wpf鼠标捕获与控件交互——UIElement.CaptureMouse
应用场景是这样的,我需要拖动一个元素在屏幕上移动,注册了被移动元素的MouseMove事件,但是当鼠标移到被移动元素的外面时,移动失效,且鼠标的手势变成了普通的箭头形状,于是就找到了以下的解决方案。
本例实现了一个鼠标控制控件移动的简单例子,配合鼠标捕获达成预想效果:
1.新建一个wpf应用程序,为了演示效果,xaml简单修改如下:共有两个圆(绿、黄),下面将要实现如何用鼠标拖动他们移动。
<Window x:Class="WpfApplication.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Canvas x:Name="LayoutRoot" MouseLeftButtonDown="LayoutRoot_MouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonUp="LayoutRoot_MouseLeftButtonUp" MouseMove="LayoutRoot_MouseMove">
<Ellipse Canvas.Left="100" Canvas.Top="100" Width="70" Height="70" Fill="Green" />
<Ellipse Canvas.Left="200" Canvas.Top="30" Width="90" Height="90" Fill="Yellow" />
</Canvas>
</Window>
2.后台cs如下
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Point pBefore = new Point();//鼠标点击前坐标
Point eBefore = new Point();//圆移动前坐标
bool isMove = false;//是否需要移动
//Root 鼠标左键按下事件
private void LayoutRoot_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.OriginalSource.GetType() == typeof(Ellipse))
{
this.pBefore = e.GetPosition(null);//获取点击前鼠标坐标
Ellipse el = (Ellipse)e.OriginalSource;
this.eBefore = new Point(Canvas.GetLeft(el), Canvas.GetTop(el));//获取点击前圆的坐标
isMove = true;//开始移动了
el.CaptureMouse();//鼠标捕获此圆
}
}
//Root 鼠标左键放开事件
private void LayoutRoot_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.OriginalSource.GetType() == typeof(Ellipse))
{
Ellipse el = (Ellipse)e.OriginalSource;
isMove = false;//结束移动了
el.ReleaseMouseCapture();//鼠标释放此圆
}
}
//Root 鼠标移动事件
private void LayoutRoot_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.OriginalSource != null && e.OriginalSource.GetType() == typeof(Ellipse) && isMove)
{
Ellipse el = (Ellipse)e.OriginalSource;
Point p = e.GetPosition(null);//获取鼠标移动中的坐标
Canvas.SetLeft(el, eBefore.X + (p.X - pBefore.X));
Canvas.SetTop(el, eBefore.Y + (p.Y - pBefore.Y));
}
}
}
因为不知道鼠标将会点击圆的哪一个部位,所以需要计算鼠标坐标pBefore,设置圆的坐标eBefore;
这里在鼠标左键按下点击圆的时候,设置了CaptureMouse,在鼠标松开左键时,设置ReleaseMouseCapture,试着注释掉这两行,观察程序运行的不同效果:
(1).移动其中一个圆,当碰到其他圆的时候:
设置了鼠标捕获的,移动中的圆将穿过其他圆而不造成影响;
没有设置鼠标捕获的,移动中的圆,碰到其他圆的时候,将会发生跳跃,变成移动其他的圆;
(2).移动圆至窗口边缘,甚至是窗口之外:
设置了鼠标捕获的,圆可以被移动到窗口之外;
没有设置鼠标捕获的,圆将被束缚在窗口之内;
可以试着只保留CaptureMouse,而注释掉ReleaseMouseCapture,鼠标在捕获圆之后将无法释放,你甚至将无法点击窗口左上角的关闭按钮;
鼠标捕获与释放CaptureMouse与ReleaseMouseCapture,在一些鼠标与控件的交互处理上将会体现出很大的作用,因为在你捕获一个控件时,鼠标将无法再操作到其他控件,同时也不会受其他控件的影响;
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