命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)

引子
package command.origin;
public class BigDog {
public void goHomeForDinner() {
System.out.println("回家吃饭");
}
}
package command.origin;
public class BigDogMother {
public static void main(String[] args) {
BigDog bigDog = new BigDog();
bigDog.goHomeForDinner();
}
}
package command.origin;
public class BigDog {
public void goHomeForDinner() {
System.out.println("回家吃饭");
}
}
package command.origin;
public class Command {
private BigDog bigDog;
Command(BigDog bigDog) {
this.bigDog = bigDog;
}
public void execute() {
bigDog.goHomeForDinner();
}
}
package command.origin;
public class BigDogMother {
public static void main(String[] args) {
BigDog bigDog = new BigDog();
Command command1 = new Command(bigDog);
Command command2 = new Command(bigDog);
Command command3 = new Command(bigDog); command1.execute();
command2.execute();
command3.execute();
}
}
意图
结构

定义一个接受者和行为之间的弱耦合关系,实现execute()方法
负责调用命令接受者的响相应操作
结构代码示例
package command;
public interface Command {
void execute();
}
ConcreateCommand角色
内部拥有命令接收者,内部拥有execute方法
package command;
public class ConcreateCommand implements Command {
private Receiver receiver;
ConcreateCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.action();
}
}
package command;
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command receiver do sth....");
}
}
package command;
public class Invoker {
private Command command;
Invoker(Command command){
this.command = command;
}
void action(){
command.execute();
}
}
package command;
public class Client {
public static void main(String[] args){
Receiver receiver = new Receiver();
Command command = new ConcreateCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(command);
invoker.action();
}
}

代码示例
package command.tv;
public class Tv {
public void turnOn(){
System.out.println("打开电视");
}
public void turnOff(){
System.out.println("关闭电视");
}
public void changeChannel(){
System.out.println("换台了");
}
}
package command.tv;
public interface Command {
void execute();
}
package command.tv;
public class OpenCommand implements Command {
private Tv myTv;
OpenCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.turnOn();
}
}
package command.tv;
public class CloseCommand implements Command {
private Tv myTv;
CloseCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.turnOff();
}
}
package command.tv;
public class ChangeChannelCommand implements Command {
private Tv myTv;
ChangeChannelCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.changeChannel();
}
}
package command.tv;
public class Controller {
private Command openCommand = null;
private Command closeCommand = null;
private Command changeChannelCommand = null; public Controller(Command on, Command off, Command change) {
openCommand = on;
closeCommand = off;
changeChannelCommand = change;
} public void turnOn() {
openCommand.execute();
} public void turnOff() {
closeCommand.execute();
} public void changeChannel() {
changeChannelCommand.execute();
}
}
package command.tv;
public class User {
public static void main(String[] args) {
Tv myTv = new Tv();
OpenCommand openCommand = new OpenCommand(myTv);
CloseCommand closeCommand = new CloseCommand(myTv);
ChangeChannelCommand changeChannelCommand = new ChangeChannelCommand(myTv);
Controller controller = new Controller(openCommand, closeCommand, changeChannelCommand);
controller.turnOn();
controller.turnOff();
controller.changeChannel();
}
}

命令请求记录
请求命令队列
package command;
import java.util.ArrayList; public class CommandQueue { private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) {
commands.add(command);
} public void removeCommand(Command command) {
commands.remove(command);
} //执行队列内所有命令
public void execute() {
for (Object command : commands) {
((Command) command).execute();
}
}
}
package command;
public class Invoker {
private Command command;
Invoker(Command command) {
this.command = command;
}
void action() {
command.execute();
}
//新增加命令队列
private CommandQueue commandQueue;
public Invoker(CommandQueue commandQueue) {
this.commandQueue = commandQueue;
}
/*
* 新增加队列批处理方法*/
public void batchAction() {
commandQueue.execute();
}
}
宏命令
撤销操作
使用场景
总结

命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...
- Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command)
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复 ...
- 设计模式14:Command 命令模式(行为型模式)
Command 命令模式(行为型模式) 耦合与变化 耦合是软件不能抵御变化的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系. 动机(Motivation) 在 ...
- 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...
- 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)
迭代器模式(Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
- 解释器模式 Interpreter 行为型 设计模式(十九)
解释器模式(Interpreter) 考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做? 你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个 ...
随机推荐
- Telerik控件集-2019.R1.SP1.All
Telerik 专注于微软.Net平台的表示层与内容管理控件,提供高度稳定性和丰富性能的组件产品DevCraft,并可应用在非常严格的环境中.Telerik拥有 Microsoft, HP, Alco ...
- 版本号对比 -- Python实现
相同位数版本号大小比较: def abc(str1, str2): if str1 == "" or str2 == "": print("输入包含空 ...
- 阿里云卸载自带的JDK,安装JDK完成相关配置
0.预备工作 笔者的云服务器购买的是阿里云的轻量应用服务器,相比于云服务器ECS,轻量应用服务器是固定流量但是网络带宽较高,对于服务器来说,网络带宽是非常昂贵的,而带宽也决定了你的应用访问的流畅度,带 ...
- django+mysql的使用
Django中每一个模型model都对应于数据库中的一张表,每个模型中的字段都对应于数据库表的列.方便的是,django可以自动生成这些create table, alter table, drop ...
- 什么是TensorFlow?
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 回顾前面: 从零开始学TensorFlow[01-搭 ...
- Java开发笔记(九十)对象序列化及其读写
有些时候,开发者想把程序运行过程中的数据临时保存到文件,可是前面介绍的字符流和字节流,要么用来读写文本字符串,要么用来读写字节数组,并不能直接保存某个对象信息,因为对象里面包括成员属性和成员方法,单就 ...
- 深入浅出—Redis集群的相关详解
前言: 这篇文章主要介绍了Redis集群的相关,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值. 注意!要求使用的都是redis3.0以上的版本,因为3.0以上增加了red ...
- 设计模式之创建类模式PK
创建类模式包括: 工厂方法模式 建造者模式 抽象工厂模式 单例模式 原型模式 创建类模式能够提供对象的创建和管理职责. 其中单例模式和原型模式非常容易理解, 单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型 ...
- Android屏幕适配讲解与实战
文章大纲 一.屏幕适配是什么二. 重要概念讲解三.屏幕适配实战四.项目源码下载 一.屏幕适配是什么 Android中屏幕适配就是通过对尺寸单位.图片.文字.布局这四种类型的资源进行合理的设计和 ...
- sqlserver2012 在视图中建索引
第一种 如果已经有视图但是要加索引只需要执行 以下SQL就好(前提是此视图必须 绑定到架构) CREATE UNIQUE CLUSTERED INDEX in ...