文档目录

开始使用  初始化查询实例:

LambdaToSql.SqlClient DB = new LambdaToSql.SqlClient();

更新单个实体对象,必须有主键Guid

var entity = DB.QueryTable<EntityModel.System_UserInfo>(ex => ex.Guid == Guid.Parse("7ced7595-32ab-471a-a92d-1698abda04b0")).FirstOrDefault();
entity.PassWord = "";
var i = DB.UpdateTble(entity).ExecuteNonQuery();
var guid = Guid.Parse("7ced7595-32ab-471a-a92d-1698abda04b0");
var i = DB.UpdateTble(new EntityModel.System_UserInfo() { Guid = guid, PassWord = "" }).ExecuteNonQuery();

更新特定字段

var entity = DB.QueryTable<EntityModel.System_UserInfo>(ex => ex.Guid == Guid.Parse("7ced7595-32ab-471a-a92d-1698abda04b0")).FirstOrDefault();
entity.PassWord = "";
entity.IdCard = "";
var i = DB.UpdateTble(entity).UpdateColumns(ex => new { ex.PassWord, ex.IdCard }).ExecuteNonQuery();

忽略特定字段,其他字段都更新

var entity = DB.QueryTable<EntityModel.System_UserInfo>(ex => ex.Guid == Guid.Parse("7ced7595-32ab-471a-a92d-1698abda04b0")).FirstOrDefault();
entity.PassWord = "";
entity.IdCard = "";
var i = DB.UpdateTble(entity).UpdateColumns(ex => new { ex.ImgUrl, ex.LoginName }).ExecuteNonQuery();

条件批量更新

var i = DB.UpdateTble(new EntityModel.System_UserInfo() { PassWord = "", IdCard = "" }).Where(ex => ex.PassWord == "").ExecuteNonQuery();

说明

NULL列不做更新处理

暂时只支持Guid类型单主键,后续会增加int自增主键

三、编辑 Update set的更多相关文章

  1. 学习mongo系列(三) update() save()

    一.update()方法 >db.user.update({"name":"user1"},{$set:{"title":" ...

  2. unity的三种update

    void FixedUpdate () 固定更新 void Update ()        更新 void LateUpdate()  晚于更新 FixedUpdate () 和 Update () ...

  3. Unity3D 中的三个Update()方法

            MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当Mo ...

  4. Hibernate三种状态的区分,以及save,update,saveOrUpdate,merge等的使用 引自http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2008/10/25/236519.html

    Hibernate的对象有3种状态,分别为:瞬时态(Transient). 持久态(Persistent).脱管态(Detached).处于持久态的对象也称为PO(Persistence Object ...

  5. Hibernate三种状态的区分,以及save,update,saveOrUpdate,merge等的使用

    Hibernate的对象有3种状态,分别为:瞬时态(Transient). 持久态(Persistent).脱管态(Detached).处于持久态的对象也称为PO(Persistence Object ...

  6. mysql修改登录密码三种方式

    一.用SET PASSWORD命令 首先登录MySQL,使用mysql自带的那个客户端连接上mysql.  格式:mysql> set password for 用户名@localhost = ...

  7. 零基础学习java------35---------删除一个商品案例,删除多个商品,编辑(修改商品信息),校验用户名是否已经注册(ajax)

    一. 删除一个商品案例 将要操作的表格 思路图  前端代码 <%@ page language="java" contentType="text/html; cha ...

  8. javaweb学习总结(三十八)——事务

    一.事务的概念 事务指逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个单元,要不全部成功,要不全部不成功. 例如:A——B转帐,对应于如下两条sql语句  update from account set mone ...

  9. Hibernate里save(),saveOrUpdate(),merge(),update()的区别

    save()方法用于将一个临时对象转变为持久化对象,也就是将一个新的业务实体保存到数据库中:update()方法用于将一个游离对象重新转变为持久化对象,也就是更新一个已经存在的业务实体到数据库中:sa ...

随机推荐

  1. 初探linux子系统集之timer子系统(二)

    想着博客中还没有翻译过一篇文章,虽然英文水平有限,但是借助google翻译慢慢地翻译出一篇文章也是不错的选择.那就来学习下hrtimer的文档吧,翻译的略搓,可以直接跳过这篇,这里仅作为学习的过程!^ ...

  2. Android初级教程短信防火墙

    如果你有女神,而且有情敌的话,你看到这篇文章会有一种窃喜的感觉. 需求:对情敌的号码进行拦截,让女神手机永远收不到它的号码. 首先定义一个广播接收者类: package com.example.sms ...

  3. Handler,MessageQueue Loop 和Message的原理解析

    先介绍和handler一起工作的几个组件 Handler的方法介绍 代码示例 package liu.peng.weather; import java.util.Timer; import java ...

  4. Android的TabHost组件-android的学习之旅(四十)

    TabHost简介 虽然,官方建议用Fagment取代TabHost,但是我们还是大概的介绍一下.TabHost是一种非常简单的组件,TabHost可以很方便的在窗口放置多个标签页,每一个标签页相当于 ...

  5. 【一天一道LeetCode】#171. Excel Sheet Column Number

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Given a ...

  6. 基于表单数据的封装,泛型,反射以及使用BeanUtils进行处理

    在Java Web开发过程中,会遇到很多的表单数据的提交和对表单数据的处理.而每次都需要对这些数据的字段进行一个一个的处理就显得尤为繁琐,在Java语言中,面向对象的存在目的便是为了消除重复代码,减少 ...

  7. 《java入门第一季》之集合框架TreeSet存储元素自然排序以及图解

    这一篇对TreeSet做介绍,先看一个简单的例子: * TreeSet:能够对元素按照某种规则进行排序.  * 排序有两种方式  * A:自然排序: 从小到大排序  * B:比较器排序    Comp ...

  8. C++之多态性与虚函数

    面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了&quo ...

  9. iOS体会篇 大学编程到公司的过程

    原文作者:朱众 授权本技术博文转载. 刚进公司时,在你正式动手写代码前,很可能要理解code base.这一过程至少持续1个月,取决于你所在项目的规模.你会发现你不得不使用你浑身所学之能事,理解上古程 ...

  10. (六十四)iOS的socket实现(C+OC混合实现)

    对于微博.微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket. 在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自 ...