• 在Engine/Config 目录中找到ConsoleVariables.ini并打开,在其中加入 r.LightPropagationVolume = 1 ,保存,重启引擎
  • 如果场景中有Post Process Volume,则可以在Light Propagation栏下进行更详细的Dyanmic GI设置
  • 打开关卡的worldsettings,打开”force no precomputed lighting”(注意如果有子场景,每个子场景都要设置force no precomputed lighting),关闭烘焙GI,提示需要重新building,Build
  • 将灯光改成movable,将Dynamic Indirect lighting选项勾上,调整Indirect lighting intensity和intensity

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