JS笔记(三):数组、函数、类
(一) 数组
//创建数组
var the_array = [1,2,3,4,'5'] console.log(the_array[0]) //读取索引为0的数据
the_array[5] = '赋值' //写数据 //在数组末尾添加一个元素,,允许添加多个数据,例如:the_array.push('1','2')
the_array.push('末尾添加一个数据')
console.log(the_array)
//pop删除数组末尾的数据并返回,和PYTHON列表的POP类似(不同的是JS只能删除末尾的数据)
//另外还有shift()和unshift(),shift()删除,unshift()添加1个或多个元素。不同的是,这2个方法操作的数据数组头部的元素
console.log(the_array.pop())
//Array.join()连接所有元素并返回一个字符串,都差不多
console.log(the_array.join())
A = the_array.join()
//String.split()则将字符串拆分为数组
console.log(A.split(','))
//另外还有,Array.sort()排序,Array.slice()切片 (例如A.slice(0,3))

(二) 函数调用和方法调用
//定义一个函数
function f(x,y) {
return x*y
}
//调用函数
var x = f(1,2)
console.log(x)
//创建对象
var the_obj = {}
//给对象the_obj定义一个名为m()的方法
the_obj.m = f
//看输出可以发现,对象the_obj的属性m的值是一个函数,这个时候称m()是对象the_obj的一个方法
console.log(the_obj)
//调用对象the_obj的方法m()
console.log(the_obj.m(1,2))

(三) 类
//通过工厂函数定义一个类
function people(pename,gender,age,hobby) {
//通过括号里的(people.methods)和下面13行的people.methods对象定义类公有的方法(行为)
//这里创建对象的时候,也可以用自己自定义的函数
var r = new Object(people.methods)
r.pename = pename
r.gender = gender
r.age = age
r.hobby = hobby
return r
}
//定义该类事物共同的行为(类的方法)
people.methods = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
}
var zs = people('张三','男','1000','修道')
console.log(zs)
console.log(zs.getName())
console.log(zs.getMultiple(2))

//通过构造函数定义类
//这里遵循一个常见的编程约定,定义构造函数即是定义类,并且类名首字母大写
//而普通的函数和方法都是首字母小写
function People(pename,gender,age,hobby) {
this.pename = pename
this.gender = gender
this.age = age
this.hobby = hobby }
//属性名必须是prototype
//被所有People对象继承
People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
} var zs = new People('张三','男','1000','修道')
console.log(zs)
console.log(zs.getName())
console.log(zs.getMultiple(2))

(三) 类的继承
//通过构造函数定义类
function People(pename,gender,age,hobby) {
this.pename = pename
this.gender = gender
this.age = age
this.hobby = hobby }
//属性名必须是prototype
//被所有People对象继承
People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
} //仅定义子类
function Boy() {
//仅链接到父类
//调用父类的构造函数来初始化对象
People.apply(this,arguments) }
//将Boy设置为People的子类
Boy.prototype = new People()
Boy.prototype.constructor = Boy //重写父类的getName()方法
Boy.prototype.getName = function () {return this.age} var the_boy = new Boy('张三','男','1000','足球') console.log(the_boy)
console.log(the_boy.getMultiple(2))
console.log(the_boy.getName())

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