oc32--构造方法1
//
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age;
@end
//
// Person.m #import "Person.h" @implementation Person /*
// 重写init方法, 在init方法中初始化成员变量
// 注意: 重写init方法必须按照苹果规定的格式重写, 如果不按照规定会引发一些未知的错误
// 1.必须先初始化父类, 再初始化子类
// 2.必须判断父类是否初始化成功, 只有父类初始化成功才能继续初始化子类
// 3.返回当前对象的地址
- (instancetype)init
{
// 1.初始化父类
// 只要父类初始化成功 , 就会返回对应的地址, 如果初始化失败, 就会返回nil
// nil == 0 == 假 == 没有初始化成功
self = [super init];
// 2.判断父类是否初始化成功
if (self != nil) {
// 3.初始化子类
// 设置属性的值
_age = 6; }
// 4.返回地址
return self;
}
*/ /*
- (instancetype)init
{
self = [super init]; // self == nil == 0
if (self) {
// 初始化子类
_age = 6;
}
return self;
}
*/
- (instancetype)init
{
// self = [super init];
// 注意: 不要把 = 号写为 ==
// 一定要将[super init]的返回值赋值给self
if (self = [super init]) {
// 初始化子类
_age = ;
}
return self;
} @end
//
// main.m
// 构造方法基本概念 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
在OC中init开头的方法, 我们称之为构造方法
构造方法的用途: 用于初始化一个对象, 让某个对象一创建出来就拥有某些属性和值
*/
Person *p = [[Person alloc] init];
// p.age = 6;
NSLog(@"%i", p.age); Person *p2 = [[Person alloc] init];
// p2.age = 6;
NSLog(@"%i", p2.age); Person *p3 = [[Person alloc] init];
// p3.age = 6;
NSLog(@"%i", p3.age); return ;
}
oc32--构造方法1的更多相关文章
- 那些年我们学过的构造函数(构造方法,C#)
构造函数也称构造方法,在面向对象中称为构造方法,在面向过程中称为构造函数;C#是面向对象的语言,所以以下都称为构造方法, OK,下面我们先看一下什么是构造函数 class Dog { //创建一个狗类 ...
- 匿名对象 构造方法 重载 构造代码块 this 关键字
一.匿名对象 1.匿名对象 :没有名字对象 2.匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值,无法获取属性值. 2.匿名对象永远都不可能事一个对象. 3.匿名对象的好处 : 书写简单. ...
- java中构造方法的特殊性
构造方法名与类名相同 构造方法没有返回值,也不能写void 构造方法的主要作用是完成对对象的初始化工作 构造方法一般不由编程人员显示调用,而是由new来调用 在创建一个类的对象的同时,系统会自动调用该 ...
- java构造方法的作用以及简单java类
public class TestDemo{ public static void main(String args[]){ Emp emp1 =new Emp(001,"tom" ...
- Java---类加载机制,构造方法,静态变量,(静态)代码块,父类,变量加载顺序
直接上代码: 代码1: public class ConstroctTest { private static ConstroctTest test = new ConstroctTest(); // ...
- php构造方法与析构方法
1. 构造方法 <?php //构造方法 __construct() 是在实例化对象时被自动调用 //用途:可以用于初始化程序(可以给成员属性赋值,也可以调用成员方法) //语法:[修饰符] f ...
- OC基础--构造方法 id类型
new方法实现原理: new做了三件事情 1.开辟存储空间 + alloc 方法 2.初始化所有的属性(成员变量) - init 方法 3.返回对象的地址 [Person new]; == [[Pe ...
- PHP构造方法
构造方法 1.(特殊)对象创建完成后第一个自动调用的方法: 2.(特殊)方法名比较特殊,方法名可以与类相同: 3.给对象中的成员赋初始值: class boyfriend{ public $name; ...
- js对象常用2中构造方法
//js 对象的构造方法通常有2中情况: //第一种是通过json对象构造 var persion={ name:"孙悟空", age:40, eat:function () { ...
- java 静态代码块 构造块 构造方法
class className{ static{ }//静态代码块 { }//构造代码块 public className(){} //构造方法 }
随机推荐
- Python--10、生产者消费者模型
生产者消费者模型(★) 平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度.程序中有两类角色:生产数据.消费数据实现方式:生产->队列->消费. 通过一个容器来解决生产者和消费 ...
- Hive扩展功能(八)--表的索引
软件环境: linux系统: CentOS6.7 Hadoop版本: 2.6.5 zookeeper版本: 3.4.8 主机配置: 一共m1, m2, m3这三部机, 每部主机的用户名都为centos ...
- mysql常用命令介绍
mysql适用于在Internet上存取数据,支持多种平台 1.主键:唯一标识表中每行的这个列,没有主键更新或删除表中的特定行很困难. 2.连接mysql可以用Navicat 要读取数据库中的内容先要 ...
- docloud后台管理项目(前端篇)
以下内容与主题无关,如果不想看可以直接忽视 !--忽视开始--! 给大家推荐一款强大的编辑器,那就是集响应快.体验好.逼格高.功能丰富为一体的sublime text 3.它除了以上特点,还有一个最重 ...
- (转)Hibernate关联映射——一对多(多对一)
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/70152173 Hibernate关联映射——一对多(多对一) 我们以客户(Customer)与 ...
- (转)分布式文件存储FastDFS(二)FastDFS安装
http://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/50559761 在前面的一篇中,我们分析了FastDFS的架构,知道了FastDFS是由客户端,跟踪 ...
- android Adapter总结
1.连接视图与数据.数据封装: 2.视图构造与配置: 3.数据更新监听: 4.视图重用机制. * An Adapter object acts as a bridge between an {@lin ...
- git学习(1)
一.git fetch 和git pull 的差别 1.git fetch 相当于是从远程获取最新到本地,不会自动merge,如下指令: git fetch orgin master //将远程仓库的 ...
- Chromium CEF 2623 -- 支持 xp 的最后一个版本源码下载和编译步骤
背景 因为项目需要在客户端中内嵌浏览器,需要支持 xp 操作系统和播放视频,但 CEF 2623 以后的版本已经不支持 xp 操作系统,也不再提供 2623 版本的二进制发布包下载,只好自己手动编译. ...
- codevs 3385 拯救Oier(一) Save Oier—first
3385 拯救Oier(一) Save Oier—first 传送门 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 青铜 Bronze 题解 题目描述 Descr ...