结对编程项目——四则运算vs版

1)小伙伴信息:###

       学号:130201238 赵莹

       博客地址:点我进入 小伙伴的博客

2)实现的功能:###

  1. 实现带有用户界面的四则运算:将原只能在c free程序框内构建并运行,进一步完善为利用vs搭建Windows窗体完成运行,有关用户体验方面得到了提高。
  2. 加入登录窗口:此版本需固定登录名和密码才可登录,也可随及退出。原意是希望一人一账号,可以记录每个人的进度并更新。
  3. 密码隐藏:可加入设置选项,可隐藏or显示密码。
  4. 可清空现有题目。
  5. 支持负数:将负数加以括号,进行简单四则运算出题。只针对出题一方面,对于答题,暂未进行深入挖掘。
  6. 出题量和范围的自由设定。
  7. 混合出题:由两整数/两分数进行四则运算(加减乘除)。

    暂未实现的功能:###

  1. 题目存在重复。
  2. 每道题目只涉及一个运算符:可设置新题型选项,加入多运算符。
  3. 答题功能未能加入:在用c有完成题目纠错并给出正确答案,因不熟悉c#的编写and时间紧迫,未能加入。
  4. 答题模式多样:此版本仅有混合运算,可扩充为多样式答题模块。

3)合作过程中的负责模块:###

  1. 完成windows窗口排版。
  2. 完成所设计题目数量和范围的正常显示。
  3. 完成程序模块化。将case各选项中的冗长语句移出,添加到新创建相应的子程序中,便于审阅和纠错。
  4. 程序纠错。在进行编写的时出现了各式各样的错误,这时就需要纠错啦。比如在题目数量未按照输入数值显示、分数的出题对于分母为0的更改、考虑问题的不全面等等。
  5. 在程序正常运行的前提下,优化程序界面,规范代码格式。

(注:程序大多是在两人共同讨论推进的,同时其中因和结对小伙伴对c#的不熟悉,向其他小伙伴 频频再频频的求助,在此感谢感谢感谢!!)

4)结对伙伴的优缺点总结:###

优点 缺点
本人
1.尤为注重代码规范,编写的代码方便查看并纠错。(只说一句:I’m处女座)

2.善于提出问题,并快速寻求帮助,保证进程不拖沓。

3.宿舍地理位置优越,处于多学霸中心地带,请教问题时掌握快准狠的原则。

1.做事追求的更多一点,有自己的想法。容易和小伙伴发生摩擦。(结果还是美好滴!)

2.对c#的不熟悉,很容易拖慢整体进程。(解决办法:不断请求其他小伙伴)
小伙伴
1.对待问题显得沉稳,能够容(tuo)忍(zou)我并且找出问题。

2.牺牲个人时间也要完成代码编写。

3.编写代码比较细心。

1.很少主动请教其他小伙伴,性格偏内。(我外呀!)

2.同样地,对c#的不熟悉也造成了一定的困扰。

5)结对编程的优缺点总结:###

优点 缺点
结对编程

1.更快速的找到错误并解决。<br


2.思维的碰撞,使功能更完善。


3.为组成团队打下良好的基础。


4.在讨论过程中,不断加深印象。


5.减轻编程负担。


1.在两人对c#编程还不清晰的情况下,任意一人所添加的语句都需要做出多遍解释,造成项目的拖沓。相对应的,也会对此语句加深印象。

2.对一件问题各执己见,容易发生争执。相应的,无论在以后的团队项目中,亦或是工作中,都会养成善于听取他人意见或建议的习惯,不断完善自身。

6)照片

7)程序截图

① 登录界面

② 运算界面

③ 清除程序

附录

//主界面

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{ public partial class topic : Form
{
/*
public String getmax;
public int maxnum;
public String getmin;
public int minnum;
public Random R; public int den1, den2, num1, num2;
*/
public topic()
{
InitializeComponent();
/*
//新增(可减少在每个函数内 重复定义) getmax = textMax.Text;
getmin = textMin.Text;
minnum = int.Parse(getmin); //最小范围设定
maxnum = int.Parse(getmax); //最大范围设定
R = new Random(); //取随机数
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2);
*/
} //整数除法 case3
public void Integerdivide()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den2 != 0)
list.Items.Add(den1 + "/" + "(" + den2 + ")" + "=");
else
{
list.Items.Add(den2 + "/" + "(" + den1 + ")" + "="); }
} //分数加法 case 4
public void Fractionadd()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数减法 case 5
public void Fractiondelete()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "-" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数乘法 case 6
public void Fractionmultiply()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else ////当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数除法case 7
public void Fractiondivide()
{ String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");//换
}
}
else //当第一个分数分母den1 =0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + " / " + num1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} // 确认按钮(出题)
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
String getnum = textIn.Text;
int num = Convert.ToInt32(getnum); //输入题目 String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 int i; Random R = new Random(); //取随机数
int import = 0; //输入的数量 for (i = 0; i < num; i++)
{
int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); import = R.Next(0, 8); //取随机数 switch (import)
{ case 0: list.Items.Add(den1 + "+" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 1: list.Items.Add(den1 + "-" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 2: list.Items.Add(den1 + "*" + "(" + den2 + ")" + "="); break; case 3: Integerdivide(); break; //整数除法 case 4: Fractionadd(); break; //分数加法 case 5: Fractiondelete(); break; //分数减法 case 6: Fractionmultiply();break;//分数乘法 case 7: Fractiondivide(); break; //分数除法 }
}
} //清空按钮(清空输入数值,恢复初始化状态)
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textIn.Text = " "; //设置为空
textMax.Text = " ";
textMin.Text = " ";
list.Items.Clear();
}
}
} //登录界面 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} //登录按钮(跳转窗口至主界面——计算)
private void btnEnter_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textName.Text == "JINGYAN" && textPassword.Text == "646646") //符合输入值,跳转
{
topic form = new topic();
form.Show();
}
} //退出按钮(退出程序)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}

