ReentrantLock 实现:  

我们主要看一下非公平锁的实现:

    /**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
    //cas 原子性操作,将state 状态改变为1
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//返回true ,说明目前现在还没有线程进来,那么就将当前的线程标记为锁的线程
else
        //否则的话,执行如下逻辑
acquire(1);
}

执行如下方法(包含了主要的3个方法): tryAcquire       addWaiter       acquireQueued

 public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    //非公平锁实现
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
/**
* Performs non-fair tryLock. tryAcquire is implemented in
* subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
        //获取当前state 的值这个值表示当前锁被重入的次数
int c = getState();
if (c == 0) {
          //如果=0,表示当前锁还未被占用
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);//设置标记为当前线程
return true;
}
}
        //重入锁的判断逻辑
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        //标记state ,重入的次数
setState(nextc);
return true;
}
      //表示线程未申请到锁
return false;
}

在线程未申请到锁的时候:会执行  addWaiter       acquireQueued 这两个方法:

private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
      //预先处理下,解决性能问题
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}

我们主要看一下如何将线程安全同步的加入到队列中: 如下典型的乐观锁的实现:cas +for 循环重试机制

private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}

完成了加入队列的操作后接下来就是 acquireQueued 操作了

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
    //循环阻塞
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
        //如果当前node 节点的上一个节点是head 以及state 状态=0 时候(有线程释放锁的时候)
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
            //唯一出口
return interrupted;
}
        //线程park 阻塞
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

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