结对编程项目——四则运算vs版

1)小伙伴信息:###

       学号:130201238 赵莹

       博客地址:点我进入 小伙伴的博客

2)实现的功能:###

  1. 实现带有用户界面的四则运算:将原只能在c free程序框内构建并运行,进一步完善为利用vs搭建Windows窗体完成运行,有关用户体验方面得到了提高。
  2. 加入登录窗口:此版本需固定登录名和密码才可登录,也可随及退出。原意是希望一人一账号,可以记录每个人的进度并更新。
  3. 密码隐藏:可加入设置选项,可隐藏or显示密码。
  4. 可清空现有题目。
  5. 支持负数:将负数加以括号,进行简单四则运算出题。只针对出题一方面,对于答题,暂未进行深入挖掘。
  6. 出题量和范围的自由设定。
  7. 混合出题:由两整数/两分数进行四则运算(加减乘除)。

    暂未实现的功能:###

  1. 题目存在重复。
  2. 每道题目只涉及一个运算符:可设置新题型选项,加入多运算符。
  3. 答题功能未能加入:在用c有完成题目纠错并给出正确答案,因不熟悉c#的编写and时间紧迫,未能加入。
  4. 答题模式多样:此版本仅有混合运算,可扩充为多样式答题模块。

3)合作过程中的负责模块:###

  1. 完成windows窗口排版。
  2. 完成所设计题目数量和范围的正常显示。
  3. 完成程序模块化。将case各选项中的冗长语句移出,添加到新创建相应的子程序中,便于审阅和纠错。
  4. 程序纠错。在进行编写的时出现了各式各样的错误,这时就需要纠错啦。比如在题目数量未按照输入数值显示、分数的出题对于分母为0的更改、考虑问题的不全面等等。
  5. 在程序正常运行的前提下,优化程序界面,规范代码格式。

(注:程序大多是在两人共同讨论推进的,同时其中因和结对小伙伴对c#的不熟悉,向其他小伙伴 频频再频频的求助,在此感谢感谢感谢!!)

4)结对伙伴的优缺点总结:###

优点 缺点
本人
1.尤为注重代码规范,编写的代码方便查看并纠错。(只说一句:I’m处女座)

2.善于提出问题,并快速寻求帮助,保证进程不拖沓。

3.宿舍地理位置优越,处于多学霸中心地带,请教问题时掌握快准狠的原则。

1.做事追求的更多一点,有自己的想法。容易和小伙伴发生摩擦。(结果还是美好滴!)

2.对c#的不熟悉,很容易拖慢整体进程。(解决办法:不断请求其他小伙伴)
小伙伴
1.对待问题显得沉稳,能够容(tuo)忍(zou)我并且找出问题。

2.牺牲个人时间也要完成代码编写。

3.编写代码比较细心。

1.很少主动请教其他小伙伴,性格偏内。(我外呀!)

2.同样地,对c#的不熟悉也造成了一定的困扰。

5)结对编程的优缺点总结:###

优点 缺点
结对编程

1.更快速的找到错误并解决。<br


2.思维的碰撞,使功能更完善。


3.为组成团队打下良好的基础。


4.在讨论过程中,不断加深印象。


5.减轻编程负担。


1.在两人对c#编程还不清晰的情况下,任意一人所添加的语句都需要做出多遍解释,造成项目的拖沓。相对应的,也会对此语句加深印象。

2.对一件问题各执己见,容易发生争执。相应的,无论在以后的团队项目中,亦或是工作中,都会养成善于听取他人意见或建议的习惯,不断完善自身。

6)照片

7)程序截图

① 登录界面

② 运算界面

③ 清除程序

附录

//主界面

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{ public partial class topic : Form
{
/*
public String getmax;
public int maxnum;
public String getmin;
public int minnum;
public Random R; public int den1, den2, num1, num2;
*/
public topic()
{
InitializeComponent();
/*
//新增(可减少在每个函数内 重复定义) getmax = textMax.Text;
getmin = textMin.Text;
minnum = int.Parse(getmin); //最小范围设定
maxnum = int.Parse(getmax); //最大范围设定
R = new Random(); //取随机数
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2);
*/
} //整数除法 case3
public void Integerdivide()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den2 != 0)
list.Items.Add(den1 + "/" + "(" + den2 + ")" + "=");
else
{
list.Items.Add(den2 + "/" + "(" + den1 + ")" + "="); }
} //分数加法 case 4
public void Fractionadd()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数减法 case 5
public void Fractiondelete()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "-" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数乘法 case 6
public void Fractionmultiply()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else ////当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数除法case 7
public void Fractiondivide()
{ String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");//换
}
}
else //当第一个分数分母den1 =0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + " / " + num1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} // 确认按钮(出题)
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
String getnum = textIn.Text;
int num = Convert.ToInt32(getnum); //输入题目 String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 int i; Random R = new Random(); //取随机数
int import = 0; //输入的数量 for (i = 0; i < num; i++)
{
int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); import = R.Next(0, 8); //取随机数 switch (import)
{ case 0: list.Items.Add(den1 + "+" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 1: list.Items.Add(den1 + "-" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 2: list.Items.Add(den1 + "*" + "(" + den2 + ")" + "="); break; case 3: Integerdivide(); break; //整数除法 case 4: Fractionadd(); break; //分数加法 case 5: Fractiondelete(); break; //分数减法 case 6: Fractionmultiply();break;//分数乘法 case 7: Fractiondivide(); break; //分数除法 }
}
} //清空按钮(清空输入数值,恢复初始化状态)
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textIn.Text = " "; //设置为空
textMax.Text = " ";
textMin.Text = " ";
list.Items.Clear();
}
}
} //登录界面 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} //登录按钮(跳转窗口至主界面——计算)
private void btnEnter_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textName.Text == "JINGYAN" && textPassword.Text == "646646") //符合输入值,跳转
{
topic form = new topic();
form.Show();
}
} //退出按钮(退出程序)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}

