egret之好友列表(滑动列表)
本文采用List+Scroller实现列表滑动功能
首先新建两个皮肤,一个用做好友界面的显示,一个用作单个好友的显示,新建皮肤如下:
皮肤一取名为:wxMainSkin,添加如下控件

皮肤一取名为:wxMainSkin,添加如下控件

新建ts脚本,添加如下代码:
// TypeScript file
class WxMainPanel extends eui.Component { private listFriends: eui.List;
private scrListFriends: eui.Scroller; public constructor() {
super();
this.skinName = "wxMainSkin";
this.init();
} private init() {
var dp: eui.ICollection = this.listFriends.dataProvider;
/// 填充数据
var dsListFriends: Array<Object> = [
{ icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "伊文捷琳", comment: "评价:樱桃小丸子", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "亚特伍德", comment: "评价:离了我你不行的", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "伊妮德", comment: "评价:猴子请来的逗比", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "鲁宾", comment: "评价:我勒个去", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "威弗列德", comment: "评价:这货碉堡了", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "史帝文", comment: "评价:咖啡不加糖", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "哈瑞斯", comment: "评价:猪一样的队友", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "亚特伍德", comment: "评价:离了我你不行的", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "伊妮德", comment: "评价:猴子请来的逗比", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "鲁宾", comment: "评价:我勒个去", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "威弗列德", comment: "评价:这货碉堡了", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "史帝文", comment: "评价:咖啡不加糖", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "哈瑞斯", comment: "评价:猪一样的队友", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "亚特伍德", comment: "评价:离了我你不行的", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "伊妮德", comment: "评价:猴子请来的逗比", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "鲁宾", comment: "评价:我勒个去", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "威弗列德", comment: "评价:这货碉堡了", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "史帝文", comment: "评价:咖啡不加糖", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "哈瑞斯", comment: "评价:猪一样的队友", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "亚特伍德", comment: "评价:离了我你不行的", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "伊妮德", comment: "评价:猴子请来的逗比", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "鲁宾", comment: "评价:我勒个去", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "威弗列德", comment: "评价:这货碉堡了", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "史帝文", comment: "评价:咖啡不加糖", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
, { icon: "Scene_BaiQin_jpg", friendName: "哈瑞斯", comment: "评价:猪一样的队友", heart:"Scene_BaiQin_jpg" }
];
this.listFriends.dataProvider = new eui.ArrayCollection(dsListFriends); this.listFriends.itemRenderer = friendsList;
}
protected createChildren() {
}
} class friendsList extends eui.ItemRenderer { public selectBtn: eui.Button; constructor() {
super();
this.skinName = "friendsListIRSkin";
} protected createChildren(): void {
super.createChildren();
}
protected dataChanged(): void {
this.selectBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, () => {
console.log("名字·····"+this.data.friendName);
console.log("信息·····"+this.data.info);
}, this);
}
}
运行效果如下:

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