Week4 结对编程
1.照片
1.1 结对编程参与者:李文涛、黎柏文
1.2 展示照片

2.结对编程的优点&缺点
2.1 优点
2.1.1、两人分工合作,减少了工作量
2.1.2、结对编程的伙伴往往能提供不同的思维,能提高解决问题的速度
2.1.3、结对编程的时候能互相测试,更容易发现自己单独发现不了的bug
2.2 缺点
2.2.1、结对编程需要经常讨论,不方便集中注意力
2.3 自己的优缺点
单独工作的时候效率较高
2.4 对方的优点
生活习惯良好,能时刻紧跟进度
3.怎样利用好的设计方法,如Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling
3.1 Information Hidding(信息隐藏)
代码模块应该采用定义良好的接口来封装,这些模块的内部结构应该是程序员的私有财产,外部是不可见的,因此要做到以下的原则:
1) 多层设计中的层与层之间加入接口层
2)所有类与类之间都通过接口类访问
3)类的所有数据成员都是private,所有访问都是通过访问函数实现的
3.2 Interface Design (接口设计)
接口设计的六大原则
1)SRP(Single Responsibility Principle)单一职责原则:每个接口尽量只负责一个单一的功能,防止混乱,避免不必要的麻烦
2)LSP(Liskov Substitution Principle)里氏替换原则(为良好的继承定义了规范):子类必须完全实现父类的方法,子类可以有自己的个性(属性和方法),覆盖或实现父类的
方法时输入参数可以被放大,覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小
3)DIP(Dependence Inversion Principle)依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
4)接口隔离原则:不要建立臃肿庞大的原则,要建立单一的接口,接口应该尽量细化,同时接口中的方法要尽量少
5)LKP(Least Knowledge Principle)最少知识原则:一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少
6)开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭
3.3 Loose Coupling (松耦合)
准确的说应该是“强内聚,松耦合”,即程序要模块化,模块的内部各成分之间相关联程度要尽可能高(强内聚),模块与模块之间要是可拆分的,少依赖的(松耦合),耦
合度依赖于:
1)一个模块对另一个模块的调用
2)一个模块向另一个模块传递的数据量
3)一个模块施加到另一个模块的控制的多少
4)模块之间接口的复杂程度
4.Design by Contract, Code Contract (契约式设计,契约编程)
4.1 它们的优点
1)良好的规格有利于实现的时候进行自我检查,防止“跑偏”
2)提高了编码的效率
3)规格以注释的形式呈现,始终保存在代码里面,有利于将来的维护和迭代开发
4.2 它们的缺点
1)如果每个函数都要写规格,会显得十分地繁杂
2)如果一味地追求与规格保持一致,或者说把提前定制好的规格当做《圣经》,容易使得在实现规格的时候缚手缚脚,所以规格应该是动态的,在编码的过程中,必要的
时候应该改变规格
4.3 我是如何将他们融入我的作业
1)在确认好我们的接口中需要实现哪些方法之后,我们没有马上开始写代码,而是花了一晚上的时间完善规格
2)在写代码的时候,经常会有这种情况:在实现函数fun_a的时候,需要一个函数fun_b,然而之前没有写fun_b的规格,所以这个时候就先暂停,把fun_b的规格补上,
然后再实现fun_b
3) 在CodeReview阶段,检查每个函数是否实现了规格,主要检查的是Modifies是否满足,是否有额外的Modifies,Effects是否正确实现了等等
5.单元测试
5.1 截图(对于SPath和LTPath针对不同的情形做了5对测试)

5.2 覆盖率
6.UML图

7.算法的实现
7.1 SPath算法
直接使用的Dijkstra算法,用二维矩阵存的图,显然地铁图是稀疏图,应该使用邻接链表比较合算一点,下一次迭代会考虑优化
7.2 LTpath算法
自己摸索出的一个算法,大概流程如下(如果没有说明跳到哪一步,则表示执行下一步):
需要的局部变量:队列q1,记录站点是否被遍历的数组st_flag(初始化为false),记录距离的数组dist,记录换乘次数的数组change;记录路径的方式与Dijkstra算法是一
样的
1)若起始站和终点站共线,则换乘次数为0 ,可以直接输出,否则跳到2)
2)找出起始站的所在的所有路线,把这些路线上的所有换乘点都加入队列q1,记录其换乘次数为1
3)从q1的头部取出一个点,记st_flag[q1.front] = true,判断其是否与终点站共线,若是跳到4),否则跳到5)
4)计算其dist,change值,
5)找出该站的所在的所有路线,把这些路线上的所有换乘点并且st_flag为false的都加入队列q1,记录其换乘次数为该站的换乘次数+1
6)若q1为空,跳到7),否则跳到3)
7)找出换乘次数change中最小的次数least_change,找出change[i]=least_change且dist最小的那个站,得到其路径
7.3 源码地址
Github:https://github.com/libaiwen/se_cooperate_coding
8.引用资料
8.1 参考的博客、文章链接
1)绘制UML图:http://www.cnblogs.com/SceneryHao/p/5355915.html
2)怎么解释Design By Contract:https://www.zhihu.com/question/19864652
3)强内聚与松耦合:http://blog.csdn.net/bird67/article/details/7561368
4)接口设计的六大原则:http://www.cnblogs.com/zfc2201/p/3423370.html
8.2 原创性声明
本文部分参考了8.1中所罗列的网络资料,其余部分皆为本人原创,欢迎转载和交流,转载请注明出处,请隐去文章中的个人信息
/*======================================2016.10.07更新==================================================*/
9.GUI界面
GUI界面使用的是外部类库Qt来实现
9.1效果图