结对编程项目——四则运算vs版的更多相关文章

  1. 20175324王陈峤宇 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175324王陈峤宇 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 这次的结对作业是要求我们利用栈来设计一个计算器. 自动生成四则运算 ...

  2. 20175229许钰玮 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175229许钰玮 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 自动生成四则运算题目(加.减.乘.除). 既可以用前缀算法(波兰算法 ...

  3. 20175311胡济栋 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结

    20175311胡济栋 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结 需求分析 这是利用栈来设计一个计算器的第二阶段总结. 自动生成四则运算的题目( ...

  4. 20175316盛茂淞 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第二周(6)

    20175316与20175329 结对编程练习_四则运算(第二周) 1.需求分析 实现一个命令行程序,要求: 自动生成指定数量的小学四则运算题目(加.减.乘.除) 支持整数 统计正确率 支持多运算符 ...

  5. 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    码云链接 https://gitee.com/A5320/pair_programming_code 需求分析 实现一个命令行程序,要求: 1.自动生成小学四则运算题目(加.减.乘.除) 2.支持整数 ...

  6. 结对编程1.四则运算GUI版

    201421123022 王若凡        201421123026  欧阳勇 coding详细代码 a.需求分析: 这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac.Linu ...

  7. 20165223 结对编程之四则运算week2-整体总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.核心代码 五.功能截图 六.结对感受 一.结对对象 担任角色(本周交换角色,流动学习) 驾驶员(Driver):20165218 赵冰雨(是控制键盘 ...

  8. 20165223 结对编程之四则运算week1-阶段性总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.功能截图 五.结对感受 一.结对对象 担任角色 驾驶员(Driver):20165223 蔡霓(是控制键盘输入的人) 领航员(Navigator): ...

  9. 结对编程项目报告--四则运算CORE

    <!doctype html> sw_lab2.mdhtml {overflow-x: initial !important;}#write, body { height: auto; } ...

随机推荐

  1. 移动端H5-第一课css篇

    1.移动端开发视窗口的添加 h5端开发下面这段话是必须配置的 meta name="viewport" content="width=device-width, init ...

  2. javascript --- 原型初探七日谈(三)

    原型陷阱: 在处理原型问题上时,我们要注意两种行为. 1. 当我们对原型对象执行完全替换的时候,有可能会触发原型链的某种异常. 2. prototype.constructor 属性是不可靠的. 下面 ...

  3. ubuntu环境变量

    在Ubuntu中有如下几个文件可以设置环境变量1./etc/profile:在登录时,操作系统定制用户环境时使用的第一个文件,此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行.2. ...

  4. 阿里云上部署 centos+nodejs+mongodb

    先执行 yum -y update nginx 安装 yum -y install nginx 设置开机启动 chkconfig nginx on nodejs 安装: yum install nod ...

  5. Urban Planning and Public Health - Reflection on Professor Webster's article in Urban Planning Forum

    1. General review. Professor Webster published this article in Urban Planning Forum, one of the top ...

  6. 2015年Java开发岗位面试题归类

    一.Java基础 1. String类为什么是final的. 2. HashMap的源码,实现原理,底层结构. 3. 说说你知道的几个Java集合类:list.set.queue.map实现类咯... ...

  7. 【读书笔记】iOS-ARC-循环引用-解决办法

    一,循环引用最常见的代码类型. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading ...

  8. eclispe常用快捷键

    一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合.通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升. 几个最重要的快捷键 Alt + / 代码助手 C ...

  9. tomcat常见错误及解决方案

    一,tomcat启动时错误 1:The JAVA_HOME environment variable is not defined This environment variable is neede ...

  10. 利用yii2 gridview实现批量删除案例

    作者:白狼 出处:http://www.manks.top/article/yii2_gridview_deleteall本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置 ...