构造器

在定义类时可以定义主构造器。主构造器可以同时声明字段。

 /**
* 主构造器
* @author Administrator
*/
//在scala中,类和方法交织在一起
class TestClass51(val name:String = "" ,val age:Int = 0){ println("name="+ name + " age=" + age) } object TestScala51 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val c = new TestClass51(age = 18)
}
}
 /**
* 辅助构造器
* @author Administrator
*/
//在scala中,类和方法交织在一起
class TestClass52(){
var name:String = ""
var age:Int = 0 def this(name:String){
this() //第一行调用主构造器
this.name = name
} def this(name:String , age:Int){
this(name) //第一行必须调用主构造器或者其他辅助构造器
this.age = age
}
// println("name="+ name + " age=" + age) } object TestScala52 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val c = new TestClass52("zhangsan",20)
println(c.name)
println(c.age)
}
}

高阶函数

函数可以赋给变量 首先,在scala中,函数是一等公民。

匿名函数 函数的形式是 (形参列表)=>返回值类型

函数作为形参

既然函数可以作为参数,那么在调用的时候我们会传递函数的变量过去。那么,我们可以省略函数的定义,在调用的时候直接把函数的实现(即匿名函数)过去。

函数作为形参 对于只有一个参数的,可以只写函数体。 fun3(a=>a+2) 如果形参只有一个,可以在函数体中使用_代替。 fun3(_+2) 函数作为形参的终极版本。

把匿名函数放在函数体内

 /**
* 高阶函数 要为spark做铺垫的话一定要讲高阶函数
* Scala中的语法很灵活,公司要自己统一开发规范. 声明方法可以用def 还可以用val和var
* @author Administrator
*/
object TestScala53 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//================================================================
//在scala中把函数称之为一等公民
def add(a:Int , b:Int) = {
a + b
}
val c = add(3,2)
println(c)//打印5
//================================================================ //需求 将一个函数的实现传递给另外函数
//应用场景:将一个函数指定另外一个别名;传递函数的实现给另外的函数
def func1 = add _ //指的是将一个函数的实现传递给另外一个函数 而不是忘记了给该函数传递参数
println(func1(1,3))//打印4 //================================================================ def func2 = (x:Int) => {x + 2} //匿名函数
println(func2(100))//打印102 //================================================================ //定义一个接收函数的函数
def func3(f:(Int) => Int) = {
f(100) * 2
} def func4(a:Int) = {
a + 1
}
println(func3(func4 _))//打印202 (100+1)*2 传递一个已有的函数给func3 println(func3((x:Int) => x + 10))//打印 220 (100+10)*2=220 将一个匿名函数传递给func3 //Scala中总有一些你意想不到的写法
println(func3((x) => x + 10))//打印 220 简写一 类型简写,去掉Int类型 x的类型,程序自己推断
println(func3( x => x + 10 ))//打印 220 简写二
println(func3(_ + 10)) //打印 220 简写三 /*
以上简写的条件
1.匿名函数作为参数
2.只有一行代码
*/
//================================================================ def func5(f:(Int,Int) => Int) = {
f(2,3)
}
println(func5((x:Int,y:Int) => x + y))//打印5
println(func5((x,y) => x + y)) //打印5 简写一
println(func5(_ + _)) //打印5 简写二 /*
总结“_” 所能代表的意义
1、用于取元组值
2、代表一个占位符
3、指的是将一个函数的实现传递给另外一个函数 而不是忘记了给该函数传递参数
4、代表符合条件的每一个元素
*/ //================================================================ /*常见的高阶函数*/
//1.filter map
var d = (1 to 10).filter( _ % 2 == 1).map(_ * 3)
println(d.mkString(","))//打印 3,9,15,21,27
//filter( _ % 2 == 1) 过滤出1,3,5,7,9 var e = (1 to 10).filterNot( _ % 2 == 1)
println(e.mkString(","))//打印 2,4,6,8,10 var f = (1 to 10).reduceLeft(_ + _)//reduceLeft是左累加 1+2 3+3 6+4 .....(1+2+3+...+10=55)
println(f)//打印 55 (1 to 10).map("*" * _).foreach(println _)
//foreach是操作前面产生的每个元素
/*
打印输出
*
**
***
****
*****
******
*******
********
*********
**********
*/ //================================================================ //练习
def func6(x:Int) = {
(x:Int) => {
x + 2
} * 2
}
println(func6(1))//打印输出 <function1> 传递进去参数之后就一个函数.
println(func6(1)(2))//打印输出8 (如果把x:Int改成y:Int 就会输出6)就近原则
}
}

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