=====================================================

最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表:

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android HelloWorld

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器-单个库版

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 推流器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频转码器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:Android 自带播放器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:SDL Android HelloWorld

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS HelloWorld

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频解码器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 推流器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频转码器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:IOS自带播放器

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Windows Phone HelloWorld

=====================================================

本文记录IOS平台下基于FFmpeg的推流器。

该演示样例C语言的源码来自于《最简单的基于FFMPEG的推流器》。

相关的概念就不再反复记录了。

源码

项目的文件夹结构如图所看到的。

C代码位于ViewController.m文件里,内容例如以下所看到的。

/**
* 最简单的基于FFmpeg的推流器-IOS
* Simplest FFmpeg IOS Streamer
*
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 本程序是IOS平台下的推流器。它能够将本地文件以流媒体的形式推送出去。
*
* This software is the simplest streamer in IOS.
* It can stream local media files to streaming media server.
*/ #import "ViewController.h"
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
#include <libavutil/time.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (IBAction)clickStreamButton:(id)sender { char input_str_full[500]={0};
char output_str_full[500]={0}; NSString *input_str= [NSString stringWithFormat:@"resource.bundle/%@",self.input.text];
NSString *input_nsstr=[[[NSBundle mainBundle]resourcePath] stringByAppendingPathComponent:input_str]; sprintf(input_str_full,"%s",[input_nsstr UTF8String]);
sprintf(output_str_full,"%s",[self.output.text UTF8String]); printf("Input Path:%s\n",input_str_full);
printf("Output Path:%s\n",output_str_full); AVOutputFormat *ofmt = NULL;
//Input AVFormatContext and Output AVFormatContext
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL, *ofmt_ctx = NULL;
AVPacket pkt;
char in_filename[500]={0};
char out_filename[500]={0};
int ret, i;
int videoindex=-1;
int frame_index=0;
int64_t start_time=0;
//in_filename = "cuc_ieschool.mov";
//in_filename = "cuc_ieschool.h264";
//in_filename = "cuc_ieschool.flv";//Input file URL
//out_filename = "rtmp://localhost/publishlive/livestream";//Output URL[RTMP]
//out_filename = "rtp://233.233.233.233:6666";//Output URL[UDP] strcpy(in_filename,input_str_full);
strcpy(out_filename,output_str_full); av_register_all();
//Network
avformat_network_init();
//Input
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
printf( "Could not open input file.");
goto end;
}
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
printf( "Failed to retrieve input stream information");
goto end;
} for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++)
if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
videoindex=i;
break;
} av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0); //Output avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "flv", out_filename); //RTMP
//avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "mpegts", out_filename);//UDP if (!ofmt_ctx) {
printf( "Could not create output context\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
}
ofmt = ofmt_ctx->oformat;
for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
if (!out_stream) {
printf( "Failed allocating output stream\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
} ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
if (ret < 0) {
printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
goto end;
}
out_stream->codec->codec_tag = 0;
if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}
//Dump Format------------------
av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);
//Open output URL
if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
goto end;
}
} ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
printf( "Error occurred when opening output URL\n");
goto end;
} start_time=av_gettime();
while (1) {
AVStream *in_stream, *out_stream;
//Get an AVPacket
ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0)
break;
//FIX:No PTS (Example: Raw H.264)
//Simple Write PTS
if(pkt.pts==AV_NOPTS_VALUE){
//Write PTS
AVRational time_base1=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base;
//Duration between 2 frames (us)
int64_t calc_duration=(double)AV_TIME_BASE/av_q2d(ifmt_ctx->streams[videoindex]->r_frame_rate);
//Parameters
pkt.pts=(double)(frame_index*calc_duration)/(double)(av_q2d(time_base1)*AV_TIME_BASE);
pkt.dts=pkt.pts;
pkt.duration=(double)calc_duration/(double)(av_q2d(time_base1)*AV_TIME_BASE);
}
//Important:Delay
if(pkt.stream_index==videoindex){
AVRational time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base;
AVRational time_base_q={1,AV_TIME_BASE};
int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q);
int64_t now_time = av_gettime() - start_time;
if (pts_time > now_time)
av_usleep(pts_time - now_time); } in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
/* copy packet */
//Convert PTS/DTS
pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
pkt.pos = -1;
//Print to Screen
if(pkt.stream_index==videoindex){
printf("Send %8d video frames to output URL\n",frame_index);
frame_index++;
}
//ret = av_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) {
printf( "Error muxing packet\n");
break;
} av_free_packet(&pkt); }
//写文件尾(Write file trailer)
av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
/* close output */
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
avio_close(ofmt_ctx->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
printf( "Error occurred.\n");
return;
}
return; }
@end

