pyglet--旋转的矩形
展示怎么制作动画。。。。
#-*- coding:utf-8 -*-
from pyglet.gl import *
from pyglet import clock def draw_rect(x, y,z,width, height,ang):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
glTranslatef(x+width/2,y+height/2,0.0)
glRotatef(ang,0.0,0.0,1.0)
glBegin(GL_LINE_LOOP)
glColor3f(1.0,0.0,0.0)
glVertex3f(x, y,z)
glColor3f(1.0,0.0,0.0)
glVertex3f(x + width, y,z)
glColor3f(1.0,0.0,0.0)
glVertex3f(x + width, y + height,z)
glColor3f(1.0,0.0,0.0)
glVertex3f(x, y + height,z)
glEnd() class Button():
x=y=z=0
width=height=10.0
ang=0
def draw(self):
draw_rect(self.x,self.y,self.z,self.width,self.height,self.ang) class MyWindow(pyglet.window.Window):
def __init__(self):
super(MyWindow,self).__init__()
#按钮
self.button=Button()
self.button.x=10
self.button.y=10
self.button.z=0
self.button.width=self.width/2
self.button.height=self.height/2
self.button.ang=0 self.need_draw=[
self.button,
]
def on_draw(self):
self.clear()
for draw_object in self.need_draw:
draw_object.draw()
def value_change(self,dt):
self.button.ang+=0.5 if __name__ == "__main__":
wn=MyWindow()
clock.schedule_interval(wn.value_change,0.5)
pyglet.app.run()
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