[转]ThreadLocal使用
引言
ThreadLocal的官方API解释为:
“该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。”
大概的意思有两点:
- ThreadLocal提供了一种访问某个变量的特殊方式:访问到的变量属于当前线程,即保证每个线程的变量不一样,而同一个线程在任何地方拿到的变量都是一致的,这就是所谓的线程隔离。
- 如果要使用ThreadLocal,通常定义为private static类型,在我看来最好是定义为private static final类型。
应用场景
ThreadLocal通常用来共享数据,当你想在多个方法中使用某个变量,这个变量是当前线程的状态,其它线程不依赖这个变量,你第一时间想到的就是把变量定义在方法内部,然后再方法之间传递参数来使用,这个方法能解决问题,但是有个烦人的地方就是,每个方法都需要声明形参,多处声明,多处调用。影响代码的美观和维护。有没有一种方法能将变量像private static形式来访问呢?这样在类的任何一处地方就都能使用。这个时候ThreadLocal大显身手了。
实践
- 我们首先来看一段代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class TreadLocalTest {
// static ThreadLocal<HashMap> threadLocal = new ThreadLocal<HashMap>(){
// @Override
// protected HashMap initialValue() {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”initialValue”);
// return new HashMap();
// }
// };
public static class T1 implements Runnable {
private final static Map map = new HashMap();
int id;
public T1(int id) {
this.id = id;
}
public void run() {
// Map map = threadLocal.get();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
map.put(i, i + id * 100);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception ex) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ “# map.size()=” + map.size() + ” # ” + map);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread[] runs = new Thread[15];
T1 t = new T1(1);
for (int i = 0; i < runs.length; i++) {
runs[i] = new Thread(t);
}
for (int i = 0; i < runs.length; i++) {
runs[i].start();
}
}
}
这段程序的本意是,启动15个线程,线程向map中写入20个整型值,然后输出map。运行该程序,观察结果,我们会发现,map中压根就不止20个元素,这说明程序产生了线程安全问题。
我们都知道HashMap是非线程安全的,程序启动了15个线程,他们共享了同一个map,15个线程都往map写对象,这势必引起线程安全问题。
我们有两种方法解决这个问题:
- 将map的声明放到run方法中,这样map就成了方法内部变量,每个线程都有一份new HashMap(),无论多少个线程执行run方法,都不会有线程安全问题。这个方法也正如应用场景中提到的,如果有多处地方使用到map,传值是个烦人的地方。
- 将HashMap换成Hashtable。用线程同步来解决问题,然而我们的程序只是想向一个map中写入20个整型的KEY-VALUE而已,并不需要线程同步,同步势必影响性能,得不偿失。
- ThreadLocal提供另外一种解决方案,即在解决方案a上边,将new HashMap()得到的实例变量,绑定到当前线程中。之后从任何地方,都可以通过ThreadLocal获取到该变量。将程序中的注释代码恢复,再将 private final static Map map = new HashMap();注释掉,运行程序,结果就是我们想要的。
实现原理
- 程序调用了get()方法,我们来看一下该方法的源码:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
getMap方法的源码:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
该方法返回的是当前线程中的ThreadLocalMap实例。阅读Thread的源码我们发现Thread中有如下变量声明:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
我们暂时可以将ThreadLocalMap理解为一个类似Map的这么个类,之后再讲解它。
get()方法的大致意思就是从当前线程中拿到ThreadLocalMap的实例threadLocals,如果threadLocals不为空,那么就以当前ThreadLocal实例为KEY从threadLocals中拿到对应的VALUE。如果不为空,那么就调用setInitialValue()方法初始化threadLocals,最终返回的是initialValue()方法的返回值。下面是setInitialValue()方法的源码
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
我们看到map.set(this, value);这句代码将ThreadLocalMap的实例作为KEY,将initialValue()的返回值作为VALUE,set到了threadLocals中。
- 程序在声明ThreadLocal实例的时候覆写了initialValue(),返回了VALUE,当然我们可以直接调用set(T t)方法来设置VALUE。下面是set(T t)方法的源码:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
我们看到它比setInitialValue()方法就少了个return语句。这两种方式都能达到初始化ThreadLocalMap实例的效果。
- 我们再来看一下ThreadLocal类的结构。
ThreadLocal类只有三个属性,如下:
/*ThreadLocal的hash值,map用它来存储值*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/*改类能以原子的方式更新int值,这里主要是在产生新的ThreadLocal实例时用来产生一个新的hash值,map用该值来存储对象*/
private static AtomicInteger nextHashCode =
new AtomicInteger();
/*该变量标识每次产生新的ThreadLocal实例时,hash值的增量*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
剩下的就是一些方法。最关键的地方就是ThreadLocal定义了一个静态内部类ThreadLocalMap。我们在下一章节再来分析这个类。从ThreadLocal的类结构,我们可以看到,实际上问题的关键先生是ThreadLocalMap,ThreadLocal只是提供了管理的功能,我们也可以说ThreadLocal只是代理了ThreadLocalMap而已。
ThreadLocalMap源码分析
- 既然ThreadLocalMap实现了类似map的功能,那我们首先来看看它的set方法源码:
private void set(ThreadLocal key, Object value) {
// We don’t use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
这个方法的主要功能就是讲KEY-VALUE存储到ThreadLocalMap中,这里至少我们看到KEY实际上是key.threadLocalHashCode,ThreadLocalMap同样维护着Entry数组,这个Entry我们在下一节会讲解。这里涉及到了Hash冲突的处理,这里并不会向HashMap一样冲突了以链表的形式往后添加。如果对这个Hash冲突解决方案有兴趣,可以再进一步研究源码。
- 既然ThreadLocalMap也是用Entry来存储对象,那我们来看看Entry类的声明,Entry被定义在ThreadLocalMap的内部:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
这里我们看到Entry集成了WeakReference类,泛型声明了ThreadLocal,即每一个Entry对象都保留了对ThreadLocal实例的弱引用,之所以这么干的原因是,线程在结束之后需要将ThreadLocal实例从map中remove调,以便回收内存空间。
总结
首先,ThreadLocalMap并不是为了解决线程安全问题,而是提供了一种将实例绑定到当前线程的机制,类似于隔离的效果,实际上自己在方法中new出来变量也能达到类似的效果。ThreadLocalMap跟线程安全基本不搭边,绑定上去的实例也不是多线程公用的,而是每个线程new一份,这个实例肯定不是共用的,如果共用了,那就会引发线程安全问题。ThreadLocalMap最大的用处就是用来把实例变量共享成全局变量,在程序的任何方法中都可以访问到该实例变量而已。网上很多人说ThreadLocalMap是解决了线程安全问题,其实是望文生义,两者不是同类问题。
转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: ThreadLocal使用
[转]ThreadLocal使用的更多相关文章
- ThreadLocal简单理解
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new Thread ...
- Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...
- Threadlocal使用Case
Threadlocal能够为每个线程分配一份单独的副本,使的线程与线程之间能够独立的访问各自副本.Threadlocal 内部维护一个Map,key为线程的名字,value为对应操作的副本. /** ...
- 多线程映射工具——ThreadLocal
ThreadLocal相当于一个Map<Thread, T>,各线程使用自己的线程对象Thread.currentThread()作为键存取数据,但ThreadLocal实际上是一个包装了 ...
- ThreadLocal 工作原理、部分源码分析
1.大概去哪里看 ThreadLocal 其根本实现方法,是在Thread里面,有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap t ...
- ThreadLocal<T>的是否有设计问题
一.吐槽 ThreadLocal<T>明显是.NET从JAVA中来的一个概念,但是这种设计是否出现了问题. 很明显,在JAVA中threadLocal直接是Thread的成员,当然随着th ...
- 理解ThreadLocal —— 一个map的key
作用: 当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,threadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本. 接口方法: protected T initialValue( ...
- JavaSe:ThreadLocal
JDK中有一个ThreadLocal类,使用很方便,但是却很容易出现问题.究其原因, 就是对ThreadLocal理解不到位.最近项目中,出现了内存泄漏的问题.其中就有同事在使用ThreadLocal ...
- 0041 Java学习笔记-多线程-线程池、ForkJoinPool、ThreadLocal
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任 ...
- ThreadLocal 源码剖析
ThreadLocal是Java语言提供的用于支持线程局部变量的类.所谓的线程局部变量,就是仅仅只能被本线程访问,不能在线程之间进行共享访问的变量(每个线程一个拷贝).在各个Java web的各种框架 ...
随机推荐
- unity打成aar上传到maven库的工具
需求: 把unity打成aar并上传到maven库 其实就是把前两个博客整合了一下 unity打aar包工具 aar上传maven库工具 这里先说eclipse版的 package com.jinke ...
- Philosopher’s Walk(递归)
In Programming Land, there are several pathways called Philosopher’s Walks for philosophers to have ...
- linux 学习笔记 软件包管理
>查询文件所属软件包 #rpm -qf /usr/share/pixmaps/xplns.png 查询某个文件所属软件包 >查询软件包所包含文件列表 #rpm -ql xplus-3.3. ...
- 练习七 Procedure中使用DDL
1 在存储过程中使用ddl语句有如下异常: create or replace procedure test_create_table (Table_Name in VARCHAR2, column_ ...
- BZOJ.3218.a + b Problem(最小割ISAP 可持久化线段树优化建图)
BZOJ UOJ 首先不考虑奇怪方格的限制,就是类似最大权闭合子图一样建图. 对于奇怪方格的影响,显然可以建一条边\((i\to x,p_i)\),然后由\(x\)向\(1\sim i-1\)中权值在 ...
- Python2048小游戏demo
# -*- coding:UTF-8 -*- #! /usr/bin/python3 import random v = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, ...
- [CSAcademy]Sum of Powers
[CSAcademy]Sum of Powers 题目大意: 给定\(n,m,k(n,m,k\le4096)\).一个无序可重集\(A\)为合法的,当且仅当\(|A|=m\)且\(\sum A_i=n ...
- HDU5293 : Tree chain problem
问题即:选择价值和最多的链,使得每个点最多被一条链覆盖. 那么考虑其对偶问题:选择最少的点(每个点可以重复选),使得每条链上选了至少$w_i$个点. 那么将链按照LCA的深度从大到小排序,每次若发现点 ...
- PAT基础6-7
6-7 统计某类完全平方数 (20 分) 本题要求实现一个函数,判断任一给定整数N是否满足条件:它是完全平方数,又至少有两位数字相同,如144.676等. 函数接口定义: int IsTheNumbe ...
- JavaWeb之 JSP:自定义标签的创建和使用
当jsp的内置标签和jstl标签库内的标签都满足不了需求,这时候就需要开发者自定义标签. 下面我们先来开发一个自定义标签,然后再说它的原理吧! 自定义标签的开发步骤 步骤一 编写一个普通的java类, ...