(1)react 生命周期

只有类组件有生命周期,函数组件没有生命周期

1、挂载阶段:这些方法会在组件实例被创建和插入DOM中时被调用:

1)constructor(props)

初始化组件的状态、绑定方法,可以在构造函数中完成。

注意:状态不会随着属性的更新而更新。为了保证属性和状态同步,通常需要状态提升。

2) static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)

组件实例化和接收新属性时将会getDerivedStateFromProps。它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null来表明新属性不需要更新任何状态。

注意:如果父组件导致组件的重新渲染,即使属性没有更新,这一方法也会被调用。如果只想处理变化,需要去比较新旧值

3)componentWillMount()

在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用。

4)render()

5)componentDidMount()

组件挂载到DOM之后执行,且只会被调用一次。

在这个方法中调用setState()将会触发一次额外的渲染,但是它将在浏览器刷新屏幕之前发生。这保证了即使render()将会调用两次,但用户不会看到中间状态。谨慎使用这一模式,因为它常导致性能问题。然而,它对于像模态框和工具提示框这样的例子是必须的。这时,在渲染依赖DOM节点的尺寸或者位置的视图前,你需要先测量这些节点。

2、更新阶段:属性或状态的改变会触发一次更新

1)componentWillReceiveProps(nextProps)

在装载的组件接收到新属性前调用

若你需要更新状态响应属性改变(例如,重置它),可能你需对比this.props状语从句:nextProps并在该方法中使用this.setState()处理状态改变。

注意即使属性未有任何改变,可能也会调用该方法,因此若你想要处理改变,请确保比较当前和之后的值。这可能会发生在当父组件引起你的组件重新渲染。

2) static getDerivedStateFromProps()

3)shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

当接收到新属性或状态时,shouldComponentUpdate()在渲染前被调用。默认为true。方法该不会并在初始化渲染或当使用forceUpdate()时被调用。

当前,若shouldComponentUpdate()返回false,而后componentWillUpdate(),render()和componentDidUpdate()将不会被调用

4)componentWillUpdate(nextProps, nextState)

当接收到新属性或状态时,componentWillUpdate会在渲染前被调用。

注意:不能再这里调用this.State(),若你需要更新状态响应属性的调整,使用getDerivedStateFromProps()代替。

若shouldComponentUpdate()返回false,componentWillUpdate将不会被调用。

5)render()

6)getSnapshotBeforeUpdate()

在最新的渲染输出提交给DOM前将会立即调用。它让你的组件能在当前的值可能要改变前获得它们,这一生命周期返回的任何职将会作为参数被传递给componentDidUpdate()

7)componentDidUpdate()

该方法会在更新发生后立即被调用。初始化时不会渲染。

当组件被更新时,使用该方法是操作DOM的一次机会。这也是一个适合发送请求的地方,要是你对比了当前属性和之前属性(例如,如果属性没有改变那么请求也就没必要了)。

注意:若shouldComponentUpdate()返回false,componentDidUpdate()将不会被调用。

3、销毁阶段

1)componentWillUnmount()

componentWillUnmount()在组件被卸载和销毁之前立刻调用。可以在该方法里处理任何必要的清理工作,例如解绑定时器,取消网络请求,清理任何在componentDidMount环节创建的DOM元素。

2)componentDidCatch(error, info)

错误边界是React组件,并不是损坏的组件树。错误边界捕捉发生在子组件树中任意地方的JavaScript错误,打印错误日志,并且显示回退的用户界面。错误边界捕捉渲染期间、在生命周期方法中和在它们之下整棵树的构造函数中的错误。

如果定义了这一生命周期方法,一个类组件将成为一个错误边界。在错误边界中调用setState()让你捕捉当前树之下未处理的JavaScript错误,并显示回退的用户界面。只使用错误边界来恢复异常,而不要尝试将它们用于控制流。

(2)基于回调的组件交流

import React, { Component } from 'react';

function Send(props){
return (
<div>
<button onClick={props.changeMsg}>发送消息</button>
</div>
)
}
function Receive(props){
return (
<div>
<p style={{display:'inline-block'}}>接收消息:</p>
<p style={{
display:'inline-block',
marginLeft:20
}}>{props.msg}</p>
</div>
)
}
function Input(props){
return (
<input type="text" ref={props.getInput}/>
)
} class App extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
msg:'天气好',
sunInput:''
}
}
changeMsg=()=>{
this.setState({
//this.sunInput是获取Input节点
msg:this.sunInput.value
})
}
render() {
return (
<div className="App">
<Input getInput={el=>this.sunInput=el} />
<Receive msg={this.state.msg}></Receive>
<Send changeMsg={this.changeMsg}></Send>
</div>
);
}
} export default App;

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