1. (略)
  2. (略)
  3. 创建两个包:debug和debugoff,他们都包含一个相同的类,该类有一个debug()方法,第一个版本显示发送给控制台的String参数,而第二版本什么也不做,使用静态import语句将该类导入到一个测试程序中,并示范条件编译效果。

    package net.mindview.access;
    
    public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
    net.mindview.access.debug.Test3 t = new net.mindview.access.debug.Test3();
    net.mindview.access.debugoff.Test3 t2 = new net.mindview.access.debugoff.Test3();
    }
    }

    在一个类中导入名字相同,不同包下的其他类, 需要带上报名, 否则会编译不通过.

  4. (略)
  5. (略)
  6. 创建一个带有protected数据的类,运用在第一个类中处理protected数据的方法在相同的文件中创建第二个类。

    /**
    * 类内处理Protected数据
    * <p/>
    * Created by wang on 15/8/4.
    */
    class Data {
    protected int d = ;
    } class ProcessData {
    public void changeData(Data data) {
    data.d = ; // 类内处理protected数据
    }
    } public class ProtecedData { public static void main(String[] strs) {
    Data data = new Data();
    System.out.println(data.d);
    new ProcessData().changeData(data);
    System.out.println(data.d);
    }
    }
    /**
    * Output:
    11
    22
    */
  7. (略)
  8. 效仿实例Lunch.java的形式,创建一个名为ConnectionManager的类,该类管理一个元素为Connection对象的固定数组。客户端程序员不能直接创建Connection对象,而只能通过ConnectionManager中的某个static方法来获取他们。当ConnectionManager之中不再有对象时,它会返回null引用。在main()之中检测这些类。

    package net.mindview.access;
    
    public class ConnectionManager {
    static int count = ;
    static Connection[] conns = new Connection[count]; //静态代码块, 初始化成员变量
    static {
    for(int i=; i<conns.length; i++){
    conns[i] = Connection.makeConnection();
    }
    } //获取第i个连接
    public static Connection getConnection(int i){ if(i < count){
    return conns[i];
    }else{
    return null;
    }
    } public static void main(String[] args) {
    for(int i=; i<; i++){
    Connection conn = ConnectionManager.getConnection(i);
    if(conn != null){
    System.out.println("当前有几个连接:"+Connection.getCount());
    } else {
    System.out.println("null");
    }
    } } }
    package net.mindview.access;
    
    public class Connection {
    //用来统计一共创建了多少个Connection对象
    private static int count = ; private Connection(){
    Connection.count ++;
    }
    public static Connection makeConnection(){
    return new Connection();
    }
    public static int getCount(){
    return Connection.count -- ;
    } }

    这个demo充分体现了面向对象的思想。 需要多思考

java编程思想第四版第六章习题的更多相关文章

  1. java编程思想第四版第六章总结

    1. 代码重构 为什么f要代码重构 第一次代码不一定是完美的, 总会发现更优雅的写法. 代码重构需要考虑的问题 类库的修改不会破坏客户端程序员的代码. 源程序方便扩展和优化 2. 包 创建一个独一无二 ...

  2. java编程思想 第四版 第六章 个人练习

    欢迎加群:239063848 进群须知:本群仅用于技术分享与交流.问题公布与解答 禁止闲聊.非诚勿扰 练习1:(1)在某个包中创建一个类,在这个类所处的包的外部创建该类的一个实例. import mi ...

  3. java编程思想第四版第十一章习题

    第一题 package net.mindview.holding.test1; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 沙鼠 ...

  4. java编程思想第四版第五章习题

    创建一个类, 它包含一个未初始化的String引用.验证该引用被Java初始化成了null package net.mindview.initialization; public class Test ...

  5. java编程思想第四版第七章习题

    (略) (略) (略) (略) 创建两个带有默认构造器(空参数列表)的类A和类B.从A中继承产生一个名为C的新,并在C内创建一个B类的成员.不要给C编写构造器.创建一个C类的对象并观察其结果. pac ...

  6. Java编程思想第四版*第七章*个人练习

    欢迎加群:239063848 成团的笔记:该组仅用于技术共享和交流,问题和答案公布 潘基聊天.禁止广告.禁止招聘-- 练习1:(2)创建一个简单的类.第二个类中,将一个引用定义为第一个类的对象.运用惰 ...

  7. java编程思想第四版第十三章字符串 习题

    fas 第二题 package net.mindview.strings; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 无限循环 ...

  8. java编程思想第四版第十三章字符串 总结

    1. String和StringBulider的使用 通过书中介绍, 我们得知如下结论: 当使用+连接符将字符串进行拼接的时候, 编译器会进行自动优化为使用StringBuilder连接字符串. 当在 ...

  9. java编程思想第四版第十一章总结

    1. 容器类被分为两类:Collection和Map Collection是一个接口:包括: List接口: ArrayList:按照被插入顺序保存元素, 查询快, 增删改慢 LinkedList:按 ...

随机推荐

  1. Haproxy+Keepalived负载均衡

    Haproxy介绍 HAProxy是一个特别适用于高可用性环境的TCP/HTTP开源的反向代理和负载均衡软件.在7层负载均衡方面的功能很强大(支持cookie track, header rewrit ...

  2. LVS-DR模式(原理图详解)

    标签(空格分隔): linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 前言 LVS一共四种工作模式.其中,DR模式是比较常用的模式之一,配置较麻烦,这里 ...

  3. Win7-64位+Oracle11.2g+使用PLSQL_Developer 的解决办法

    1)安装Oracle 11g 64位 2)安装32位的Oracle客户端( instantclient-basic-win32-11.2.0.1.0)下载instantclient-basic-win ...

  4. Ubuntu16.04下伪分布式环境搭建之hadoop、jdk、Hbase、phoenix的安装与配置

    一.准备工作 安装包链接: https://pan.baidu.com/s/1i6oNmOd 密码: i6nc 环境准备 修改hostname: $ sudo vi /etc/hostname why ...

  5. 精通libGDX游戏开发-RPG实战-欢迎来到RPG的世界

    欢迎来到RPG的世界 本章我会快速的使用tiled这样的瓷砖地图工具,来带领大家创造所设想的世界. 创建并编辑瓷砖地图 瓷砖地图(tile-based map)是广泛应用于各种游戏类型的地图格式,li ...

  6. VBoxManage命令速记

    1.IDE控制器创建:VBoxManage storagectl testvm --name "IDE Controller" --add ide卸载VBoxManage stor ...

  7. 最大流模版 EK

    EK算法基于增广路的思想,易于理解,但由于低效并不被经常使用 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algori ...

  8. NIO下_使用示例

    一.分散与聚集 1.分散读取(Scattering Reads):将通道中的数据分散到多个缓冲区中 2.聚集写入(Gathering Writes):将多个缓冲区中的数据聚集到通道中 public v ...

  9. vagrant系列教程(二):vagrant的配置文件vagrantfile详解(转)

    原文:http://blog.csdn.net/hel12he/article/details/51089774 上一篇文章完整的讲叙了如何安装一个vagrant的环境.这里主要说一说vagrant的 ...

  10. phpstudy如何安装景安ssl证书 window下apache服务器网站https访问

    1. 下载景安免费证书 https://www.zzidc.com/help/helpDetail?id=555 2.文件解压上传至服务器,位置自己决定 3. 调整apache配置 景安原文链接:ht ...