【iOS开发系列】NSObject方法介绍
NSObject是OC中的基类,全部类都继承于此,这里面也给我们提供了非常多与“类”和“方法”相关的方法,本文将解说几个非常有用的方法。
正文:
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@end</span>
Student.h
#import "Person.h"
// 继承Person类
@interface Student : Person
- (void)test1;
- (void)test2:(NSString *)string;
@end</span>
MyProtocol.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol MyProtocol
@end</span>
【1】推断student是否是Person类的对象
// - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
[student isMemberOfClass:[Person class]];
【2】推断student是否是Person类或子类的对象
// - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
[student isKindOfClass:[Person class]];
[student isKindOfClass:[Person class]];
【3】推断student是否遵循MyProtocol协议(也能够用类调用,推断该类是否遵循)
// - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
[student conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
// 或者使用类方法
// + (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;
[Student conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
[student conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)]; // 或者使用类方法
// + (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;
[Student conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
【4】推断student的test1方法是否响应(即:是否声明并实现了test1方法)
// - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
[student respondsToSelector:@selector(test1)];
[student respondsToSelector:@selector(test1)];
【5】间接调用student的test1方法(test1无參数)
// - (id)performSelector:(SEL)aSelector;
[student performSelector:@selector(test1)];
[student performSelector:@selector(test1)];
【6】间接调用student的test2方法(test2有一个參数)
// - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
[student performSelector:@selector(test2:) withObject:@"123"];
// 最多带两个參数
//- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
[student performSelector:@selector(test2:) withObject:@"123"]; // 最多带两个參数
//- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
【7】延迟2s调用student的test1方法
(在命令行没有延迟效果,由于命令行运行完后就退出main函数了 ,在IOS部分main函数一直在运行。所以能够看到延迟效果)
<span style="font-family:SimHei;">// - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
// delay单位为(秒)
[student performSelector:@selector(test2:) withObject:@"123" afterDelay:2];</span>
【iOS开发系列】NSObject方法介绍的更多相关文章
- iOS开发系列--Swift进阶
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...
- iOS开发系列--通知与消息机制
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...
- iOS开发系列--数据存取
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储, ...
- iOS开发系列--网络开发
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力 ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- iOS开发系列--并行开发其实很容易
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的, ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- 【转】iOS开发系列--数据存取
原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储 ...
- IOS开发系列 --- 核心动画
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来【转载】
概览 原文链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...
随机推荐
- Hadoop Hive概念学习系列之hive的脚本执行(二十)
相当一部分人,容易忽略hive脚本,其实,这在生产环境里,是非常重要的! $ hive -e "show tables" $ hive -e "show tables & ...
- synchronized关键字详解(二)
synchronized关键字的性质 1.可重入:同一线程的外层函数获得锁之后,内层函数可直接再次获得该锁,好处:避免死锁,提升封装性 证明可重入粒度:1.同一个方法是可重入的 2.可重入不要求是同一 ...
- 10.Nodes and Bindings
节点数据绑定 节点是构成Ventuz场景的基本元素.每个节点既属于图层.也属于层级或内容.既可以在图层编辑器,也可以在层级编辑器或内容编辑器中编辑. 内容节点包括资产描述(如材质.xml文件等).数字 ...
- java学习笔记_BeatBox(GUI部分)
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BeatBox { JFrame theFrame; JPanel mainPanel; S ...
- (转)Struts2快速入门
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/66187307 Struts2框架的概述 Struts2是一种基于MVC模式的轻量级Web框架, ...
- openstack——cinder服务篇
一.cinder 介绍: 理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区.格式化.创建文 ...
- koji
fedora koji https://koji.fedoraproject.org/koji/ centos cbs.centos.org/koji/
- 2977,3110 二叉堆练习1,3——codevs
二叉堆练习1 题目描述 Description 已知一个二叉树,判断它是否为二叉堆(小根堆) 输入描述 Input Description 二叉树的节点数N和N个节点(按层输入) 输出描述 Outpu ...
- OI数学知识清单
OI常用的数学知识总结 本文持续更新…… 总结一下OI中的玄学知识 先列个单子,(from秦神 数论 模意义下的基本运算和欧拉定理 筛素数和判定素数欧几里得算法及其扩展[finish] 数论函数和莫比 ...
- cmake编译安装mysql
运维开发技术交流群欢迎大家加入一起学习(QQ:722381733) 前言:这里我使用的安装方式是(cmake编译),我选择的版本是:cmake-2.8.8.tar.gz.mysql-5.5.32.ta ...