1.昨天的困难,今天解决的进度,以及明天要做的事情

  • 昨天的困难:昨天主要是对第三方与企业复杂的逻辑关系进行分析和优化,以及进行部分模块的功能测试和代码测试。

  • 今天解决的进度:根据前天得到的需求问题进行小修小改,并且对企业委托给第三方的一些逻辑点进行更详细的分析和优化,并且对风险数据的图表设计这一块进行了简单的测试。

  • 明天要做的事情:由于今天对风险数据的图表统计功能的完善仍然存在不足,明天将继续进行这方面的完善和测试。

2.每个人今天做的事情

今天黄腾飞和张梨贤主要进行对风险数据的图表设计进行分析和完善,林静负责对gulp文件的优化以及部分页面移位问题的处理,周静平主要是讲昨天遗留下来的一些问题进行优化。在晚上的时候,我们还对第三方的部分功能点进行测试。

3.源代码都有哪些check-in

企业人员的分级统计展示和第三方人员的分级统计展示使用了同名的controller,导致有时候这边不行有时候那边出错。

4.commit记录

Beta 冲刺day3的更多相关文章

  1. Beta冲刺——day3

    Beta冲刺--day3 作业链接 Beta冲刺随笔集 github地址 团队成员 031602636 许舒玲(队长) 031602237 吴杰婷 031602220 雷博浩 031602134 王龙 ...

  2. 1013团队Beta冲刺day3

    项目进展 李明皇 今天解决的进度 完善了程序的运行逻辑(消息提示框等) 明天安排 前后端联动调试 林翔 今天解决的进度 向微信官方申请登录验证session以维护登录态 明天安排 继续完成维护登录态 ...

  3. 项目Beta冲刺Day3

    项目进展 李明皇 今天解决的进度 完善了程序的运行逻辑(消息提示框等) 明天安排 前后端联动调试 林翔 今天解决的进度 向微信官方申请登录验证session以维护登录态 明天安排 继续完成维护登录态 ...

  4. Beta冲刺Day3

    项目进展 李明皇 今天解决的进度 完善了程序的运行逻辑(消息提示框等) 明天安排 前后端联动调试 林翔 今天解决的进度 向微信官方申请登录验证session以维护登录态 明天安排 继续完成维护登录态 ...

  5. Beta冲刺链接总汇

    Beta冲刺 咸鱼 Beta 冲刺day1 Beta 冲刺day2 Beta 冲刺day3 Beta 冲刺day4 Beta 冲刺day5 Beta 冲刺day6 Beta 冲刺day7 凡事预则立- ...

  6. Beta冲刺合集

    Beta冲刺序列: Beta凡事预则立 :Beta No.0 Beta冲刺Day1:Beta No.1 Beta冲刺Day2:Beta No.2 Beta冲刺Day3:Beta No.3 Beta冲刺 ...

  7. Beta冲刺置顶随笔

    项目名称:城市安全风险管控系统 小组成员: 张梨贤.林静.周静平.黄腾飞 Beta冲刺随笔 Beta预备 Beta冲刺Day1 Beta冲刺Day2 Beta冲刺Day3 Beta冲刺Day4 Bet ...

  8. 1013团队Beta冲刺日志集合帖

    Beta预备 Beta冲刺day1 Beta冲刺day2 Beta冲刺day3 Beta冲刺day4 Beta冲刺day5 Beta冲刺day6 Beta冲刺day7 用户使用调查报告 Beta冲刺总 ...

  9. 项目Beta冲刺团队随笔集

    博客集如下: Beta冲刺Day1:第一天冲刺记录 Beta冲刺Day2:第二天冲刺记录 Beta冲刺Day3:第三天冲刺记录 Beta冲刺Day4:第四天冲刺记录 Beta冲刺Day5:第五天冲刺记 ...

随机推荐

  1. MinerBean.java 数据库表 miner bean

    MinerBean.java 数据库表 miner bean package com.iteye.injavawetrust.miner; import java.util.Date; /** * 数 ...

  2. 9.2.1、Libgdx的输入处理之轮询

    (官网:www.libgdx.cn) 轮询是检测输入设备的当前状态,比如特定的按键按下,屏幕第一个手指的位置等等.这是一个快速简单的处理用户输入的方式,并且应用到很多的游戏中. 注意:如果你处理轮询, ...

  3. Android Activity的四种经典传值方法

    文/ http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/41723613  skay 开发中遇到多个activity的传值问题 相邻两个之间的传值 或者 ...

  4. 用C语言绘制一条标准的余弦曲线

    #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { double y; int x,m; for(y=1;y>=-1;y-=0 ...

  5. Visual studio2010和Modelsim配置SystemC开发(转)

    本文转自一博文. 一.编译System库 1. 下载SystemC library source code, 到http://www.systemc.org注册会员账号后,即可下载SystemC li ...

  6. Spring--ApplicationContext

    //中心接口,给应用提供配置信息 public interface ApplicationContext extends EnvironmentCapable, ListableBeanFactory ...

  7. java的双缓冲技术

    Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色.在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理.本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单 ...

  8. web报表工具FineReport的SQL编辑框的语法简介

    感谢大家捧场,这里继续分享关于SQL编辑框的一些语法心得总结,因为数据集定义的面板,也是FineReport报表中最常用的模块之一. 1.我理解的执行过程. 这里其实是生成一个字符串,FineRepo ...

  9. SDWebimage的原理和使用机制

    对于ASIHttp请求和AFNetworking请求都有关于图片缓存机制的使用,但是相对于专注运用在图片使用的SDWebimage来说,又有不一样的使用效果,最主要的体现在缓存数据的转换. SDWeb ...

  10. Sencha touch API

    Sencha touch  API http://docs.sencha.com/touch/2.3.1/#!/guide/getting_started