题目大意:

花花山峰峦起伏,峰顶常年被雪,Memphis打算帮花花山风景区的人员开发一个滑雪项目。
 
 我们可以把风景区看作一个n*n的地图,每个点有它的初始高度,滑雪只能从高处往低处滑【严格大于】。但是由于地势经常变动【比如雪崩、滑坡】,高度经常变化;同时,政府政策规定对于每个区域都要间歇地进行保护,防止环境破坏。现在,滑雪项目的要求是给出每个n*n个点的初始高度,并给出m个命令,C a b c表示坐标为a,b的点的高度改为c;S a b c d表示左上角为a,b右下角为c,d的矩形地区开始进行保护,即不能继续滑雪;B a b c d表示左上角为a b,右下角为c d的矩形地区取消保护,即可以开始滑雪;Q表示询问现在该风景区可以滑雪的最长路径为多少。对于每个Q要作一次回答。
 
思路:
 
由于Q,S,B的次数只有100次,只要暴力做S,B,Q用记忆化搜索就行了。
 
代码:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
inline char Nc(){
static char buf[],*p1=buf,*p2=buf;
if(p1==p2){
p2=(p1=buf)+fread(buf,,,stdin);
if(p1==p2)return EOF;
}
return *p1++;
}
inline void Read(int& x){
char c=Nc(),b=;
for(;c<''||c>'';c=Nc())if(c=='-')b=-;
for(x=;c>=''&&c<='';x=(x<<)+(x<<)+c-,c=Nc());x*=b;
}
inline void Read(char& C){
char c=Nc();
for(;c<'A'||c>'Z';c=Nc());
C=c;
}
int i,j,k,n,m,a[][],a1,a2,a3,a4,f[][],Ans;
int x[]={-,,,};
int y[]={,,,-};
bool b[][];
char C;
inline void Dfs(int X,int Y){
for(int i=;i<;i++)
if(x[i]+X&&x[i]+X<=n&&y[i]+Y&&y[i]+Y<=n&&a[X][Y]>a[x[i]+X][y[i]+Y]&&!b[x[i]+X][y[i]+Y]&&f[X][Y]+>f[x[i]+X][y[i]+Y]){
f[x[i]+X][y[i]+Y]=f[X][Y]+;
Dfs(x[i]+X,y[i]+Y);
}
}
int main()
{
Read(n);
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=n;j++)
Read(a[i][j]);
Read(m);
while(m--){
Read(C);
if(C=='C'){
Read(a1);Read(a2);Read(a3);
a[a1][a2]=a3;
}else if(C=='S'){
Read(a1);Read(a2);Read(a3);Read(a4);
for(i=a1;i<=a3;i++)
for(j=a2;j<=a4;j++)
b[i][j]=;
}else if(C=='B'){
Read(a1);Read(a2);Read(a3);Read(a4);
for(i=a1;i<=a3;i++)
for(j=a2;j<=a4;j++)
b[i][j]=;
}else{
for(i=;i<=n;i++)for(j=;j<=n;j++)f[i][j]=;
for(i=;i<=n;i++)for(j=;j<=n;j++)if(!b[i][j]&&f[i][j]==)Dfs(i,j);
for(Ans=,i=;i<=n;i++)for(j=;j<=n;j++)if(f[i][j]>Ans)Ans=f[i][j];
printf("%d\n",Ans);
}
}
return ;
}

bzoj3208

bzoj3208--记忆化搜索的更多相关文章

  1. BZOJ-3208|记忆化搜索-花神的秒题计划Ⅰ

    背景[backboard]: Memphis等一群蒟蒻出题中,花神凑过来秒题-- 描述[discribe]: 花花山峰峦起伏,峰顶常年被雪,Memphis打算帮花花山风景区的人员开发一个滑雪项目. 我 ...

  2. [ACM_动态规划] 数字三角形(数塔)_递推_记忆化搜索

    1.直接用递归函数计算状态转移方程,效率十分低下,可以考虑用递推方法,其实就是“正着推导,逆着计算” #include<iostream> #include<algorithm> ...

  3. 【BZOJ-3895】取石子 记忆化搜索 + 博弈

    3895: 取石子 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 263  Solved: 127[Submit][Status][Discuss] D ...

  4. hdu3555 Bomb (记忆化搜索 数位DP)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3555 Bomb Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  5. zoj 3644(dp + 记忆化搜索)

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=4834 思路:dp[i][j]表示当前节点在i,分数为j的路径条数,从 ...

  6. loj 1044(dp+记忆化搜索)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=26764 思路:dp[pos]表示0-pos这段字符串最少分割的回文 ...

  7. DP(记忆化搜索) + AC自动机 LA 4126 Password Suspects

    题目传送门 题意:训练指南P250 分析:DFS记忆化搜索,范围或者说是图是已知的字串构成的自动机图,那么用 | (1 << i)表示包含第i个字串,如果长度为len,且st == (1 ...

  8. HDU1978 记忆化搜索

    How many ways Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...

  9. bzoj4562: [Haoi2016]食物链--记忆化搜索

    这道题其实比较水,半个小时AC= =对于我这样的渣渣来说真是极大的鼓舞 题目大意:给出一个有向图,求入度为0的点到出度为0的点一共有多少条路 从入读为零的点进行记忆化搜索,搜到出度为零的点返回1 所有 ...

  10. 数位dp/记忆化搜索

    一.引例 #1033 : 交错和 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一个数 x,设它十进制展从高位到低位上的数位依次是 a0, a1, ..., an  ...

随机推荐

  1. PHP源码分析-变量

    1. 变量的三要素变量名称,变量类型,变量值 那么在PHP用户态下变量类型都有哪些,如下: // Zend/zend.h #define IS_NULL 0 #define IS_LONG 1 #de ...

  2. iOS开发之Masonry框架源码深度解析

    Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...

  3. ZKWeb网页框架1.1正式发布

    发行日志 https://github.com/zkweb-framework/ZKWeb/blob/master/ReleaseNotes/ReleaseNote.1.1.md 主要改动 添加EFC ...

  4. 设计模式之创建类模式大PK

                                        创建类模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,他们能够提供对象的创建和管理职责.其 ...

  5. Android如何制作漂亮的自适布局的键盘

    最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路. 这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高 ...

  6. 深入理解DOM节点操作

    × 目录 [1]创建节点 [2]插入节点 [3]移除节点[4]替换节点[5]复制节点 前面的话 一般地,提起操作会想到“增删改查”这四个字,而DOM节点操作也类似地对应于此,接下来将详细介绍DOM的节 ...

  7. BPM费控管理解决方案分享

    一.方案概述费用是除经营成本外企业的最主要支出,费用管理是财务管理的核心之一,加强企业内控管理如:费用申请.费用报销.费用分摊.费用审批.费用控制和费用支付等,通过科学有效的管理方法规范企业费用管理, ...

  8. Android事件分发机制浅谈(一)

    ---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android ...

  9. ReactiveCocoa代码实践之-UI组件的RAC信号操作

    上一节是自己对网络层的一些重构,本节是自己一些代码小实践做出的一些demo程序,基本涵盖大多数UI控件操作. 一.用UISlider实现调色板 假设我们现在做一个demo,上面有一个View用来展示颜 ...

  10. TFS2013 设置签出独占锁

    转载自: http://www.cnblogs.com/zhang888/p/4280251.html