JS实现抽奖(方形)
展示:


HTML:
<div id="table"></div>
<div id="btn">
<button onclick="start('p', 'active','newactive', 100)">顺序抽/停止</button>
<button onclick="startRan('p', 'active','newactive', 100)">随机抽/停止</button>
</div>
CSS:
table {
text-align: center;
border-collapse: collapse;
}
table * {
width: 60px;
height: 60px;
}
#btn {
box-sizing: border-box;
width: 190px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
}
#btn * {
flex-grow:;
background-color: red;
border: 1px solid #000;
color: #fff;
height: 30px;
font-size: 10px;
}
.active {
background-color: #ccc;
}
.newactive {
background-color: #00ffff;
}
JavaScript:
// 定义一个奖池
var jackpot = [
['奖品A1', '奖品A2', '奖品A3'],
['奖品B1', '奖品B2', '奖品B3'],
['奖品C1', '奖品C2', '奖品C3']
]; /**
* [table 创建表格]
* @param {[Array]} arr [奖品数组]
* @param {[String]} selector [选择器]
* @return {[String]} table [返回一个HTML标签]
*/
function table(arr, selector) { var table = '<table border="1">'; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { table += '<tr>'; for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) { table += '<td class="' + selector + '">' + arr[i][j] + '</td>'; } table += '</tr>'; } table += '</table>'; return table; } // 输出奖池
document.getElementById('table').innerHTML = table(jackpot, 'p'); var key = true; // start,startRan控制器
var num = 3; // 抽奖次数
43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义
44 // 不定义抽奖次数-->次数无限 num不需定义
45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义
46 // 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 /**
* [start 开始抽奖]
* @param {[String]} selector [选择器]
* @param {[String]} addselector [给选中的添加样式]
* @param {[String]} newaddselector [中奖奖品样式]
* @param {[Number]} speed [时间越小,速度越快]
* @return {[type]} [description]
*/
function start(selector, addselector, newaddselector, speed) { if (key) { if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) { var count = 0; // 如果写成var timer会每次执行时重新定义一个timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定义的那个timer,前面定义的已经没有变量指向了 无法清除
timer = setInterval(function() { if (count < $('.' + selector).length) { $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector); $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector); $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector); count++; } else { count = 0; } }, speed); if(typeof(num) != 'undefined'){ num--; } } else{ key = false; console.log("抽奖结束"); } } else { clearInterval(timer); // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
$('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector); // 奖品
console.log($('.' + addselector).html()); } key = !key; } /**
* [start 开始抽奖]
* @param {[String]} selector [选择器]
* @param {[String]} addselector [给选中的添加样式]
* @param {[String]} newaddselector [中奖奖品样式]
* @param {[Number]} speed [时间越小,速度越快]
* @return {[type]} [description]
*/
function startRan(selector, addselector, newaddselector, speed) { if (key) { if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) { // 如果写成var timer会每次执行时重新定义一个timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定义的那个timer,前面定义的已经没有变量指向了 无法清除
timer = setInterval(function() { var count = Math.floor(Math.random() * $('.' + selector).length); $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector); $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector); $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector); }, speed); if(typeof(num) != 'undefined'){ num--; } } else { key = false; console.log("抽奖结束"); } } else { clearInterval(timer); // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
$('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector); // 奖品
console.log($('.' + addselector).html()); } key = !key; }
JS实现抽奖(方形)的更多相关文章
- js轮盘抽奖
js轮盘抽奖 需求:实现中奖是否可控 思路:通过旋转角度来实现轮盘转动,根据角度来确定是否中奖 window.onload = function(){ var oTurn = document.get ...
- C#保留2位小数几种场景总结 游标遍历所有数据库循环执行修改数据库的sql命令 原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖) javascript中的typeof和类型判断
C#保留2位小数几种场景总结 场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.2 ...
- js转盘抽奖
这个是很简易的转盘,只用了html,css,js 通过css产生一个转盘上的指针,用js动态改变css中的transparent改变指针的角度.再添加一个背景图片类似于奖项的转盘 <!DOCTY ...
