unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5

  参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞

1、怎么创建动画:

  参考链接:http://www.cnblogs.com/vitah/p/3953016.html

2、怎么为按钮添加播放动画的事件响应:

  为按钮添加相应脚本即可:NGUI——Attach——Play Animation Script,拖动包含动画组件的对象到脚本中的Animation中:

相关设置:

Animator:动画控制器,复杂动画界面使用,类似人的骨骼动画

Animation:播放动画的对象(已经使用了Unity3d Animation组件的NGUI组件)

State Name:此动画状态的名字(代码可以获取控制)

Trigger condition:动画的触发条件

Play direction:动画的播放方向,Forward(向前,正常播放),Revert(反向),Toggle(紧凑)

Selected object:已经选择的对象

If disabled on start:如果刚开始时不可以播放

If already playing:如果已经在播放,Continue,继续执行代码,Start From Beginning,从头开始播放

When Finished:当动画播放完毕,是否设置取消激活状态

On Finished:当动画完成时,进行事件分发

  这样,当我们点击UIButton时,即可以进行动画的播放

  

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