是什么?

简单来说,ASP.NET SignalR是一个开源的实时通讯(real-time)库,有了ASP.NET SignalR,我们可以在

详细介绍参考:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/signalr/overview/getting-started/introduction-to-signalr#what-is-signalr

应用场景

从介绍可以看出,ASP.NET SignalR是为实时通讯而生的,所以典型的应用场景有:

  • 支付回调
  • 聊天室
  • 环境要求

    一,服务器端

    1,操作系统

  • 服务器端支持的操作系统如下:
  • Windows Server 2008 r2
  • Windows Server 2012
  • Windows Server 2016
  • 注意:如果要使用WebSockets,要求操作系统Windows Server 2012+。

    2,.net framework

    支持.net framework 4.5+。

    3,IIS

    IIS 7+并且需要集成模式。

    二,客户端

    1,操作系统

    客户端支持的操作系统为Windows 7+。

    2,浏览器

  • IE8+
  • Firefox的所有版本
  • Chrome的所有版本
  • Safari的所有版本
  • Opera的所有版本
  • 注意:jQuery的版本必须>=1.6.4。

    原理

    1,客户端和服务端的交互如下图:

    2,ASP.NET SignalR的架构图:

    传输协议的协商

    默认情况下,SignalR会自动协商传输协议,协商的过程如下:

  • 如果浏览器是Internet Explorer 8或更早版本,则使用长轮询。

  • 如果配置了JSONP(即,在启动连接时将jsonp参数设置为true),则使用长轮询。

  • 如果正在建立跨域连接(即,如果SignalR端点与托管页面不在同一个域中),则在满足以下条件时将使用WebSocket:

  • 客户端支持CORS(跨源资源共享)。有关哪些客户端支持CORS的详细信息,请参阅caniuse.com上的CORS。

  • 客户端支持WebSocket

  • 服务器支持WebSocket

    如果不满足任何这些标准,将使用长轮询。有关跨域连接的详细信息,请参阅如何建立跨域连接。

  • 如果未配置JSONP且连接不是跨域连接,则如果客户端和服务器都支持,则将使用WebSocket。

  • 如果客户端或服务器不支持WebSocket,则使用Server Sent Events(如果可用)。

  • 如果“服务器已发送事件”不可用,则尝试使用“永久帧”。

  • 如果Forever Frame失败,则使用长轮询。

  • 入门Demo

    源代码地址:https://github.com/mcgrady525/GettingStarted.SignalR

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