今年做的一个上位机工控WPF项目,做个小小的总结把,以后随时来找

请不要带血乱喷,我只是菜鸟.___by 鲍队

类似于这样子的;大致的意思是:一个代码变量,通过改变变量的值,绑定这个变量的这个圆颜色也在变化 就是一种心跳效果

在网上数据触发的感觉不多,废了不少时间,这里做个总结

1:通知

class NotifyBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanegd(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
class NotifyModels:NotifyBase
{
private bool heartBeat; public bool HeartBeat
{
get { return heartBeat; }
set { heartBeat = value;
OnPropertyChanegd("HeartBeat");
}
}
}

第一个就不用说了,通知的基类,

第二个是我需要的数据,就是bool类型的心跳(平常可以检测与下位机其他通信软件的通信状态,直观)

2:矩形的代码

这个数据触发 Binding="{Binding HeartBeat}" 绑定了后台DataContext的心跳

改变进行对应的样式改变;我用的是bool型,所以用的True/False;看类似int也可以

 <Ellipse x:Name="ellStatus"  VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"     MinHeight="" MinWidth="" MaxHeight="" MaxWidth=""  >
<Ellipse.Style >
<Style TargetType="{x:Type Ellipse}">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding HeartBeat}" Value="True">
<Setter Property="Shape.Fill" Value="Red"/>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding HeartBeat}" Value="False">
<Setter Property="Shape.Fill" Value="White"/>
</DataTrigger>

</Style.Triggers>
</Style>
</Ellipse.Style>
</Ellipse>

3:后台的代码

利用一个计时器改变通知里面的值

赋给

 ellStatus.DataContext = models; 
就完成了
public partial class MainWindow : Window
{
NotifyModels models;
private System.Timers.Timer timer;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
models = new NotifyModels();
ellStatus.DataContext = models;
timer = new System.Timers.Timer();
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
} void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
models.HeartBeat = !models.HeartBeat;
}

WPF 后台数据触发改变界面状态-心跳实现的更多相关文章

  1. WPF之数据触发器 改变控件背景色或闪烁

    需求,很多矩形表示桶,其中:空桶=红色,满桶=绿色,使用中=红绿闪烁. <Window x:Class="FlickerDemo.MainWindow" xmlns=&quo ...

  2. WPF 后台触发 Validate UI‘s Element

    wpf中有validateRule类, 用于界面元素的验证, 如何后台去控制validateRule呢? 1. UI层要binding写好的ValidateRule,分为Binding和MultiBi ...

  3. WPF 后台获得 数据模板里的内容控件(DataTemplate)

    原文:WPF 后台获得 数据模板里的内容控件(DataTemplate) 假如      <Window.Resources> 里 有一个 Datatemplate 我想获得TextBlo ...

  4. 14Flutter StatefulWidget有状态组件、页面上绑定数据、改变页面数据、实现计数器功能、动态列表

    /** * Flutter StatefulWidget有状态组件.页面上绑定数据.改变页面数据 * 在Flutter中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承StatelessWidget/Stat ...

  5. 【云栖大会】阿里巴巴集团CTO张建锋:用计算和数据去改变整个世界

    摘要: 当浩瀚的数字化信息能够联网在线,在万物互联网的新世界中,所有东西都可能有感知.变智能,想象一下电表.冰箱.心电图监测仪等设备的信息都能数字化并联网,从城市管理到个人生活,都会迎来翻天覆地的变化 ...

  6. iBase4j前端01_bootstrap-suggest json-server模拟后台数据、bootstrap-suggest环境搭建、开启bootstrap-suggest的post和put请求

    1 准备 1.1 模拟的json数据 { "info": [ { "message": "信息", "value": [ ...

  7. jQuery实现的分页功能,包括ajax请求,后台数据,有完整demo

    一:需求分析 1)需要首页,末页功能 2)有点击查看上一页,下一页功能 3)页码到当前可视页码最后一页刷新页面 二:功能实现思路 也是分为三部分处理 1)点击首页,末页直接显示第一页或者最后一页内容, ...

  8. WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离

    原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美 ...

  9. 【前端统计图】hcharts实现堆叠柱形图(与后台数据交互)

    原型图类似如下: 图片.png <!DOCTYPE > <html> <head> <meta charset="utf-8">&l ...

随机推荐

  1. [原] KVM 虚拟化原理探究(4)— 内存虚拟化

    KVM 虚拟化原理探究(4)- 内存虚拟化 标签(空格分隔): KVM 内存虚拟化简介 前一章介绍了CPU虚拟化的内容,这一章介绍一下KVM的内存虚拟化原理.可以说内存是除了CPU外最重要的组件,Gu ...

  2. Python多线程爬虫爬取电影天堂资源

    最近花些时间学习了一下Python,并写了一个多线程的爬虫程序来获取电影天堂上资源的迅雷下载地址,代码已经上传到GitHub上了,需要的同学可以自行下载.刚开始学习python希望可以获得宝贵的意见. ...

  3. 从源码浅析MVC的MvcRouteHandler、MvcHandler和MvcHttpHandler

    熟悉WebForm开发的朋友一定都知道,Page类必须实现一个接口,就是IHttpHandler.HttpHandler是一个HTTP请求的真正处理中心,在HttpHandler容器中,ASP.NET ...

  4. ASP.Net MVC——使用 ITextSharp 完美解决HTML转PDF(中文也可以)

    前言: 最近在做老师交代的一个在线写实验报告的小项目中,有这么个需求:把学生提交的实验报告(HTML形式)直接转成PDF,方便下载和打印. 以前都是直接用rdlc报表实现的,可这次牵扯到图片,并且更为 ...

  5. 无法访问org.springframework.core.NestedRuntimeException 找不到org.springframework.core.NestedRuntimeException的类文件

    在学习springAOP时,出现如下异常: 无法访问org.springframework.core.NestedRuntimeException 找不到org.springframework.cor ...

  6. django 第三天 有关库使用

    项目中经常会用到第三方的lib和app,有些lib和app会进行不断更新,更新后可能会存在冲突,因此可以创建externals目录,下面欧app和libs.app存放django-cms,haysta ...

  7. centos7 安装时候检测不到空余硬盘的解决办法

    我是用U盘装的centos,在进行硬盘规划时,看到硬盘的可用空间太少 这是因为我的硬盘以前装的是windows系统,硬盘几乎都已经被windows 操作系统给使用了,剩余空间也只会是windows用剩 ...

  8. 开始mono开发

    使用mono框架开发android程序,第一步当然是构建开发环境,严格意义上说是使用 mono for android开发android程序. 参考Mono for Android安装配置破解  mo ...

  9. 使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码

    前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引 ...

  10. 让Unity NavMesh为我所用

    Unity里面整合了一个NavMesh功能,虽然让人又爱又恨. 但当你在其他地方需要这个NavMesh的数据时,就更让人欲罢不能了. 比如说服务器需要Unity的NavMesh数据时. 比如说你想将U ...