Android Animation学习 实现 IOS 滤镜退出动画
IOS的用户体验做的很好,其中一点很重要的地方就是动画效果。
最近在学习Android的Animation,简单实现了一个IOS相机滤镜退出的动画:
布局文件:activity_animation_demo.xml 布局未考虑各个分辨率,只是为了实现动画逻辑,(代码测试是在720P分辨率的手机上)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.andanimationdemo.AnimationDemoActivity" > <FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp"
android:layout_marginLeft="25px"
android:layout_marginRight="25px"
>
<LinearLayout
android:id="@+id/rootLinearLayout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
>
<LinearLayout
android:id="@+id/firstLinearLayout"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/Button_1"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/holo_blue_bright"/>
<Button
android:id="@+id/Button_2"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:layout_marginLeft="35px"
android:background="@android:color/holo_green_light"/>
<Button
android:layout_marginLeft="35px"
android:id="@+id/Button_3"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/black"/>
</LinearLayout> <LinearLayout
android:id="@+id/SencondLinearLayout"
android:layout_marginTop="35px"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/Button_4"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/holo_orange_dark"/>
<Button
android:id="@+id/Button_5"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:layout_marginLeft="35px"
android:background="@android:color/holo_red_light"/>
<Button
android:layout_marginLeft="35px"
android:id="@+id/Button_6"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/darker_gray"/>
</LinearLayout> <LinearLayout
android:id="@+id/ThirdLinearLayout"
android:layout_marginTop="35px"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/Button_7"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/holo_green_light"/>
<Button
android:id="@+id/Button_8"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:layout_marginLeft="35px"
android:background="@android:color/holo_orange_light"/>
<Button
android:layout_marginLeft="35px"
android:id="@+id/Button_9"
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:background="@android:color/holo_blue_light"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</FrameLayout> <Button
android:id="@+id/Reset"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginRight="40dp"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:text="Reset"></Button> </RelativeLayout>
AnimationDemoActivity.java
package com.example.andanimationdemo; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout; public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener{ private static final String TAG = "AnimationDemo";
LinearLayout rootLinearLayout;
Button resetButton;
int mCurrentClickButtonId = -1; int[] ButtonID = new int[] {
R.id.Button_1,R.id.Button_2,R.id.Button_3,
R.id.Button_4,R.id.Button_5,R.id.Button_6,
R.id.Button_7,R.id.Button_8,R.id.Button_9
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation_demo);
rootLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.rootLinearLayout);
resetButton = (Button) findViewById(R.id.Reset);
setButtonListener();
} private void setButtonListener() {
for (int i = 0; i < ButtonID.length; i++) {
rootLinearLayout.findViewById(ButtonID[i]).setOnClickListener(this);
}
resetButton.setOnClickListener(this);
} /**
* 点击某个按钮后,开始放大动画
* 这里提供的是一个思路,并不局限于当前布局,放大倍数,通过哪个点放大,都可以计算出来。
*/
boolean onAnimationRunning = false; public void onAnimationButtonClick() {
Log.d(TAG, "onAnimationButtonClick");
int[] position = new int[2];
int[] ButtonPosition = new int[2];
Button AnimaitonBtton = (Button) rootLinearLayout.findViewById(ButtonID[mCurrentClickButtonId - 1]);
rootLinearLayout.getLocationInWindow(position);
AnimaitonBtton.getLocationInWindow(ButtonPosition);
int rootWidth = rootLinearLayout.getWidth();
int rootHeight = rootLinearLayout.getHeight();
int ButtonWidth = AnimaitonBtton.getWidth();
int ButtonHeight = AnimaitonBtton.getHeight(); /**
* 计算 scale factor
*/
float widthRate = (float)rootWidth/ButtonWidth;
float heightRate = (float)rootHeight/ButtonHeight; /**
* 计算放大的中心点
*/
float PointA = (ButtonPosition[0] - position[0]) * widthRate / (widthRate - 1);
float PointB = (ButtonPosition[1] - position[1]) * heightRate / (heightRate - 1); onAnimationRunning = true;
ScaleAnimation mScaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, widthRate, 1.0f, heightRate,PointA,PointB);