结对编程项目——四则运算vs版的更多相关文章

  1. 20175324王陈峤宇 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175324王陈峤宇 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 这次的结对作业是要求我们利用栈来设计一个计算器. 自动生成四则运算 ...

  2. 20175229许钰玮 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175229许钰玮 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 自动生成四则运算题目(加.减.乘.除). 既可以用前缀算法(波兰算法 ...

  3. 20175311胡济栋 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结

    20175311胡济栋 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结 需求分析 这是利用栈来设计一个计算器的第二阶段总结. 自动生成四则运算的题目( ...

  4. 20175316盛茂淞 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第二周(6)

    20175316与20175329 结对编程练习_四则运算(第二周) 1.需求分析 实现一个命令行程序,要求: 自动生成指定数量的小学四则运算题目(加.减.乘.除) 支持整数 统计正确率 支持多运算符 ...

  5. 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    码云链接 https://gitee.com/A5320/pair_programming_code 需求分析 实现一个命令行程序,要求: 1.自动生成小学四则运算题目(加.减.乘.除) 2.支持整数 ...

  6. 结对编程1.四则运算GUI版

    201421123022 王若凡        201421123026  欧阳勇 coding详细代码 a.需求分析: 这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac.Linu ...

  7. 20165223 结对编程之四则运算week2-整体总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.核心代码 五.功能截图 六.结对感受 一.结对对象 担任角色(本周交换角色,流动学习) 驾驶员(Driver):20165218 赵冰雨(是控制键盘 ...

  8. 20165223 结对编程之四则运算week1-阶段性总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.功能截图 五.结对感受 一.结对对象 担任角色 驾驶员(Driver):20165223 蔡霓(是控制键盘输入的人) 领航员(Navigator): ...

  9. 结对编程项目报告--四则运算CORE

    <!doctype html> sw_lab2.mdhtml {overflow-x: initial !important;}#write, body { height: auto; } ...

随机推荐

  1. ASP.Net之数据绑定

    ---恢复内容开始--- [概述]数据绑定是指从数据源获取数据或向数据源写入数据.简单的数据绑定可以是对变量或属性的绑定,比较复杂的是对ASP.NET数据绑定控件的操作 1.简单的属性绑定 基于属性的 ...

  2. 选中repeater表格中的一行使其变色

    //table表中点击行,选中的那一行颜色会变成浅蓝色(颜色可以自己设定) //其中sellerTable 为table的id, $("#sellerTable tbody tr" ...

  3. SharePoint解决The security validation for this page is invalid.

    我是在一个service后台用object model去check in一个spfile的时候报的这个错.这是SharePoint的一种保护机制,在处理不能确定是安全的请求时,sharepoint就会 ...

  4. 2013 Visual Studio Magazine读者选择奖界面框架类获奖情况

    2013 Visual Studio Magazine读者选择奖已经正式揭晓了!据了解,截至今年此奖项已经评选了21次,非常值得.NET开发人员信赖和参考.此次评选共有400多个产品角逐28个分类的奖 ...

  5. sharepoint:找不到位于 http://XX.XX.XX.XX 的 Web

    自己写了个sharepoint的webservice,发不到IIS上后报错: System.IO.FileNotFoundException: 找不到位于 http://XX.XX.XX.XX 的 W ...

  6. Quartz2D复习(四) --- 图层CALayer和动画CAAnimation

    1.CALayer 1).在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮.文本标签.文本输入框.图标等,这些都是UIView 2).UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内 ...

  7. iOS启动过程

    1.main函数 | 2.UIApplicationMain      * 创建UIApplication对象      * 创建UIApplication的delegate对象 | 3.delega ...

  8. 使用mac 终端利用alias设置快捷命令

    在终端中输入快捷命令可以提高工作效率,同时可以少记很多命令 如何做: 首先在~/目录下编辑 .bash_profile这个隐藏文件,如果你想直接双击此文件打开编辑的话请在终端输入 Mac 显示隐藏文件 ...

  9. OC 多态

    OC 多态 多态的概念 没有继承,就没有多态 不同类的对象能够定义相同名称的方法 当父类对象的指针或引用指向子类对象时,会进行动态监测,调用真实的方法 C++只有虚函数才能实现多态,OC中所有方法都可 ...

  10. iOS 学习 - 10下载(3) NSURLSession 音乐 篇

    使用 NSURLSession 下载,需要注意的是文件下载文件之后会自动保存到一个临时目录,需要开发人员自己将此文件重新放到其他指定的目录中 // // ViewController.m // Web ...