很多时候,我们使用串口或USB接收数据时,往往不知道PC端会发多长的数据下来,

为了解决这个不定数据接收问题,在此各提供一个解决思路。

串口数据不定接收:

  由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,

由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机。

IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一

次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以

叫做一包数据。

还有一个RXNE中断,当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就

会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。

这里只写RXNE中断例子,IDLE中断的类似,只是寄存器地址不同,各位可以查手册编写。

eg:

  在中断服务函数里添加一下代码,函数外部定义 buff[ ] 和 i=0 ; 我这里使用的是串口1:

  if(UASART_GetITStatus(UASART1, UASART_IT_RXNE != RESET)) //接收一个字节判断

  {

    buff [i++] = UASART1->DR;       //把接收到的字节保存到数组后,数组下标自加1

  }

  就这么几句代码就可以实现了,buff[ ],就是接收到的数据,i-1 就是数据长度了

=======================================================================

USB不定数据接收:

usb不定数据接收,利用了定时器作为校验来接收,这个方法通用性强,适用于uasart

也适用于usb,还使用于hal库。不过这个方法有一个局限性,就是PC端发送数据过来的时间

间隔不可以太短,否则会出现误判情况。

定时器方法的原理是:先定时一个时间间隔合适的时间,一般几毫秒就可以了,然后在

接收服务函数里把接收到的数据存到buff[ ],i++,接着定时器计数值清0,打开定时器,如果

数据没接受完,每次接收都清空了定时器计数器,使得定时器无法进入定时器中断。如果数据

接收完成了,则过不会清空定时器计数器,进入定时器中断,此时则判断数据已经接收完成,

可以在定时器中断中取出数据和数据长度。

       eg:

这里我是用HAL库作为例子,在usbd_cdc_if.c文件中找到USB接收中断服务函数,在里面

修改代码即可。

  

  

  

  

因为usb发送,每发送最大包是64个字节,而且usb接收可以自己算出接收长度,不过超

过64字节就会出错,所以我这里进行了一个最大包处理。

SM32 USART与USB接收不定数据方法,标准库、HAL库都适用的更多相关文章

  1. STM32 ~ USART接收不定长数据

    IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. ...

  2. STM32 HAL库利用DMA实现串口不定长度接收方法

    参考:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352 我这里使用的芯片是 F1 系列的,主要是利用 DMA 数据传输方式实现的,在配 ...

  3. STM32之串口DMA接收不定长数据

    STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口 ...

  4. STM32串口接收不定长数据原理与源程序(转)

    今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的A ...

  5. STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷

    STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配 ...

  6. STM32 HAL库使用中断实现串口接收不定长数据

    以前用DMA实现接收不定长数据,DMA的方法接收串口助手的数据,全部没问题,不过如果接收模块返回的数据,而这些数据如果包含回车换行的话就会停止接收,例如接收:AT\r\nOK\r\n,就只能接收到AT ...

  7. Stm32使用串口空闲中断,基于队列来接收不定长、不定时数据

    串口持续地接收不定长.不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考.原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处 ...

  8. stm32 usb数据接收与数据发送程序流程分析

    http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备 ...

  9. ThinkPHP中使用ajax接收json数据的方法

    本文实例讲述了ThinkPHP中使用ajax接收json数据的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里通过ThinkPHP+jquery实现ajax,扩展了下,写了个查询,前台代码如下: 首先 ...

随机推荐

  1. join()与os.path.join()的用法

    join:连接字符串数组.将字符串.元组.列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串 os.path.join():  将多个路径组合后返回 一.函数说明 1.join()函数 语法:‘ ...

  2. JAVAEE网上商城项目总结

    发送邮件实现(使用QQ邮箱发送到指定邮箱) 需要的jar 邮件发送类代码: package util; import java.util.Properties; import javax.mail.A ...

  3. apache 与 nginx 详解

    Apache与Nginx的优缺点比较 1.nginx相对于apache的优点: 轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apac ...

  4. 工具-docker01

  5. 一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构server实现(五) 单层无中心集群

    五.单层无中心集群 对40万用户规模以内的server.使用星形的无中心连接是较为简便的实现方式.分布在各个物理server上的服务进程共同工作.每一个进程承担若干连接.为了实现这个功能,须要解决几个 ...

  6. NFS安装和配置

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  7. 单机 & 弱联网手游 防破解、金币改动 简单措施

    手游经常使用破解方法 对于一个弱联网或者单机游戏,能够从下面方面去破解: 1.找得到存档文件的,直接破解改动存档文件. 2.找不到存档文件,就在游戏执行时借助一些软件来改动数值,比方用各种改动器手游助 ...

  8. DatabaseMetaData开发实务

    1.总论 在企业开发实务中,数据迁移是经常会遇到的事情,此时,需要搞清楚,源数据库与目的数据库之间表以及表内部各列之间的异同.而有些时候,我们拿到的项目文 档,未必能准确表述各个表的准确结构,即使应用 ...

  9. HDU 5863 cjj's string game (矩阵乘法优化递推)

    题目大意:用k种字符构建两个长度为n的字符串(每种字符有无限多个),要求对应位置字符相同的连续子串最长长度为m,问方法数. 其中k,n,m是输入,n(1<=n<=1000000000), ...

  10. 切换JDK版本quick

    最近遇到一个小问题,同时做两个项目,jdk版本一个是5,一个是6,我也去网上找了找方法,但是感觉不是特别好用,最后自己通过一些环境变量设置的技巧和一些批处理命令来使得这件事情只需要双击,输入一个数字回 ...