STL学习系列一:STL(标准模板库)理论基础
STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。
STL的从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝地连接。几乎所有的代码都采 用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文 件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。
使用STL的好处
- STL是C++的一部分,因此你不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
- STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离,使得STL变得非常通用。
- 程序员可以不用思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使用STL就OK了,我们可以把精力放在程序开发的别的方面。
- STL具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平台的优点。
STL详细的说六大组件
- – 容器(Container)
- – 算法(Algorithm)
- – 迭代器(Iterator)
- – 仿函数(Function object)
- – 适配器(Adaptor)
- – 空间配制器(allocator)
容器
容器的概念:是数据结构的实现,用来管理一组元素 。
容器的分类:
- 序列式容器(Sequence containers) 每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关。vector、deque、list
- 关联式容器(Associated containers)元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关 set、multiset、map、multimap
| 数据结构 | 描述 | 实现头文件 |
| 向量(vector) | 连续存储的元素 | <vector> |
| 列表(list) | 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素 | <list> |
| 双队列(deque) | 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组 | <deque> |
| 集合(set) | 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 | <set> |
| 多重集合(multiset) | 允许存在两个次序相等的元素的集合 | <set> |
| 栈(stack) | 后进先出的值的排列 | <stack> |
| 队列(queue) | 先进先出的执的排列 | <queue> |
| 优先队列(priority_queue) | 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列 | <queue> |
| 映射(map) | 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 | <map> |
| 多重映射(multimap) | 允许键对有相等的次序的映射 | <map> |
迭代器
软件设计有一个基本原则,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化, 这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。几乎STL提供的所有算法都是通 过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator>和<memory>组成。
算法
C++通过模板的机制允许推迟对某些类型的选择,直到真正想使用模板或者说对模板进行特化的时候,STL就利用了这一点提供了相当多的有用算法。
算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上 都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
仿函数
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象。一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待。
函数适配器
用于特化和扩展一元和二元函数对象。
函数适配器可以分为以下四类:
- 绑定适配器
- 组合适配器
- 指针函数适配器
- 成员函数适配器
空间适配器
其中主要工作包括两部分:
- 对象的创建与销毁
- 内存的获取与释放
STL学习系列一:STL(标准模板库)理论基础的更多相关文章
- STL学习一:标准模板库理论基础
STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. STL的从广 ...
- STL(标准模板库)理论基础,容器,迭代器,算法
基本概念 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. ...
- C++标准模板库(STL)和容器
1.什么是标准模板库(STL)? (1)C++标准模板库与C++标准库的关系 C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是 类模板 ...
- STL学习系列之一——标准模板库STL介绍
库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每 ...
- 标准模板库(STL)学习探究之stack
标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string
- 标准模板库(STL)学习探究之vector容器
标准模板库(STL)学习探究之vector容器 C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被 ...
- ###STL学习--标准模板库
下面进行STL的学习.希望能了解标准模板库中的常用容器,迭代器,可以自由运用STL以提高编写代码的效率.下面的内容我想以知识点为总结,不再像<Effective C++>那样以章节进行总结 ...
- C++学习笔记——STL(标准模板库)
1.首先.需要学习C++ 模板的概念 2.C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量.链表. ...
- 标准模板库(STL)学习指南之sort排序
对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思 ...
随机推荐
- cocos2d-html5 onEnter init ctor构造函数 ----js特有特性(和c++有一点不一样)
ctor 构造函数, new 一个对象的时候调用-----coco2d-js , 默认ctor,为对象的构造函数,其它也可以默认其它函数为构造函数. 说白了就是: ctor构造函数 new 对象后自动 ...
- Qt之启动外部程序(调用cmd.exe ping putty winscp 管道等等,比较牛叉)
http://blog.csdn.net/u011012932/article/details/50478833
- Mac与Linux的一个巨大不同
就是Mac仍处在桌面市场的商业圈里,尽管它的市场很小,但是正版率却很高,而且还有专门的Mac Store提供付费下载. Linux在桌面市场几乎没有份额,也不会有人会去买它的应用软件,基本上只存在于服 ...
- 对Delphi控件作用的新理解(控件本身的源代码就是一个很强的工业级源码)
最近几天,对Delphi控件的含义有了一个新的理解.其实它不仅仅是给程序员提供功能的一个表层调用,控件本身的源代码就是一个很强的工业级源码.而且它的Main例子,往往就已经是半成品.而别的语言里没有那 ...
- Struts中的 saveToken的方法
Struts中的 saveToken的方法 saveToken防止2次提交的问题 struts有自带的Token(令牌)的机制来解决重复提交(包括后退,刷新等).举例: 假设:假设有一个新增用 ...
- 在XML里的XSD和DTD以及standalone的使用2----具体使用详解
如何定义XSD并在XML中使用XSD 同时XSD可以对XML中的格式进行约束,当约束失败时给出提示. 下面以下使用VS2010为平台进行演示. 1.新建一个项目,然后在项目中添加xml架构文件(.xs ...
- win设置壁纸
默认壁纸图片位置: C:\Windows\Web\Wallpaper\Scenes 你可以自己建文件夹,放自己喜欢的桌面壁纸. 设置壁纸: 桌面右键 -> 个性化 然后点击 “桌面背景” - ...
- 学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水
学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水 要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小 ...
- poj1026Cipher(置换群)
链接 找循环节 然后所有子循环节的最小公倍数就是总的循环节 找结果的时候也按一个个置换来进行转换 不然也TLE #include <iostream> #include<cstdio ...
- POI 中Cell的backgroundcolor和foregroundcolor
刚开始以为要获得cell的背景色是使用 getFillBackgroundColor()这个函数(这里返回的是调色板的索引,要获得RGB需要先获得系统的Pallete,然后在获得 RGB).结果出来 ...