unicode字符集编写的.4.JavaScript是区 ...

  3. ArcticCore重构-问题列表1

    基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5 基本问题 Arctic Core中的代码组织有很多有待改进的地方,这里先提出几点: 1. 头文件引用混乱,所有头文 ...

  4. JQuery(三)-- AJAX的深入理解以及JQuery的使用

    HTTP HTTP http: 超文本传输协议.特点:  简单.快速.灵活.无状态.无连接 URL: 统一资源定位符. 组成:协议名://主机IP:端口号/项目资源地址?传递参数的键值对#锚点 ①ip ...

  5. 在高分屏正确显示CHM文件

    今天下了白色相簿2推,发现里面的chm格式的帮助文档显示不正确,又没法在应用程序直接设置系统分辨率托管,google了一下找到了这个方法: 新建 HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWAR ...

  6. 将Excel表中的数据导入到数据库

    网上查到的有参考价值的就一家,自己调试发现可行.感谢原创文章:将Excel中数据导入数据库(一) using System; using System.Collections.Generic; usi ...

  7. Win10 UWP开发系列:解决Win10不同版本的Style差异导致的兼容性问题

    最近在开发一个项目时,遇到了一个奇怪的问题,项目依赖的最低版本是10586,目标版本是14393,开发完毕发布到商店后,很多用户报无法正常加载页面.经查,有问题的都是Win10 10586版本. 我上 ...

  8. java集合HashMap、HashTable、HashSet详解

    一.Set和Map关系 Set代表集合元素无序,集合元素不可重复的集合,Map代表一种由多个key-value组成的集合,map集合是set集合的扩展只是名称不同,对应如下 二.HashMap的工作原 ...

  9. PAT1110:Complete Binary Tree

    1110. Complete Binary Tree (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue ...

  10. PAT1077: Kuchiguse

    1077. Kuchiguse (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 HOU, Qiming The Japan ...