private void DrawStuff()
{
//
//if (buffer == null)
//{
// buffer = new RenderTargetBitmap((int)Background.Width, (int)Background.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
// Background.Source = buffer;
// return;
//}
//using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
//{
// drawingContext.DrawRectangle(new SolidColorBrush(Colors.Red), null, new Rect(0, 0, 10, 10));
//}
//buffer.Render(drawingVisual);
} private void DrawImage() {
//
// layoutDocumentMapContainer
//if (dockPanelMapContainer.ActualWidth <1 || dockPanelMapContainer.ActualHeight < 1 || this.Background == null)
//{
// return;
//}
//using (Bitmap bitmap = new Bitmap((int)dockPanelMapContainer.ActualWidth, (int)dockPanelMapContainer.ActualHeight))
//{
// this.Background.Visibility = Visibility.Visible;
// this.Background.Width = (double)bitmap.Width;
// this.Background.Height = (double)bitmap.Height;
// Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
// graphics.FillRectangle(new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Blue), new RectangleF(0, 0, (float)(dockPanelMapContainer.ActualWidth - 0), (float)(dockPanelMapContainer.ActualHeight - 0)));
// MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
// bitmap.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
// memoryStream.Position = 0L;
// BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
// bitmapImage.BeginInit();
// bitmapImage.StreamSource = memoryStream;
// bitmapImage.EndInit();
// this.Background.Source = bitmapImage;
// graphics.Dispose();
// graphics = null;
//}
}

WPF中绘图(含调用GDI+)的更多相关文章

  1. C#调用GDI+1.1中的函数实现高斯模糊、USM锐化等经典效果。

    http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2012/12/13/2815712.html 在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effec ...

  2. WPF中实例化Com组件,调用组件的方法时报System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常

    WPF中实例化Com组件,调用组件的方法时报System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常 在wpf中封装Com组件时,调用组件 ...

  3. 在WPF中调用Winform控件

    最近在项目中用到了人脸识别和指纹识别,需要调用外部设备和接口,这里就用到了在WPF中调用Winform控件. 第一步,添加程序集引用.System.Windows.Forms和WindowsForms ...

  4. WPF中窗口控件的跨线程调用

    在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可. 在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没 ...

  5. WPF在Canvas中绘图实现折线统计图

    最近在WPF中做一个需要实现统计的功能,其中需要用到统计图,之前也没有接触过,度娘上大多都是各种收费或者免费的第三方控件,不想用第三方控件那就自己画一个吧. 在园子还找到一篇文章,思路来自这篇文章,文 ...

  6. WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15]

    原文:WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15] Q:使用Shape的子类Ellipse画一个圆,如何在圆中添加文字? A:Shape类中不包含Text属性.可使用Shape类 ...

  7. GDI+与WPF中的颜色简析

    原文:GDI+与WPF中的颜色简析 --------------------------------------------------------------------------------引用 ...

  8. WPF中如何使用图像API进行绘制

    首先,由于WPF中不象GDI+中有Graphics对象,因此你无法使用Graphics进行绘图了,取而代之的是:DrawingContext:类似地,GDI+中的OnPaint已被OnRender取代 ...

  9. WPF中使用amCharts绘制股票K线图

    原文:WPF中使用amCharts绘制股票K线图 本想自己用GDI绘图, 通过数据直接绘制一张蜡柱图, 但觉得这样子的功能比较少, 所以到网上搜索一些能画出K线图的控件. 发现DynamicDataD ...

随机推荐

  1. java核心技术第一篇之数据库基础

    01.数据库的概念: 1).数据库的概念:数据库(Database),就是存储数据的仓库. 2).作用:用来存储和管理大量数据的.内部采用了非常便于查询的机制来存储数据,能保证我们在大量数据的情况下 ...

  2. CSS animation 属性

    定义和用法 animation属性是下列属性的一个缩写属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation ...

  3. Discuz! 全局变量说明

    $_G 保存了 Discuz! 中所有的预处理数据 缓存能够很好的提高程序的性能,一些配置数据没必要每次都查询数据库,只要在修改了的时候更新下缓存即可. Discuz! 中所有的缓存保存在 $_G[c ...

  4. Flask 安装环境(虚拟环境安装)

    Flask 安装环境 使用虚拟环境安装Flask,可以避免包的混乱和冲突,虚拟环境是python解释器的副本,在虚拟环境中你可以安装扩展包,为每个程序 单独创建虚拟环境,可以保证程序只能访问虚拟环境中 ...

  5. bay——安装_RAC11g_LC_测试环境-rehat6+udev.txt

    ★★★____★☆★〓〓〓〓→VMware vSphere Client6.0 https://10.20.4.200/ 下载Vwmare IP:10.20.4.200-------账号:root-- ...

  6. classmethod,staticmethod,反射,魔法方法,单例模式

    目录 classmethod staticmethod instance issubclass 反射 hasatter getatter setatter delatter 魔法方法 单例模式 什么是 ...

  7. Linux-TCP之深入浅出send和recv【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/JohnABC/p/7238417.html 内容摘自:TCP之深入浅出send和recv.再次深入理解TCP网络编程中的send和recv 建议 ...

  8. 《LinuxTools》

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/37196870 Linux基础 Linux工具进阶 工具参考篇 1. gdb 调试利器 2. ldd 查看程序依赖库 3. lsof 一切皆 ...

  9. JAVA多线程间隔时间段执行方法

    import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class ManyProject ...

  10. Python IO 模式

    IO 模式 对于 Linux 的 network IO: 一次 IO 访问(以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区 copy 到应用程序的地址空间.所 ...