一、引言

在讲算法之前,先看两个例子:

例子一:背包问题,一个书包,一堆物品,每个物品都有自己的价值和体积,装满书包,使得装的物品价值最大。

例子二:投资问题,n个项目,第i个项目投资为ci 收益为pi,总投资不得超过C,如何选择项目总收益最大。

如前所述,PSO模拟鸟群的捕食行为。设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物。在这个区域里只有一块食物。所有的鸟都不知道食物在那里。但是他们知道当前的位置离食物还有多远。那么找到食物的最优策略是什么呢。最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。

二、算法介绍

  在计算智能(computational intelligence)领域有两种基于群智能的算法.蚁群算法(ant colony optimization)和PSO粒子群算法(particle swarm optimization). 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由Eberhart 博士和kennedy 博士提出,源于对鸟群捕食的行为研究 。该算法最初是受到飞鸟集群活动的规律性启发,进而利用群体智能建立的一个简化模型。粒子群算法在对动物集群活动行为观察基础上,利用群体中的个体对信息的共享使整个群体的运动在问题求解空间中产生从无序到有序的演化过程,从而获得最优解。

PSO同遗传算法类似,是一种基于迭代的优化算法。系统初始化为一组随机解,通过迭代搜寻最优值。但是它没有遗传算法用的交叉(crossover)以及变异(mutation),而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。同遗传算法比较,PSO的优势在于简单容易实现并且没有许多参数需要调整。目前已广泛应用于函数优化,神经网络训练,模糊系统控制以及其他遗传算法的应用领域。

PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。我们称之为“粒子”。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitness value),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。

PSO 初始化为一群随机粒子(随机解)。然后通过迭代找到最优解。在每一次迭代中,粒子通过跟踪两个"极值"来更新自己。第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值pBest。另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分作为粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值。

三、粒子公式

  在找到这两个最优值时,粒子根据如下的公式来更新自己的速度和新的位置:

v[] = w * v[] + c1 * rand() * (pbest[] - present[]) + c2 * rand() * (gbest[] - present[]) (a)

present[] = present[] + v[] (b)

v[] 是粒子的速度, w是惯性权重,present[] 是当前粒子的位置. pbest[] and gbest[] 如前定义 rand () 是介于(0, 1)之间的随机数. c1, c2 是学习因子. 通常 c1 = c2 = 2.

四、实数编码

  不需要像遗传算法一样是二进制编码(或者采用针对实数的遗传操作.例如对于问题 f(x) = x1^2 + x2^2+x3^2 求解, 粒子可以直接编码为 (x1, x2, x3), 而适应度函数就是f(x). 接着我们就可以利用前面的过程去寻优.这个寻优过程是一个叠代过程, 中止条件一般为设置为达到最大循环数或者最小错误

PSO中并没有许多需要调节的参数,下面列出了这些参数以及经验设置

粒子数: 一般取 20 – 40. 其实对于大部分的问题10个粒子已经足够可以取得好的结果, 不过对于比较难的问题或者特定类别的问题, 粒子数可以取到100 或 200

粒子的长度: 这是由优化问题决定, 就是问题解的长度

粒子的范围: 由优化问题决定,每一维可以设定不同的范围

Vmax: 最大速度,决定粒子在一个循环中最大的移动距离,通常设定为粒子的范围宽度,例如上面的例子里,粒子 (x1, x2, x3) x1 属于 [-10, 10], 那么 Vmax 的大小就是 20

学习因子: c1 和 c2 通常等于 2. 不过在文献中也有其他的取值. 但是一般 c1 等于 c2 并且范围在0和4之间

中止条件: 最大循环数以及最小错误要求. 例如, 在上面的神经网络训练例子中, 最小错误可以设定为1个错误分类, 最大循环设定为2000, 这个中止条件由具体的问题确定.

全局PSO和局部PSO: 我们介绍了两种版本的粒子群优化算法: 全局版和局部版. 前者速度快不过有时会陷入局部最优. 后者收敛速度慢一点不过很难陷入局部最优. 在实际应用中, 可以先用全局PSO找到大致的结果,再用局部PSO进行搜索.

五、惯性权重

  另外的一个参数是惯性权重, Shi 和Eberhart指出(A modified particle swarm optimizer,1998):当Vmax很小时(对schaffer的f6函数,Vmax<=2),使用接近于1的惯性权重;当Vmax不是很小时(对schaffer的f6函数,Vmax>=3),使用权重w=0.8较好.如果没有Vmax的信息,使用0.8作为权重也是一种很好的选择.惯性权重w很小时偏重于发挥粒子群算法的局部搜索能力;惯性权重很大时将会偏重于发挥粒子群算法的全局搜索能力。

算法(三)粒子群算法PSO的介绍的更多相关文章

  1. 【智能算法】粒子群算法(Particle Swarm Optimization)超详细解析+入门代码实例讲解

    喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 01 算法起源 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由E ...