执行结果

App在手机上执行后的结果例如以下图所看到的。单击“Stream”,将会把位于resource.bundle中的“war3end.mp4”文件推送到“rtmp://www.velab.com.cn/live/test”的URL上。

使用视频播放器(在这里使用ffplay)能够查看推送的实时流,例如以下图所看到的。

下载

simplest ffmpeg mobile

项目主页

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mobile

开源中国:https://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mobile

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegmobile/

CSDN工程下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8924391

本解决方式包括了使用FFmpeg在移动端处理多媒体的各种样例:

[Android]
simplest_android_player: 基于安卓接口的视频播放器
simplest_ffmpeg_android_helloworld: 安卓平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序
simplest_ffmpeg_android_decoder: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器
simplest_ffmpeg_android_decoder_onelib: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器-单库版
simplest_ffmpeg_android_streamer: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的推流器
simplest_ffmpeg_android_transcoder: 安卓平台下移植的FFmpeg命令行工具
simplest_sdl_android_helloworld: 移植SDL到安卓平台的最简单程序
[IOS]
simplest_ios_player: 基于IOS接口的视频播放器
simplest_ffmpeg_ios_helloworld: IOS平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序
simplest_ffmpeg_ios_decoder: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器
simplest_ffmpeg_ios_streamer: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的推流器
simplest_ffmpeg_ios_transcoder: IOS平台下移植的ffmpeg.c命令行工具
simplest_sdl_ios_helloworld: 移植SDL到IOS平台的最简单程序

最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 推流器的更多相关文章

  1. 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 推流器

    转至:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47072519   ================================== ...

  2. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器-单个库版

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  3. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频解码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  4. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:Android 自带播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  5. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:SDL Android HelloWorld

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  6. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频转码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  7. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android HelloWorld

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  8. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Windows Phone HelloWorld

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

  9. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频转码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

随机推荐

  1. javaweb中的三个域

    1.Request域 程序产生数据,显示完了就没用了,就用这个域. 2.Session域 程序产生数据,出了显示用,待会还要用,就用这个域. 3.ServletContext域 程序产生数据,数据显示 ...

  2. hdu 3037Saving Beans(卢卡斯定理)

    Saving Beans Saving Beans Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  3. Appium + python - get_attribute获取value操作

    from appium import webdriverfrom selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWaitfrom selenium.w ...

  4. [JZOJ3809]设备塔

    其实我并没有JZOJ的号...但既然dalao说了是JZOJ上的题,那就是了吧...... 为了封印辉之环,古代塞姆利亚大陆的人民在异空间中建造了一座设备塔. 简单的说,这座设备塔是一个漂浮在异空间中 ...

  5. BZOJ 1914 计算几何

    思路: 我们可以算不合法的 如果三个点都在同一侧 就不合法.. 用总方案数减掉就可以了 (有神奇的实现方法...) //By SiriusRen #include <cmath> #inc ...

  6. list用法(用到了再补充)

    之前学list吧,也知道很多,但是到用的时候却无从下手,还是不熟悉的缘故,看来基础知识应该再加强,要达到信手拈来的程度才行. 先说下list的特性:有序可重复,也可以存储多个空值. 我用到的方法: L ...

  7. 关于Membership和身份认证的记录

    在今天写好的code中测试环节,当我用webconfig中的测试数据库就是ok的,但是更替为正式的就不行了: 报错的类是MemberShip,那就关系到身份认证的环节了 找了几个链接,记录下 1.身份 ...

  8. Why use Cache-Control header in request?

    本地缓存也是缓存代理的一部分. 请求时使用Cache-Control 表示缓存的使用策略. 请求头里的no-cache表示浏览器不想读缓存,并不是说没有缓存.一般在浏览器按ctrl+F5强制刷新时,请 ...

  9. logger日志

    Level 描述 ALL 各级包括自定义级别 DEBUG 指定细粒度信息事件是最有用的应用程序调试 ERROR 错误事件可能仍然允许应用程序继续运行 FATAL 指定非常严重的错误事件,这可能导致应用 ...

  10. MQTTnet 的Asp.Net Core 认证事件的扩展

    MQTTnet 的数据接收 连接 等事件都很丰富, 唯独客户端连接验证不能依赖注入也不能很舒服的使用事件的方式, 因此MQTTnet.AspNetCoreEx 就出现了. 示例如下:在  public ...