【skinned mesh render】

  相比MeshRender组件 ,SkinnedMeshRender多了bones组件。所以很明显,MeshRender不支持骨骼动画,而SkinnnedMeshRender支持骨骼动画。

  

  Mesh指定mesh,RootBone指定哪个是根结点。

  RootBone指定根骨骼结点。

  Render.bounds指示AABB,世界坐标系。

  

参考:

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