andriod 资源文件之存取操作
来自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569235
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/read"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="读取资源文件(Raw)" /> <TextView
android:id="@+id/cont"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
package com.example.yanlei.wifi; import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Scanner;
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btnRead=null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnRead=(Button)super.findViewById(R.id.read); //读取资源文件
btnRead.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v)
{
//获取资源对象
Resources res=MainActivity.this.getResources();
//通过openRawResource()读取资源为R.raw.friend的资源文件,结果返回到InputStream
InputStream input=res.openRawResource(R.raw.friend);
//读取资源文件内容
Scanner scan=new Scanner(input);
StringBuffer info=new StringBuffer();
while(scan.hasNext())
info.append(scan.next()).append("\n");
scan.close(); try {
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} Toast.makeText(getApplicationContext(), info.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}); }
}
我们把文件friend.txt保存到res/raw文件夹中。
注意:raw文件不存在,需要你手动创建。

andriod 资源文件之存取操作的更多相关文章
- 关于C#资源文件的相关操作
关于资源文件的相关操作. //1.比较常见的有获取资源文件对应的文件流,然后转换到相对应的文件 //比较典型的做法是通过代码程序集加载指定资源 //如下通过Assembly的静态方法GetExecut ...
- 关于C#资源文件操作的总结
// 在这里,我来总结一下关于资源文件的相关操作. //1. 比较常见的有获取资源文件对应的文件流,然后转换到相对应的文件 // 比较典型的做法是通过代码程序集加载指定资源 // 如下通过Assemb ...
- JavaWeb基础: 获取资源文件
Web工程在编译构建完毕以后,需要部署到Tomcat上运行,资源的硬盘路径也会随着改变.要想对资源文件进行读写操作需要获取其硬盘地址,在Web工程中通常通过ServletContext/ClassLo ...
- 教程-Delphi资源文件(全面分析于使用)
Delphi资源文件(全面分析之位图.光标.图标.AVI.JPEG.Wave) 几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细 ...
- Delphi资源文件(全面分析之位图、光标、图标、AVI、JPEG、Wave)
几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细介绍资 源文件在Delphi5中建立和使用方法. 1.把资源放到Exe文件的优点 ...
- WPF国际化方式1之资源文件
先看效果吧,个人觉得由于MVVM模式的UI响应属性变化的特殊机制,资源文件和内存数据都是国际化不错的选择. 1.首先准备两个资源文件用来做中文和英文的转换使用,将程序中需要转换语言都弄成两个版本,分别 ...
- Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 ---访问xml的配置资源文件的内容
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构. XmlPullParser可以用于解释xml文件 效果图: 描述: ...
- Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3--圆角边框、背景颜色渐变效果、边框颜色
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml ...
- Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2
Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2 一.颜色资源管理 效果图: 描述: 1.改变字体的背景颜色 2.改变字体颜色 3.改变按钮颜色 4.图像颜色切换 操作描述: 点击(1)中的颜 ...
随机推荐
- MyEclipse从数据库反向生成实体类之Hibernate方式 反向工程
前文: hibernate带给我们的O/RMapping思想是很正确的,即从面相对象的角度来设计工程中的实体对象,建立pojo,然后在编写hbm.xml映射文件来生成数据表.但是在实际开发中,往往我们 ...
- webkit内核分析之 Frame
参考地址:http://blog.csdn.net/dlmu2001/article/details/6164873 1. 描述 Frame类是WebCore内核同应用之间联系的一个重要的类.它 ...
- undefined reference to `_imp___ZN8QWebViewC1EP7QWidget'
add this line to your .pro file: QT += webkitwidgets
- 获取当前 Python 版本
方法一 >>> from platform import python_version >>> print python_version() 2.7.8 方法二 & ...
- Metatable和Metamethod
Metatable和Metamethod是用来干啥的?它们可以使得表a和b的表达式“a + b”变得有意义,其中metatable使两个不相关的表a和b之间可以进行操作,而操作的具体行为比如说&quo ...
- 编写高质量JS代码的68个有效方法(二)
[20141011]编写高质量JS代码的68个有效方法(二) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { ma ...
- 免费下载:320+ 手绘风格 Apple iOS7 图标
Themify 图标是一套用在网页设计和应用程序的图标,包括 320+ 手工制作的像素完美的苹果 iOS7 图标中汲取灵感.这些图标完全免费,您可以用于任何目的,无论是个人或商业. 您可能感兴趣的相 ...
- Pattern Lab - 构建先进的原子设计系统
Pattern Lab 是一个工具集,帮助您创建原子设计系统.在它的核心,是一个自定义静态网站生成器,构建了类似原子,分子和界面结合在一起,形成模板和页面.Pattern Lab 可以作为项目的模式库 ...
- static、final、static final 用法
1.使用范围:类.方法.变量.2.区别和联系:2.1.static 含义:静态的,被 static 修饰的方法和属性只属于类不属于类的任何对象.2.2.static 用法:2.2.1.static 可 ...
- Python3.x中bytes类型和str类型深入分析
Python 3最重要的新特性之一是对字符串和二进制数据流做了明确的区分.文本总是Unicode,由str类型表示,二进制数据则由bytes类型表示.Python 3不会以任意隐式的方式混用str和b ...