- js一个抽奖的例子
朋友公司开年会,帮忙写了个抽奖的demo,源码如下,github中有程序: html: <header> lottery demo </header> <div clas ...
- 原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖)
效果图: 所需图片素材: 这张图是pointer.png的位置的. turntable-bg.jpg这张是转盘背景图,在背景位置. 这张是turntable.png位置的. 需要这三张图片,如果要实现 ...
- Js 转动抽奖实现
一.样本 地址:http://js.zhuamimi.cn/choujiang/index.htm 源码:https://pan.baidu.com/s/15KhesfcLf1WMOom6PhzCjA ...
- js实现抽奖
抽奖.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- js 简单抽奖实现
大家在很多活动页面上都看到绚丽多彩的抽奖运用,网上也有比较多关于这方面的js和用as.今天我在工作的时候也要做个抽奖的运用.我之前没有写过这类的js,也不会as,就得屁颠屁颠的问度娘啦,虽然找到有js ...
- jquery.rotate.js可选抽奖次数和中奖内容的转盘抽奖demo
需求: 最多可以抽奖5次,而且,每次只会中“2000元理财金”或者“谢谢参与”,其它的不会抽中(哈哈,果然都是套路). 效果如下: 一.页面结构: <div class="g-cont ...
随机推荐
- Mac OS X 恢复 VMware Fusion 虚拟机中的 vmdk 文件
今天手贱把 VMware Fusion 虚拟机中的 Windows 10 搞挂了,原因是磁盘清理了下,然后重启就蓝屏了,Windows 10 自动修复.手动还原.手动重置系统,试过都不行,恢复系统是没 ...
- HttpClient Fluent API 高并发优化
apache的httpcomponents-client 4.2之后提供了一套易于使用的facade API称为Fluent API,对于一般使用场景来说,使用起来非常简便,且性能也有一定保证,因为其 ...
- 顺藤摸瓜:一个专黑建筑行业的QQ黏虫团伙现形记
QQ粘虫是已经流行多年的盗号木马,它会伪装QQ登陆界面,诱骗受害者在钓鱼窗口提交账号密码.近期,360QVM引擎团队发现一支专门攻击建筑行业人群的QQ粘虫变种,它伪装为招标文档,专门在一些建筑/房产行 ...
- 内存管理cpuset,mempolicy[原理]
介绍cpuset,mbind,set_mempolicy在内存管理上的应用 change log :确定先从mempolicy的man 手册翻译开始研究,计划如下 .先从man手册入手,通过实现mem ...
- Autowired byType 与 byName 策略
@Autowired是spring的注解,默认使用的是byType的方式向Bean里面注入相应的Bean.例如: @Autowiredprivate UserService userService;这 ...
- Go语言标准库之JSON编解码
Go语言标准库之JSON编解码 基本的类型 Go语言中的数据类型和JSON的数据类型的关系 bool -> JSON boolean float64 -> JSON numbers str ...
- 关于小窗滑动,父级body也跟随滑动的解决方案
需求:当前页面是信息列表,所以高度由内容自动填充, 所以页面可以上下滑动,加载更多, 但是下发物料一栏又为一个列表 所以做了一个弹窗框,因为是列表所以高度自然又是不可控的,所以给了一个最大高度,当超出 ...
- django model数据 时间格式
from datetime import datetime dt = datetime.now() print '时间:(%Y-%m-%d %H:%M:%S %f): ' , dt.strftime( ...
- Postgresql ---plv8扩展(windows下安装过程)
Postgresql下plv8安装过程其实很简单,但是在网络上搜集了半天都没有找到一篇满意的安装文档,现在总结如下: 1.下载和PostgreSQL相对应的plv8版本,下载地址如下: http:// ...
- SQL 必知必会·笔记<11>创建高级联结
1. 使用表别名 SQL 除了可以对列名和计算字段使用别名,还允许给表名起别名.这样 做有两个主要理由: 缩短SQL 语句: 允许在一条SELECT 语句中多次使用相同的表. 使用表别名示例: SEL ...