GUI:图形用户界面,Java不常用于创建桌面应用,所以用的比较少

一、概述:

二、Frame演示:

三、事件监听机制

 import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class FrameDemo {
public static void main(String[] args){
demo();
} public static void demo() {
//1、创建Frame对象,会开启一个线程
Frame f=new Frame("First Frame");
//2、设置窗体的大小和位置
f.setSize(500, 400);
f.setLocation(400, 150);
//3、使用流式布局
f.setLayout(new FlowLayout());
//4、添加其他组件
Button btn=new Button("按钮");
TextField tf=new TextField(15);
f.add(tf);
f.add(btn);
eventDemo(f,btn,tf);
//5、显示窗体
f.setVisible(true);
} public static void eventDemo(Frame f,Button btn,final TextField tf){
/*可以给组件对象添加监听器,参数是处理事件的对象,可以对不同的事件进行不同的处理
* WindowAdapter是窗体监听器的适配器对象
* ActionListener是活动监听器对象
*/
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
// btn.addActionListener(new ActionListener(){
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e){
// System.exit(0);
// }
// });
//鼠标监听器
btn.addMouseListener(new MouseAdapter(){
private int count=1;
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
tf.setText(""+count++);
} @Override
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
tf.setText(""+count++);
} });
//键盘监听器
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
//键盘上的键有些是显示字符的,但是有些是控制键
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
// System.out.println(e.getKeyChar()+":"+e.getKeyCode());
int keyCode=e.getKeyCode();
if(!(keyCode>=KeyEvent.VK_0&&keyCode<=KeyEvent.VK_9||keyCode==37||keyCode==39||keyCode==8)){
//阻止默认事件的执行
e.consume();
System.out.println("必须是数字");
}
}
});
}
}

Frame和事件简述

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