c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T>(上)
ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构。
ConcurrentQueue<T>数据结构
下图是ConcurrentQueue<T>数据结构的示意图:

ConcurrentQueue<T>队列由若干Segment动态构成,每个Segment是一块连续的内存Buffer,大小固定为SEGMENT_SIZE。
ConcurrentQueue<T>私有成员变量
ConcurrentQueue<T>类有三个私有成员变量:
Segment* volatile m_head;
Segment* volatile m_tail;
Segment* volatile m_base;
m_head指向第一个segment,m_tail指向最后一个segment。这两个指针指向的对象,随着入队列和出队列操作而不断变化。
m_base指针固定指向ConcurrentQueue<T>实例化的第一个Segment,在析构ConcurrentQueue<T>对象时使用。
ConcurrentQueue<T>成员方法
void Enqueue(T item)
| 1 2 3 4 5 6 7 8 | voidEnqueue(T item){    DNetSpinWait wait;    while(!m_tail->TryAppend(item, &m_tail))    {        wait.SpinOnce();    }} | 
| 1 | 从m_tail指向的segment中,加入item的值,直到成功加入,函数返回。 | 
该函数会在分配了新的segment后,更新m_tail指针。
bool TryDequeue(T* result)
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | boolTryDequeue(T* result){    while(!IsEmpty())    {        if(m_head->TryRemove(result, &m_head))        {            returntrue;        }       }    result = NULL;    returnfalse;} | 
如果当前队列为空,返回false,否则返回队列的第一个元素。
bool TryPeek(T* result)
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | boolTryPeek(T* result){    while(!IsEmpty())    {        if(m_head->TryPeek(result))        {            returntrue;        }    }    result = NULL;    returnfalse;} | 
跟TryDequeue()方法相似。
int Count()
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | intCount() {    Segment* segment;    Segment* segment2;    intnum;    intnum2;    GetHeadTailPositions(&segment, &segment2, &num, &num2);    if(segment == segment2)    {        return((num2 - num) + 1);    }    intnum3 = SEGMENT_SIZE - num;    num3 += SEGMENT_SIZE * (((int) (segment2->GetIndex() - segment->GetIndex())) - 1);    return(num3 + (num2 + 1));} | 
通过得到当前首尾的segment指针,以及首指针的m_low索引,以及尾指针的m_high索引,计算当前队列中元素的个数。
该方法用到了GetHeadTailPositions方法。
bool IsEmpty()
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | boolIsEmpty(){    Segment* head = m_head;    if(head->IsEmpty())    {        if(head->GetNext() == NULL)        {            returntrue;        }        DNetSpinWait wait;        while(head->IsEmpty())        {            if(head->GetNext() == NULL)            {                returntrue;            }            wait.SpinOnce();            head = m_head;        }    }    returnfalse;} | 
判定当前队列为空有两个条件,第一,m_head指向的segment为空;第二,m_head->GetNext()也为空,即m_head和m_tail指向同一个segment。
void Reset()
| 1 2 3 4 5 | voidReset(){    DeleteNodes();    m_base = m_head = m_tail = newSegment(0);} | 
重置ConcurrentQueue<T>对象,删除已经分配了的segment,并重新更新成员变量的值。
void GetHeadTailPositions(Segment** head, Segment** tail, int* headLow, int* tailHigh)
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | voidGetHeadTailPositions(Segment** head, Segment** tail, int* headLow, int* tailHigh){    *head = m_head;    *tail = m_tail;    *headLow = (*head)->GetLow();    *tailHigh = (*tail)->GetHigh();    DNetSpinWait wait;    while((((*head != m_head) || (*tail != m_tail)) ||         ((*headLow != (*head)->GetLow()) || (*tailHigh != (*tail)->GetHigh()))) ||         ((*head)->GetIndex() > (*tail)->GetIndex()))    {        wait.SpinOnce();        *head = m_head;        *tail = m_tail;        *headLow = (*head)->GetLow();        *tailHigh = (*tail)->GetHigh();    }} | 
该函数就是将队列当前的m_head, m_tail指针以及m_head的m_low索引,m_tail的m_high索引取出来,放到线程栈上。并且在取出这些值后,再判断这些值是否合法。
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