(一) 数组

 //创建数组
var the_array = [1,2,3,4,'5'] console.log(the_array[0]) //读取索引为0的数据
the_array[5] = '赋值' //写数据 //在数组末尾添加一个元素,,允许添加多个数据,例如:the_array.push('1','2')
the_array.push('末尾添加一个数据')
console.log(the_array)
//pop删除数组末尾的数据并返回,和PYTHON列表的POP类似(不同的是JS只能删除末尾的数据)
//另外还有shift()和unshift(),shift()删除,unshift()添加1个或多个元素。不同的是,这2个方法操作的数据数组头部的元素
console.log(the_array.pop())
//Array.join()连接所有元素并返回一个字符串,都差不多
console.log(the_array.join())
A = the_array.join()
//String.split()则将字符串拆分为数组
console.log(A.split(','))
//另外还有,Array.sort()排序,Array.slice()切片 (例如A.slice(0,3))

(二) 函数调用和方法调用

 //定义一个函数
function f(x,y) {
return x*y
}
//调用函数
var x = f(1,2)
console.log(x)
//创建对象
var the_obj = {}
//给对象the_obj定义一个名为m()的方法
the_obj.m = f
//看输出可以发现,对象the_obj的属性m的值是一个函数,这个时候称m()是对象the_obj的一个方法
console.log(the_obj)
//调用对象the_obj的方法m()
console.log(the_obj.m(1,2))

(三) 类

 //通过工厂函数定义一个类
function people(pename,gender,age,hobby) {
//通过括号里的(people.methods)和下面13行的people.methods对象定义类公有的方法(行为)
//这里创建对象的时候,也可以用自己自定义的函数
var r = new Object(people.methods)
r.pename = pename
r.gender = gender
r.age = age
r.hobby = hobby
return r
}
//定义该类事物共同的行为(类的方法)
people.methods = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
}
var zs = people('张三','男','1000','修道')
console.log(zs)
console.log(zs.getName())
console.log(zs.getMultiple(2))

 //通过构造函数定义类
//这里遵循一个常见的编程约定,定义构造函数即是定义类,并且类名首字母大写
//而普通的函数和方法都是首字母小写
function People(pename,gender,age,hobby) {
this.pename = pename
this.gender = gender
this.age = age
this.hobby = hobby }
//属性名必须是prototype
//被所有People对象继承
People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
} var zs = new People('张三','男','1000','修道')
console.log(zs)
console.log(zs.getName())
console.log(zs.getMultiple(2))

(三) 类的继承

 //通过构造函数定义类
function People(pename,gender,age,hobby) {
this.pename = pename
this.gender = gender
this.age = age
this.hobby = hobby }
//属性名必须是prototype
//被所有People对象继承
People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
getMultiple:function (x) {return x*x}
} //仅定义子类
function Boy() {
//仅链接到父类
//调用父类的构造函数来初始化对象
People.apply(this,arguments) }
//将Boy设置为People的子类
Boy.prototype = new People()
Boy.prototype.constructor = Boy //重写父类的getName()方法
Boy.prototype.getName = function () {return this.age} var the_boy = new Boy('张三','男','1000','足球') console.log(the_boy)
console.log(the_boy.getMultiple(2))
console.log(the_boy.getName())

JS笔记(三):数组、函数、类的更多相关文章

  1. Typescript 学习笔记三:函数

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

  2. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  3. Java学习笔记七——数组工具类Arrays

    数组工具类Arrays Java提供的Arrays类里包含的一些static修饰的方法可以直接操作数组.若将里面的方法用熟的话,那开发效率会大大提高.下面介绍其中的方法. List<T> ...

  4. Scala入门学习笔记三--数组使用

    前言 本篇主要讲Scala的Array.BufferArray.List,更多教程请参考:Scala教程 本篇知识点概括 若长度固定则使用Array,若长度可能有 变化则使用ArrayBuffer 提 ...

  5. JS学习三(函数)

    [函数的声明格式] 1.函数的声明格式: function 函数名(参数1,参数2,...){ 函数体代码 return 返回值: } 函数的调用: ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,.. ...

  6. es6 入坑笔记(三)---数组,对象扩展

    数组扩展 循环 arr.foreach(){ //回调函数 function(val,index,arr){ //val:当前读取到的数组的值,index:当前读取道德数组的索引,arr:当前的数组名 ...

  7. 【js笔记】数组那些事[0]

    js中数组是一个特殊的对象,索引是它的属性,整数索引在内部被转化为字符串类型. 1 数组的创建 new关键字方法:var arr=new Array() var arr=new Array(10); ...

  8. python学习笔记三:函数及变量作用域

    一.定义 def functionName([arg1,arg2,...]): code 二.示例 #!/usr/bin/python #coding:utf8 #coding=utf8 #encod ...

  9. cocos2dx打飞机项目笔记三:HeroLayer类和坐标系

    HeroLayer类主要是处理hero的一些相关东西,以及调用bulletLayer的一些方法,因为子弹是附属于hero的~~ HeroLayer 类的成员如下: class HeroLayer : ...

  10. JS contcat() 连接数组 函数

    语法: arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX) 1.把元素添加到数组中 arr.concat(a,b,c);2.把数组连起来 arr.conca ...

随机推荐

  1. Introduction to CELP Coding

    Speex is based on CELP, which stands for Code Excited Linear Prediction. This section attempts to in ...

  2. JConsole观察分析Java程序的运行状态

    Java 自带性能监控工具:监视和管理控制台 jconsole,它可以提供 Java 某个进程的内存.线程.类加载.jvm 概要以及 MBean 等的实时信息. 通过Java SE Developme ...

  3. python学习之语法

    看过python的语法,才知道,这中编程语言是最简洁的,比如if a==b这种判断a和b的值是否相等,其他编程语言是需要小括号的,这个就不用. if语句: cars = ['audi', 'bmw', ...

  4. Android 性能优化-启动时间

    adb shell am start -W -n com.xxxx(包名)/xxx.xxxActivity(launch Activity)

  5. Android快速实现二维码扫描--Zbar

    Android中二维码扫描的最常用库是zxing和zbar,上一篇<Android快速实现二维码扫描–Zxing>介绍了Zxing.这次说Zbar,Zbar速度极快,我就比较常用,项目地址 ...

  6. 浅谈如何使用Netty开发高性能的RPC服务器

    如何使用Netty进行RPC服务器的开发,技术原理涉及如下:1.定义RPC请求消息.应答消息结构,里面要包括RPC的接口定义模块,如远程调用的类名.方法名.参数结构.参数值等信息. 2.服务端初始化的 ...

  7. EntityFramework使用总结(与MVC4.0实现CURD操作)

    本篇文介绍一下Entity Framework Code First的简单用法,通过一个学生信息的增删查改来学习Entity Framework的使用及与存储过程的交互.我也是学习Entity Fra ...

  8. 函数调用的区别:_cdecl以及_stdcall

    一.概念1)_stdcall调用   _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,由调用者完成压栈操作,被调函数自身在返回前清空堆栈.   WIN32 Api都采用_ ...

  9. Python NumPy学习总结

    一.NumPy简介 其官网是:http://www.numpy.org/ NumPy是Python语言的一个扩充程序库.支持高级大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库.Num ...

  10. SpringBoot之使用Lettuce集成Redis

    一.Lettuce Redis这里就不多说,服务端的启动之前的博客里面也有提到,这里略过.Lettuce和Jedis都是连接Redis Server的客户端程序,Jedis在实现上是直连redis s ...