  2. C语言实现粒子群算法(PSO)一

    最近在温习C语言,看的书是<C primer Plus>,忽然想起来以前在参加数学建模的时候,用过的一些智能算法,比如遗传算法.粒子群算法.蚁群算法等等.当时是使用MATLAB来实现的,而 ...

  3. 粒子群算法 Particle Swarm Optimization, PSO(转贴收藏)

    粒子群算法(1)----粒子群算法简介 http://blog.csdn.net/niuyongjie/article/details/1569671 粒子群算法(2)----标准的粒子群算法 htt ...

  4. 粒子群算法(PSO)算法解析(简略版)

    粒子群算法(PSO) 1.粒子群算法(PSO)是一种基于群体的随机优化技术: 初始化为一组随机解,通过迭代搜寻最优解. PSO算法流程如图所示(此图是从PPT做好,复制过来的,有些模糊) 2.PSO模 ...

  5. C语言实现粒子群算法(PSO)二

    上一回说了基本粒子群算法的实现,并且给出了C语言代码.这一篇主要讲解影响粒子群算法的一个重要参数---w.我们已经说过粒子群算法的核心的两个公式为: Vid(k+1)=w*Vid(k)+c1*r1*( ...

  6. 粒子群算法(PSO)

    这几天看书的时候看到一个算法,叫粒子群算法,这个算法挺有意思的,下面说说我个人的理解: 粒子群算法(PSO)是一种进化算法,是一种求得近似最优解的算法,这种算法的时间复杂度可能会达到O(n!),得到的 ...

  7. 【比较】粒子群算法PSO 和 遗传算法GA 的相同点和不同点

    目录 PSO和GA的相同点 PSO和GA不同点 粒子群算法(PSO)和遗传算法(GA)都是优化算法,都力图在自然特性的基础上模拟个体种群的适应性,它们都采用一定的变换规则通过搜索空间求解. PSO和G ...

  8. [Algorithm] 群体智能优化算法之粒子群优化算法

    同进化算法(见博客<[Evolutionary Algorithm] 进化算法简介>,进化算法是受生物进化机制启发而产生的一系列算法)和人工神经网络算法(Neural Networks,简 ...

  9. 基于粒子群算法求解求解TSP问题(JAVA)

    一.TSP问题 TSP问题(Travelling Salesman Problem)即旅行商问题,又译为旅行推销员问题.货郎担问题,是数学领域中著名问题之一.假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选 ...

随机推荐

  1. 汇编学习:float与double速度问题

    X86处理器包含两种类型的浮点数寄存器.第一种使用8个浮点寄存器组成浮点寄存器栈,另一种为向量寄存器(XMM,YMM),它们对于单双精度的处理是不同的.本文将讨论两种模式下的浮点数计算速度问题. 一. ...

  2. web面试题大全

    $HTML, HTTP,web综合问题 常见排序算法的时间复杂度,空间复杂度 前端需要注意哪些SEO web开发中会话跟踪的方法有哪些 <img>的title和alt有什么区别 docty ...

  3. Qt Style Sheet实践(一):按钮及关联菜单

    导读 正如web前端开发中CSS(Cascade Style Sheet)的作用一样,Qt开发中也可以使用修改版的QSS将逻辑业务和用户界面进行隔离.这样,美工设计人员和逻辑实现者可以各司其职而不受干 ...

  4. 设计模式--原型(Prototype)模式

    写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...

  5. 使用SQLite数据库和Access数据库的一些经验总结

    在我的<Winform开发框架>中,可使用多种数据库作为程序的数据源,除了常规的Oracle数据库.SqlServer.MySql数据库,其中还包括了SQLite数据库.Access数据库 ...

  6. C#更改win7系统时间的代码,以及为什么更改不成功

    我在用C#更改win7系统的时间时(必须用管理员的权限,点击要运行程序,鼠标右键“以管理员权限运行”),下面列出了3张图片,使用第一张的代码执行不成功,使用第二张图片可以执行成功,第三张图片是说明原因 ...

  7. 重新想象 Windows 8 Store Apps (61) - 通信: http, oauth

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (61) - 通信: http, oauth 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 ...

  8. QQ视差特效和ListView侧滑删除

    如图所示是效果图,当向下拉时,图片会被拉出来,松手后恢复.和ListView的侧滑删除   1.视差特效 首先图片是通过addHeaderView加上去的,所以在设置Adapter前先设置一个View ...

  9. spring中的DisposableBean和InitializingBean,ApplicationContextAware的用法

    在spring容器初始化bean和销毁bean的以前的操作有很多种, 目前我知道的有:在xml中定义的时候用init-method和destory-method,还有一种就是定义bean的时候实现Di ...

  10. JMS学习(四) Selector详解

    一.前言 在掌握了消息的结构之后,我们接下来看一下JMS的一个重要功能:选择器.有些时候,作为消费者只希望处理自己感兴趣的消息.如果某个消息只有一个消费者,我们可以在让该客户端根据规则来处理自己感兴趣 ...