MFC 中线程传递CString 是不安全的 转
解决此问题,可以在主函数中new一个CString,在线程结束时在delete一下释放内存。或者声明一个全局变量,保证CString变量不会超出生存期,这样传递进线程的参数就可以正常使用了。
下面为示例代码:
2 {
3
4 CString* sTest = (CString*)pParam;
5 //AfxMessageBox(*sTest);
6 delete sTest;
7 return 0 ;
8 }
9
10 void test::OnBnClickedButton1()
11 {
12 // TODO: Add your control notification handler code here
13 CString *sTest = new CString;
14 *sTest = "hello";
15 LPVOID lpvoid=sTest;
16
17 CWinThread* pThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)test::ProcessNotifyThread, lpvoid);
18 }
CString类是很好用,但在多线程时最好不要用CString,因为MSDN明确说了,CString类是非线程安全的。
下面为摘抄的:
CString只保证类级的线程安全,
要做到对象级别的线程安全,需要你自己进行同步, 也就是说, 可以同时有N个线程在读, 但是写的时候,必须保证没有任何线程"正在"读和写 才可以写入.
2
3 CCriticalSection cs;
4 cs->Lock( );
5 str+="abcdefg";

.. 6 do anything you want
7 cs->Unlock( );
线程传递char*
2 {
3
4 char *pSectionName = (char *)lpvoid;
5 CString sSectionName;
6 sSectionName.Format("%s", pSectionName); return 0 ;
7 }
8
9 void test::OnBnClickedButton1()
10 {
11 // TODO: Add your control notification handler code here
12 CString str = _T("aaaa");
13 const char *pSectionName = (LPCTSTR)str;
14 CWinThread* pThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)test::ProcessNotifyThread, (LPVOID)pSectionName);
15 }
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