mScaleAnimation.setDuration(2000);
mScaleAnimation.setFillAfter(true);
mScaleAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
} @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
Log.d(TAG,"onAnimationEnd");
onAnimationRunning = false;
for (int i = 0; i< ButtonID.length; i++) {
rootLinearLayout.findViewById(ButtonID[i]).setEnabled(false);
}
}
});
rootLinearLayout.startAnimation(mScaleAnimation); } @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d(TAG, "onClick :" + v.getId());
if (onAnimationRunning) {
Log.d(TAG, "onAnimationRunning = true");
return;
} switch (v.getId()) {
case R.id.Button_1:
mCurrentClickButtonId = 1;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_2:
mCurrentClickButtonId = 2;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_3:
mCurrentClickButtonId = 3;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_4:
mCurrentClickButtonId = 4;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_5:
mCurrentClickButtonId = 5;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_6:
mCurrentClickButtonId = 6;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_7:
mCurrentClickButtonId = 7;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_8:
mCurrentClickButtonId = 8;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Button_9:
mCurrentClickButtonId = 9;
onAnimationButtonClick();
break;
case R.id.Reset:
mCurrentClickButtonId = -1;
rootLinearLayout.clearAnimation();
rootLinearLayout.postInvalidate();
for (int i = 0; i< ButtonID.length; i++) {
rootLinearLayout.findViewById(ButtonID[i]).setEnabled(true);
}
break;
default:
break;
}
}
}
点击某个Button后,可以通过它所在的位置坐标,以及父布局所在的位置坐标,计算出通过哪个点放大。
实现的效果如下图:

如有什么不对的地方,还望大神指正。
Android Animation学习 实现 IOS 滤镜退出动画的更多相关文章
- Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition
Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition Property animation系统还提供了对ViewGroup中的View改变 ...
- Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可 ...
- Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用
Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用 可以用XML文件来定义Animation. 文件必须有一个唯一的根节点: <set>, <o ...
- Android Animation学习(六) View Animation介绍
Android Animation学习(六) View Animation介绍 View Animation View animation系统可以用来执行View上的Tween animation和F ...
- Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animators使用
Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用 Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.O ...
- Android Animation学习(一) Property Animation原理介绍和API简介
Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property a ...
- Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用
Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独 ...
- Android Animation学习笔记
原文地址: http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html 关于动画的实现,Android提供了Animation,在And ...
- Android animation学习笔记之view/drawable animation
前一章中总结了android animation中property animation的知识和用法,这一章总结View animation和Drawable animation的有关知识: View ...
随机推荐
- HTML Imports
为什么需要导入? 先想想你在 web 上是如何加载不同类型的资源.对于 JS,我们有 <script src>.<link rel="stylesheet"> ...
- 【Java】java数据库连接池配置的几种方法
今天遇到了关于数据源连接池配置的问题,发现有很多种方式可以配置,现总结如下,希望对大家有所帮助:(已Mysql数据库为例) 一,Tomcat配置数据源: 方式一:在WebRoot下面建文件夹META- ...
- Unity与IOS交互
Unity IOS交互 @By 广州小龙 QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2 Unity 4.2.1f4 Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程 ...
- heap表按字符串和数值型排序规则
SQL> create user scan identified by scan default tablespace users; User created. SQL> grant db ...
- 【转】模块编译Android源码方法
原文网址:http://blog.csdn.net/androidlover1991/article/details/17014055 实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模 ...
- 水题:HDU 5112 A Curious Matt
Description There is a curious man called Matt. One day, Matt's best friend Ted is wandering on the ...
- 15个值得开发人员关注的jQuery开发技巧和心得
在这篇文章中,我们将介绍15个让你的jQuery更加有效的技巧,大部分关于性能提升的,希望大家能够喜欢! 1. 尽量使用最新版本的jQuery类库 jQuery项目中使用了大量的创新.最好的方法来提高 ...
- linux安装JDK TOMCAT
1.下载包 到http://apr.apache.org/下载下面3个包 apr-1.4.2.tar.gz apr-iconv-1.2.1.tar.gz apr-util-1.3.10.tar.gz ...
- Python参数中的*和**
def funct3(x, y=1, z=1, *tup): print((x, y, z) + tup) def funct4(x, y=1, z=1, **dictionary): print(x ...
- 《Numerical Methods》-chaper7-解线性方程组的直接方法和最小二乘问题
基于我们在线性代数中学习过的知识,我们知道解线性方程组本质上就是Gauss消元,也就是基于增广矩阵A的矩阵初等变换.关于数学层面的内容这里不做过多的介绍,这里的侧重点是从数值计算的角度来看这些常见的问 ...