1.用于内置类型的操作符,其含义不能改变。也不能为任何内置类型定义额外的新的操作符。(重载操作符必须具有至少一个类类型或枚举类型的操作数。这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义)

2.重载操作符,操作符的优先级、结合性或操作数数目不能改变。注意:重载操作符时使用默认实参是非法的。

3.重载操作符并不保证操作数的求值顺序,不再具备短路求值特性。

4.作为类成员的重载函数,其形参看起来比操作数数目少1。作为成员函数的操作符有一个隐含的this形参,限定为第一个操作数。(重载一元操作符如果作为成员函数就没有(显式)形参,如果作为非成员函数就有一个形参。类似的,重载二元操作符定义为成员时有一个形参,定义为非成员函数时有两个形参)

5.重载逗号、取地址、逻辑与、逻辑或等操作符通常不是好做法。这些操作符具有有用的内置含义,如果我们定义了自己的版本,就不能再使用这些内置含义。

6.将要用作关联容器键类型的类定义<操作符。关联容器默认使用键类型的<操作符。即使该类型将只存储在顺序容器中,类通常也应该定义相等(==)操作符和小于(<)操作符,理由是许多算法假定这些操作符存在。如果类定义了相等操作符,它也应该定义不等操作符!=。

7.为类设计存在操作符的时候,是将操作符设置为类成员还是普通黑成员函数。下面是一些指导原则,有助于决定将操作符设置为类成员还是普通黑成员函数:

(1)赋值(=)、下标([ ])、调用( ( ))和成员访问箭头(->)等操作符必须定义为成员,将这些操作符定义为非成员函数将在编译时标记为错误。

(2)像赋值一样,复合赋值操作符通常应定义为类的成员。

(3)改变对象状态或与给定类型紧密联系的其他一些操作符,如自增、自减和解引用,通常应定义为类成员。

(4)对称的操作符,如算术操作符、相等操作符、关系操作符和位操作符,最好定义为普通非成员函数。

8.C++语言不要求自增操作符或自减操作符一定作为类的成员,但是,因为这些操作符改变操作对象的状态,所以更倾向于将它们作为成员。

9.重载自增操作符或自减操作符的前缀式和后缀式,它们的区别是:后缀式操作符接受一个额外的(即,无用的)int型形参。使用后缀式操作符时,编译器提供0作为这个形参的实参。

C++ Primer 有感(重载操作符)的更多相关文章

  1. C++ Primer 学习笔记_60_重载操作符与转换 --赋值、下标、成员訪问操作符

    重载操作符与转换 --赋值.下标.成员訪问操作符 一.赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形參,通常该形參是对类类型的const引用,但也能够是类类型或对类类型的非const引用.假设未定义这个操作符, ...

  2. C++ Primer 学习笔记_61_重载操作符与转换 --自增/自减操作符

    重载操作符与转换 --自增/自减操作符 引言: 自增,自减操作符常常由诸如迭代器这种类实现,这种类提供相似于指针的行为来訪问序列中的元素.比如,能够定义一个类,该类指向一个数组并为该数组中的元素提供訪 ...

  3. C++ Primer 学习笔记_62_重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象

    重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int v ...

  4. 《C++ Primer》之重载操作符与转换(中)

    赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成 ...

  5. 《C++ Primer》之重载操作符与转换(下)

    转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换.当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换.这种构造函数定义了到类类型的转换.除了定义到类类型的 ...

  6. C++ 重载操作符与转换

    <C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales ...

  7. 《精通C#》索引器与重载操作符(11.1-11.2)

    1.索引器方法结构大致为<modifier><return type> this [argument list],它可以在接口中定义: 在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表 ...

  8. 解释清楚c++的重载操作符【用自己的话,解释清楚】

    C++中对于内置的变量及标准库中常见的类定义类常见的操作符含义,对于自定义的类也可以通过关键字operate 重载操作符的含义. C++中支持重载的目的 诚然操作符的重载可以通过使用函数实现同样的功能 ...

  9. 重载操作符 operator overloading 学习笔记

    重载操作符,只是另外一种调用函数的方法和表现方式,在某些情况它可以让代码更简单易读.注意不要过度使用重载操作符,除非它让你的类更简单,让你的代码更易读. 1语法 如下: 其中友元,关键字不是必须的,但 ...

随机推荐

  1. Linux系统网络性能实例分析

    由于TCP/IP是使用最普遍的Internet协议,下面只集中讨论TCP/IP 栈和以太网(Ethernet).术语 LinuxTCP/IP栈和 Linux网络栈可互换使用,因为 TCP/IP栈是 L ...

  2. lua 序列化函数

    local function f( ... ) print('hello') end local x = string.dump(f, true) loadstring(x)()

  3. ARM C C++内存对齐

           ARM 系列处理器是 RISC (Reducded Instruction Set Computing)处理器.很多基于ARM的高效代码的程序设计策略都源于RISC 处理器.和很多 RI ...

  4. PGM:部分有向模型之条件随机场与链图模型

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52529287 贝叶斯网与马尔可夫网 [PGM:无向图模型:马尔可夫网]中例3.8和例4.8显示,贝叶斯 ...

  5. apply函数用法

    procedure:  (apply proc arg1 ... args)  Proc must be a procedure and args must be a list. Calls proc ...

  6. CCSpriteBatchNode中存放元素的一点理解

    该对象只能包含基于CCSprite的对象,并且该要求适用于一切子孙对象.即加入CCSpriteBatchNode的任何对象都必须是CCSprite或其子类. 比如CCSpriteBatchNode包含 ...

  7. 带你深入理解STL之RBTree

    最近一直忙于校招的笔试,STL的深入理解系列也耽搁了好几天,再加上!红黑树真的是超级超级难理解,超级超级复杂,参考了好多博客上的大神的理解才稍微明白一点,勉强入个门,下面请以一个菜鸟的角度跟着我一起学 ...

  8. Apache Beam—透视Google统一流式计算的野心

    Google是最早实践大数据的公司,目前大数据繁荣的生态很大一部分都要归功于Google最早的几篇论文,这几篇论文早就了以Hadoop为开端的整个开源大数据生态,但是很可惜的是Google内部的这些系 ...

  9. Android布局中ScrollView与ListView的冲突的最简单方法

    看到网上流行的一种使用方法是: public class Utility { public static void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView ...

  10. GC真正的垃圾:强、软、弱、和虚 对象

    垃圾回收的基本思想就是判断一个对象是否可触及性,说白了就是判断一个对象是否可以访问,如果对象对引用了,说明对象正在被使用,如果发现对象没有被引用,说明对象已经不再使用了,不再使用的对象可以被回收,但是 ...