Programming In Lua 第十章
1,lua中的数据结构都是表来实现的。数组就是索引为数值的表。
2,矩阵就是二维数组,三角矩阵就是矩阵的一半。
3,稀疏矩阵问题:
4,
5,
6,
Programming In Lua 第十章的更多相关文章
- Programming in Lua读书笔记
Lua的长处之一就是可以通过新类型和函数来扩展其功能.动态类型检查最大限度允许多态出现,并自动简化调用内存管理的接口,因为这样不需要关心谁来分配内存谁来释放内存,也不必担心数据溢出.高级函数 ...
- Programming in lua 杂记(转)
1,loadstring 编译的时候不关心词法范围: local i = 0 f = loadstring("i = i + 1") g = function () i = ...
- Learning Lua Programming (2) Lua编程基础
开始学习Lua编程,首先从一些简单的语法开始. 一.编辑环境 下面推荐一个Lua编程的IDE,感觉是很强大的.ZeroBrane Studio,windows平台,mac平台都有.点击打开链接 官方 ...
- Programming in lua 环境
Lua 用一个名为environment 普通的表来保存所有的全局变量.(更精确的说,Lua在一系列的environment 中保存他的“global”变量,但是我们有时候可以忽略这种多样性)这种结果 ...
- Programming In Lua 第八章
1, 也就是说,lua虽然会把代码预编译成中间码,以提高运行速度.但其会在程序运行过程中需要编译器,所以其仍然是解释型语言.loadfile会加载一个文件并将其编译成中间码,并返回一个函数. 2, 3 ...
- Programming In Lua 第三章
1, 2, 3, 4, 5,lua中,只有false和nil为假,0和空字符串为真. 6, 7,
- Programming In Lua 第二章
1,lua基本类型:nil,boolean,number,string,userdata,function,thread,table.可以用函数type获取变量的类型. 2,lua中的字符串可以用单引 ...
- Programming In Lua 第一章
1,Lua可以嵌入其他应用程序(如CGILua或IUPLua). 2,lua代码的语句,分号是可以省略的.同一行可以有多条lua语句,最好用分号隔开(当然也可以不隔开) 3,外壳与lua解释器的区别. ...
- Programming In Lua 第九章
1, 2, 3, 4, 5, 6, 第6点很关键:先是调用消费者,来唤醒一个协同例程producer,协同例程producer读取一个数据x后调用send.send函数中调用yield(x),该函数将 ...
随机推荐
- C# ini
C# ini文件操作[源码下载] 介绍C#如何对ini文件进行读写操作,C#可以通过调用[kernel32.dll]文件中的 WritePrivateProfileString()和GetPrivat ...
- python 教程 第七章、 数据结构
Python中有三种内建的数据结构——列表.元组和字典. 1) Lists列表 [,] 列表是序列的一种 shoplist = ['apple', 'carrot', 'banana'] pri ...
- WPF的Timer控件的使用
原文:WPF的Timer控件的使用 通过System.Threaing.Timer控件来实现“初始加载页面时为DataGrid的模版列赋初始值” System.Threaing.Timer的用法: 步 ...
- strlen, wcslen, _mbslen, _mbslen_l, _mbstrlen, _mbstrlen_l, setlocale(LC_CTYPE, "Japanese_Japan")(MSDN的官方示例)
// crt_strlen.c // Determine the length of a string. For the multi-byte character // example to work ...
- jquery子元素过滤器
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...
- Lexer的设计--上(3)
lexer的构造函数 有了上一节Token做铺垫, 可以开始设计lexer, 首先应该想到的是, 源代码是以文件流的格式传到编译器中的, 所以作为编译器的前段的第一个阶段, lexer必须负责处理输入 ...
- Boost的某些库还是需要生成二进制的库的,必须安装才行,以及使用库的方法
头文件就是库使用者最常问的问题就是“我该怎么安装Boost”,这个也是我一开始最关心的问题,Boost这点做的很好,将大部分实现都封装在头文件里,所以对于一些基本的Boost库,其实是不需要安装的,只 ...
- 基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 - CSDN博客
原文:基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 - CSDN博客 基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 一.准备工作 NetBeans 勾选网页中的Accept-选择对应系 ...
- WPF:通过BitmapSource的CopyPixels和Create方法来切割图片
原文 WPF:通过BitmapSource的CopyPixels和Create方法来切割图片 BitmapSource是WPF图像的最基本类型,它同时提供两个像素相关的方法就是CopyPixels和C ...
- Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局
原文:Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局 本期主要学习的是网格布局是Android 4.0新增的布局,和前面所学的TableLayout表格布局 有点类似,不过他有 ...