UDP协议

UDP(User Datagram Protocol)也就是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。

提到无连接数据传输,那我们首先想到的就是不可靠,数据丢失等等,那么在我们的日常软件中,UDP协议到底都应用在什么场景上呢?举一个大家比较熟悉的例子,就是我们平时所用的聊天软件,因为我们的聊天软件所传输的数据并非是重要数据。

通过ip和端口号,我们可以实现一个小的聊天软件,有兴趣的朋友可以在局域网内通过该软件聊天,安全无插件。好了 废话不多说,我们直接上代码:

//发送端
public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
System.out.println("请输入聊天语句:");
String name = input.next();
byte[] b = name.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress
.getByName("192.168.15.80"), 10000);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}
//接收端
public class UdpReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length);
ds.receive(dp);
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(data);
}
}

我用的是MyEclipse写的代码,有兴趣的童鞋直接粘过去就能用,但是使用时大家会发现一个很明显的缺点,就是只能发送或接受一次程序就运行结束了,这样要怎么解决呢?我的解决方案是在外侧套上一个while(true)的循环,通过条件判断何时退出程序,听起来很简单,可是在加循环的时候要注意一点,就是位置问题,要特别注意的是不能将所有代码一股脑的放到循环中,因为DatagramSocket对象如果放到循环中,那么下次循环执行时就不再是同一对象。正确修改代码如下:

//发送端
public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
while (true) {
System.out.println("请输入聊天语句:");
String name = input.next();
byte[] b = name.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress
.getByName("192.168.0.3"), 10000);
ds.send(dp);
if (name.equals("结束")) {
break;
}
}
ds.close();
}
}
//接收端
public class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while (true) {
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length);
ds.receive(dp);
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(data);
}
}
}

这样一个可以一直在局域网内聊天的小程序就完成了。因为UDP的不可靠性,数据包在传输时会发生跳变,可能发生不可预知的错误。

网络编程之UDP协议的更多相关文章

  1. java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输的代码优化

    UDP协议的输出端: /* UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) */ public c ...

  2. java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输思路

    UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. ...

  3. python六十八课——网络编程之UDP协议

    1.1 概述 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到 ...

  4. [深入浅出WP8.1(Runtime)]Socket编程之UDP协议

    13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只 ...

  5. 网络编程之UDP编程

    网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...

  6. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  7. 网络编程之TCP协议与UDP协议

    了解网络就要了解一些基本的协议今天主要跟大家分享一些关于TCP 协议UDP协议的相关知识 首先介绍一下TCP协议 TCP(Transmission Cintrol Protocol)可靠的.面向连接的 ...

  8. java网络编程之UDP通讯

    详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项. UDP协议原理图解: UDP协 ...

  9. (28)网络编程之UDP

    介绍UDP通信协议的编程之前,先介绍一下网络编程,socket相关的概念: 网络编程:网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机平板等)之间的数据传输问题. 网络编程:不需要基于html网页就可以达到数 ...

随机推荐

  1. UIAlertViewController+TextField 输入框

    if (IOS8) { UIAlertController *alertController=[UIAlertController alertControllerWithTitle:CustomLoc ...

  2. [Webpack] Use the Webpack Dashboard to Monitor Webpack Operations

    Learn how to use the new Webpack Dashboard from Formidable Labs to display a pretty, useful output f ...

  3. [AngularJS] Using AngularJS interceptors with $http

    Sometimes you might need to modify HTTP requests and responses. This could be for a variety of reaso ...

  4. jQuery选择器模糊匹配

    <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8&quo ...

  5. Linux SPI框架(下)

    分类: Linux驱动程序2012-07-11 20:44 3006人阅读 评论(2) 收藏 举报 linuxstructlistclassdelayprocessing 水平有限,描述不当之处还请之 ...

  6. Android安全相关书籍汇总

    Android安全相关书籍汇总http://blog.csdn.net/testing_is_believing/article/details/22936695

  7. [数据库]Oracle和mysql中的分页总结

    Mysql中的分页 物理分页 •在sql查询时,从数据库只检索分页需要的数据 •通常不同的数据库有着不同的物理分页语句 •mysql物理分页,采用limit关键字 •例如:检索11-20条 selec ...

  8. [转]Spring数据库读写分离

    数据库的读写分离简单的说是把对数据库的读和写操作分开对应不同的数据库服务器,这样能有效地减轻数据库压力,也能减轻io压力. 主(master)数据库提供写操作,从(slave)数据库提供读操作,其实在 ...

  9. Android Studio中文组(中文社区)

    Android Studio中文组(中文社区)http://www.android-studio.org/

  10. EditPlus自动补全、模板配置

    EditPlus真的是一款非常好用的编辑器,虽然小,但是短小精悍,速度快.只要配置好了,功能也是很强大的.下面来总结一下如何配置EditPlus的自动补全,和模板配置. 一.配置自动补全:(以开发CS ...