注:地铁图是按照实际物理空间的距离比例显示的
9.2代码:GUI控件
主要控件包括Text_Edit、GraphicView等,可以直接通过Qt Creator进行图形化编辑。其中最为关键的部分是显示地铁图的GrphicView,批量添加元素(Item)来画图
9.3代码:数据来源
显示的占点位置是根据经纬度位置进行显示的,取平均点为中心进行缩放。数据来源:http://www.myexception.cn/other/1884652.html
颜色的数据,通过windows自带画图软件从地铁图中选取出来
9.4代码:闪烁动画
采用了类似Sleep的机制来变换颜色以达到闪烁的动画效果,利用的是QElapsedTimer来实现
9.5问题与后记
其实我原来的想法是做成直接显示在地铁缩略图,即这张图上面:

但是苦于要让每一个点有闪烁的动画,就需要知道每一个点的位置坐标,这个我没想到怎么实现,于是就没有采用这种方案。
转而,我采用了显示和实际位置成比例的显示模式,效果还不错。
Week4 结对编程的更多相关文章
- 结对编程--基于android平台的黄金点游戏
游戏内容: 阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或1 ...
- 结对编程-地铁续(有种上个学期OO的既视感)
我们组比较特殊..三人结对 github:https://github.com/qingchanghan/WPFUI_Metro po一张照片: 石浩然,韩青长.陈彦吉 (台式机真的很高端,分屏贼帅) ...
- 结对编程项目——四则运算vs版
结对编程项目--四则运算vs版 1)小伙伴信息: 学号:130201238 赵莹 博客地址:点我进入 小伙伴的博客 2)实现的功能: 实现带有用户界面的四则运算:将原只能在 ...
- 关于软件工程结对编程作业 PairProject : Elevator Scheduler(电梯调度算法的实现与测试)的总结
1)结对编程队友 1106xxxx 张扬 1106xxxx 杨军 其中,此项目的编程实现主要由前者完成. 2)关于结对编程 结对编程的优点: 最直接的一点:在结对编程中,由于有另一个人在你身边和你配合 ...
- 结对编程—黄金点游戏WinForm单机版
本小游戏场景来自邹欣老师的<移山之道>一书: "阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫"黄金点"的游戏: ...
- 结对编程——关于Fault、Error、Failure程序设计
一.问题描述: 构造程序,分别是: •不能触发Fault •触发Fault,但是不能触发Error •触发Error,但是不能产生Fai ...
- GUI、模块化与结对编程(homework-03)
摘要: 在本次作业博客里,我将主要阐述作业3的收获.作业3表面是将之前的程序转换为图形界面(之前程序见http://www.cnblogs.com/shone/p/3348372.html),然而本质 ...
- BJDP结对编程活动
7月21日参与了 BJDP北京的活动 在北京首次参与能够参与动手编程活动,感觉挺不错的. 本次活动共有三项内容 1. 金锐分享单元测试的Mocking技术,20 mins 2. 伍 ...
- 敏捷开发松结对编程系列:L型代码结构案例StatusFiltersDropdownList(中)
这是松结对编程的第22篇(专栏目录). 接前文 业务代码 比较长,基本上就是看被注释隔开的三大段,先显示状态群筛选链接,然后是单个状态筛选,然后是显示下拉框的当前选中项,最后显示下拉框. public ...
随机推荐
- cocos2d-x 3.0rc2中读取sqlite文件
cocos2d-x 3.0rc2中读取sqlite文件的方式,在Android中直接读取软件内的会失败.须要复制到可写的路径下 sqlite3* dbFile = NULL; std::string ...
- javamail邮件发送例子
public class EmailTask{ // Session used by the javamail classes private Session session; ...
- Win10下E3-1231 V3开启Intel虚拟化技术(vt-x)安装HAXM
硬件配置: 技嘉G1 Sniper B6主板,Intel Xeon E3-1231 V3 CPU.主板和U都支持Intel的虚拟化技术,也在主板的设置界面打开了虚拟化支持,如下图: 使用CPU-V检测 ...
- 解决Win7旗舰版开机后无线网络识别非常慢的问题
最近电脑开机后WIFI识别和连接非常慢,不知何故.查看百度安全卫士的优化记录,发现其禁用了 Network List Service,将该服务设为自动启动,重启服务后,问题解决.PS:如此优化太可恶!
- 在线制作h5——上帝的礼物
在线制作h5 网址:http://www.godgiftgame.com 网站名称:上帝的礼物 推荐指数:5颗星 功能概要 可以设置背景.元素图片.元素文字.元素图形.声音.加载.链接.分享,生成h5 ...
- Target runtime com.genuitec.runtime.generic.jee50 is not defined
导入别人的工程,发现报错Target runtime com.genuitec.runtime.generic.jee50 is not defined 解决方法:1. 找到工程目录的.setti ...
- Changing the type of a property with EF Code First
The smartest way is probably to not alter types. If you need to do this, I'd suggest you to do the f ...
- iOS-Xcode上传后iTunes Connect构建版本不显示
在升级到Xcode8版本以后大多数人会碰到这个问题-开开心心开发好一款app以后上传到iTunes后台提交审核,然而iTunes Connect后台活动栏里没有出现我们上传的app,确切的说是显示一会 ...
- 加锁解锁PHP实现 -转载
PHP并没有完善的线程支持,甚至部署到基于线程模型的httpd服务器都会产生一些问题,但即使是多进程模型下的PHP,也难免出现多进程共同访问同一资源的情况. 比如整个程序共享的数据缓存,或者因为资源受 ...
- Nginx模块开发时unknown directive "echo"的处理
实际上,Nginx并没有echo这个指令,所以你贸然使用时,自然会提示说无法识别的指令,处理方法有两个: 方法一是: 从下面连接下载echo-nginx-module模块并安装: https://gi ...