命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)

引子
package command.origin;
public class BigDog {
public void goHomeForDinner() {
System.out.println("回家吃饭");
}
}
package command.origin;
public class BigDogMother {
public static void main(String[] args) {
BigDog bigDog = new BigDog();
bigDog.goHomeForDinner();
}
}
package command.origin;
public class BigDog {
public void goHomeForDinner() {
System.out.println("回家吃饭");
}
}
package command.origin;
public class Command {
private BigDog bigDog;
Command(BigDog bigDog) {
this.bigDog = bigDog;
}
public void execute() {
bigDog.goHomeForDinner();
}
}
package command.origin;
public class BigDogMother {
public static void main(String[] args) {
BigDog bigDog = new BigDog();
Command command1 = new Command(bigDog);
Command command2 = new Command(bigDog);
Command command3 = new Command(bigDog); command1.execute();
command2.execute();
command3.execute();
}
}
意图
结构

定义一个接受者和行为之间的弱耦合关系,实现execute()方法
负责调用命令接受者的响相应操作
结构代码示例
package command;
public interface Command {
void execute();
}
ConcreateCommand角色
内部拥有命令接收者,内部拥有execute方法
package command;
public class ConcreateCommand implements Command {
private Receiver receiver;
ConcreateCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.action();
}
}
package command;
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command receiver do sth....");
}
}
package command;
public class Invoker {
private Command command;
Invoker(Command command){
this.command = command;
}
void action(){
command.execute();
}
}
package command;
public class Client {
public static void main(String[] args){
Receiver receiver = new Receiver();
Command command = new ConcreateCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(command);
invoker.action();
}
}

代码示例
package command.tv;
public class Tv {
public void turnOn(){
System.out.println("打开电视");
}
public void turnOff(){
System.out.println("关闭电视");
}
public void changeChannel(){
System.out.println("换台了");
}
}
package command.tv;
public interface Command {
void execute();
}
package command.tv;
public class OpenCommand implements Command {
private Tv myTv;
OpenCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.turnOn();
}
}
package command.tv;
public class CloseCommand implements Command {
private Tv myTv;
CloseCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.turnOff();
}
}
package command.tv;
public class ChangeChannelCommand implements Command {
private Tv myTv;
ChangeChannelCommand(Tv myTv) {
this.myTv = myTv;
}
@Override
public void execute() {
myTv.changeChannel();
}
}
package command.tv;
public class Controller {
private Command openCommand = null;
private Command closeCommand = null;
private Command changeChannelCommand = null; public Controller(Command on, Command off, Command change) {
openCommand = on;
closeCommand = off;
changeChannelCommand = change;
} public void turnOn() {
openCommand.execute();
} public void turnOff() {
closeCommand.execute();
} public void changeChannel() {
changeChannelCommand.execute();
}
}
package command.tv;
public class User {
public static void main(String[] args) {
Tv myTv = new Tv();
OpenCommand openCommand = new OpenCommand(myTv);
CloseCommand closeCommand = new CloseCommand(myTv);
ChangeChannelCommand changeChannelCommand = new ChangeChannelCommand(myTv);
Controller controller = new Controller(openCommand, closeCommand, changeChannelCommand);
controller.turnOn();
controller.turnOff();
controller.changeChannel();
}
}

命令请求记录
请求命令队列
package command;
import java.util.ArrayList; public class CommandQueue { private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) {
commands.add(command);
} public void removeCommand(Command command) {
commands.remove(command);
} //执行队列内所有命令
public void execute() {
for (Object command : commands) {
((Command) command).execute();
}
}
}
package command;
public class Invoker {
private Command command;
Invoker(Command command) {
this.command = command;
}
void action() {
command.execute();
}
//新增加命令队列
private CommandQueue commandQueue;
public Invoker(CommandQueue commandQueue) {
this.commandQueue = commandQueue;
}
/*
* 新增加队列批处理方法*/
public void batchAction() {
commandQueue.execute();
}
}
宏命令
撤销操作
使用场景
总结

命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...
- Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command)
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复 ...
- 设计模式14:Command 命令模式(行为型模式)
Command 命令模式(行为型模式) 耦合与变化 耦合是软件不能抵御变化的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系. 动机(Motivation) 在 ...
- 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...
- 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)
迭代器模式(Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
- 解释器模式 Interpreter 行为型 设计模式(十九)
解释器模式(Interpreter) 考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做? 你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个 ...
随机推荐
- redis与CPU、内存
任何一个后端应用,包括代码都要考虑对于CPU和内存的影响.redis本质上类似于nodejs,单进程.单线程,事件驱动,但不同的是redis是CPU密集型的.这里列出了redis与内存CPU的相关考虑 ...
- 多租户实现之基于Mybatis,Mycat的共享数据库,共享数据架构
前言 SaaS模式是什么? 传统的软件模式是在开发出软件产品后,需要去客户现场进行实施,通常部署在局域网,这样开发.部署及维护的成本都是比较高的. 现在随着云服务技术的蓬勃发展,就出现了SaaS模式. ...
- C# 通俗说 哈希表
1.何谓哈希 哈希,也程散列.哈希表是一种与数组,链表等不同的数据结构,与他们需要不断的 遍历比较查找的办法,哈希表设计了一个映射关系发f(key)=adress,根据key来计算adress, 这样 ...
- centos 修改hostname
centos修改主机名的正确方法 1 centos6下修改hostname [root@centos6 ~]$ hostname # 查看当前的hostnmae centos6.magedu.com ...
- WPF获取原始控件样式。
要获取WPF控件的原始样式,需要我们安装Blend for Visual Studio. 然后,我们打开Blend for Visual Studio,创建一个WPF项目. 然后,我们向页面拖动一个B ...
- Redis数据结构和常用API
Redis是一个速度非常快的非关系型数据库,可以存储键与5中不同数据结构类型之间的映射.这5种数据结构分别是STRING(字符串).LIST(列表).SET(集合).HASH(散列).ZSET(有序集 ...
- [Linux] host dig nslookup查询域名的DNS解析
root@VM-38-204-ubuntu:~# host baidu.com baidu.com has address 220.181.57.216 baidu.com has address 1 ...
- 设计模式之外观模式——Java语言描述
外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.它想现有的系统添加了一个接口,以隐藏系统的复杂性 介绍 意图 为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接 ...
- 轻松搞定表白女朋友:Android版APP (零基础也可直接下载软件)
在我们平时生活当中,经常会看到一些表白女朋友的html网页,但是Android端的表白软件可以说是基本没有,笔者在全网搜了一下,就没有一个可以用的.安卓端可以给人一种定制和精美的感觉,这是网页所做不到 ...
- Sentry快速开始并集成钉钉群机器人
Sentry(直译为:哨兵)是一个开源错误跟踪服务,帮助开发人员实时监控和修复崩溃 Sentry本质上是一种帮助您实时监控和修复崩溃的服务 1. 安装客户端SDK 这里我们安装Java平台的SDK, ...