当一个人喜欢的时候,那么这样的兴趣是非常难改变的。你是否会改变自己想法?眼下而言,如今adobe 对flash开发处于维护的状态。为什么?是由于前期错误政策流失非常多人才,这一点也非常难避免。当今年湖人没有打入季后赛,我们也大跌眼镜一样。政策的好坏决定一种技术的走向,企业家有的方向也是引导了一种潮流。

近期身边的朋友也有困扰自己的职业选择,选手机开发游戏是优先 考虑coco 还是unity3d 呢? 事实上这样的仅仅是市场需求大了,移动市场蓬勃发展。可是coco 也不是完美的东西,毕竟flash 平台发展几年,在成熟度方面还是非常不错。只是我同事提出一个不错的观点,自己熟悉的把控性大,不得不说眼下coco 调试也非常多坑。可是唯一优点是,跨平台解决方式性能ok,商业化成功率高。

眼下air方面也有不错的表现,使用starling 改善后,效果也非常不错的。可是为什么没有人普及?答案是?我也不清楚。可是不管怎么说,as3 给了我一份工作,我也多少也要感谢这个行业领头羊,促进了这个行业发展,是相当不错。不管今后发展怎样,我还是非常喜欢这个行业。没有一个跨平台敢说自己完美,可是随时间发展,这些随着社区慢慢成长起来,资料也会增长起来。但作为跨平台解决方式,coco
和unity3d 也是相当优秀。

那么?你会选择什么?看 个人喜欢。我也给不出答案,作为眼下移动市场一门大热。嘿嘿,不管盛大,网易,腾讯还有周边那些公司都对这些产生极兴趣。市场也在疯狂抢。我想这个市场也有一点浮躁。呵呵不知道你认为不认为,近期发布的手机游戏流水数据,看着我心动,看着会玩资本的人心动。

过亿,过千万,过百万,呵呵。还是选择喜欢的吧?选择好了没?没有就继续挖坑一下吧。

杂谈:你选择coco 还是unity3d?的更多相关文章

  1. C# 文件选择对话框,Unity3d文件保存对话框

    using OpenWinForm = System.Windows.Forms; 在unity3d中,使用FileDialog应该把System.Windows.Forms.dll拷贝到unity工 ...

  2. 在cocos2dx和unity3d之间选择

    人生最纠结的事,莫过于有选择………… cocos2dx和unity3d从某种意义上讲,都很不错.但当面对特定需求以及团队情况的时候,总是能分出高下的. 假设,目标游戏是一款类似 刀塔传奇 的游戏 我们 ...

  3. 跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D

    首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Techn ...

  4. Unity3d 网络编程(一)(Unity3d内建网络Network介绍)

    首先个人说说题外话,Unity3d使用的网络库核心是用C++实现的一款商业网络游戏引擎库. RakNet.所以对于移动设备来说,用Unity3d来写server是全然能够的,而且内建网络库的各项功能封 ...

  5. 在知乎回答的一个问题:C#初学者以后往WP开发走,还是往unity3d走?哪个更有前景呢

    问题原文:我是一个C#初学者,想问个问题,我以后是该往WP开发方向走呢还是学习Unity3D往游戏开发,哪个更有前景呢,个人感觉未来几年iOS,WP,Java会三足鼎立,WP现在有潜力,但是U3D现在 ...

  6. 在Unity3D项目中接入ShareSDK实现安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默认UI或自定义UI)

    最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场.等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,Shar ...

  7. Unity Lighting - Choosing a Lighting Technique 选择照明技术(一)

      Choosing a Lighting Technique 选择照明技术 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosi ...

  8. 由浅入深理解Java线程池及线程池的如何使用

    前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory ...

  9. iOS 打包.framework(包括第三方、图片、xib、plist文件)详细步骤及需要注意的地方

    https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainb ...

随机推荐

  1. Qt中的多线程编程

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/ Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功 ...

  2. 执行gem install dryrun错误

    ERROR:  While executing gem ... (Gem::FilePermissionError)     You don't have write permissions for ...

  3. js 中var that=this

    js中经常出现var that=this,为什么这么做? http://stackoverflow.com/questions/4886632/what-does-var-that-this-mean ...

  4. html5 高级动画精灵

    <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  5. 结构体dfield_t

    /* SQL data field struct */ typedef struct dfield_struct dfield_t; /** Structure for an SQL data fie ...

  6. bzoj1084

    乍一看这题好难,根本不会: 直到看到1<=m<=2…… 显然分类讨论dp, 很快想到这题的dp和poj2430相类似 m=2的时候f[i,j,k]表示到第i行用了j个矩阵结尾状态为k时最大 ...

  7. BZOJ_1600_[Usaco2008_Oct]_建造栅栏_(动态规划)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1600 将长度为n的线段分成4段,长度为整数,围成面积>0的四边形,求方案数. 分析 首先 ...

  8. Luogu_1565_牛宫_(最大子矩阵)

    描述 http://www.luogu.org/problem/show?pid=1565 给出一个n*m的矩阵,求最大的且和值为正的子矩阵. 分析 很容易想到的是用前缀和维护,暴力枚举左上角和右下角 ...

  9. ASP.NET MVC 3.0 Controller基础

    ASP.NET MVC 3.0 Controller基础   1.Controller类与方法 Controller(控制器)是ASP.NET MVC的核心,负责处理浏览器请求,并作出响应.Cotro ...

  10. ruby编程语言-学习笔记3(第4章 表达式和操作符)

    4.6 操作符 了解优先级很重要 位移操作符 (0b1011)<< 1       #   ==> "10110"      11 << 1 = 22 ...