Go语言入门篇-复合数据类型
主要讨论四种类型——数组、slice、map和结构体
数组和结构体聚合类型 --数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构
--数组:由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型
--结构体:由异构的元素组成
slice和map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长。
一。数组
package main import (
"fmt"
) func main() {
var a []int //声明数组,默认数组每个元素都被初始化为0值
fmt.Println(a[]) //打印a数组的第1个元素值 0
fmt.Println(a[len(a)-]) //打印a数组的倒数第1个值 0 fmt.Println("====================================") for i,v:=range a{ //range a:将a数组的索引和值分别赋值给i和v fmt.Printf("%d %d\n",i,v)
//打印值 0 0
// 1 0
// 2 0
} fmt.Println("====================================") for _,v:=range a{ //range a:将a的索引值赋值给_代表不关心索引值,将a数组值循环赋值给v
fmt.Printf("%d\n",v)
//打印值 0
// 0
//
} fmt.Println("====================================") var p []int=[]int{,,} //初始化数组,值为1,2,3
p1:=[...]int{,,} //同上述p等价,数组长度位置"...",代表数组长度根据初始化值个数计算
fmt.Printf("%T\n",p1) //[3]int
var q []int=[]int{,} //初始化数组,值为1,2,0
}
package main import (
"fmt"
) func main() {
type Currency int const (
USD Currency = iota // 美元
EUR // 欧元
GBP // 英镑
RMB // 人民币
) symbol := [...]string{USD: "$", EUR: "€", GBP: "£", RMB: "¥"} fmt.Println(RMB, symbol[RMB]) // "3 ¥"
}
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