前提:写不出那么那个的话哇,随便写写,随便看看,重在代码(文章末尾有免费完整源代码) 

  实验环境:

    pygame 1.9.4

    pycharm

    python3.6

  实现思路:

    pygame.display实现基本框架,然后screen接收text和button内容,pygame.mouse.get_pos()获取鼠标位置,然后判断鼠标所在位置,改变B选项位置即可(后面button函数在循环中改变,给关闭选项添加事件,然后pygame.mixer.music加载背景音乐,基本就是这些知识点了)

  实验帮助:

    参考手册:Pygame帮助手册 https://blog.csdn.net/fengf2017/article/details/79300801

  实现效果:

   实验过程:

     1.构建基本框架:

        和之前计算器差不多,先添加标题,text,button,什么的,然后控制好背景图片和框架的大小,别留下空白即可

        构建基本框架语句

        

#基本框架
WIDTH, HEIGHT = 640,640
#不全屏
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32) pygame.init()

  

        添加标题:

pygame.display.set_caption('2019-2-14情人节快乐')

     2.添加背景音乐和text,button,首先应该规定好大小和位置,这点很重要,不然后面完全不知道放在哪里,怎么改变也不知道

      由于本人图片是640*640,所以基本规定好了。

       添加背景音乐

      

# 添加背景音乐
pygame.mixer.music.load('love.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1, 20)
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)

        添加text和button相关信息:

      

#信息内容
def title(text, screen, scale, color=(, , )):
font = pygame.font.SysFont('SimHei', )
textRender = font.render(text, True, color)
screen.blit(textRender, (WIDTH / scale[], HEIGHT / scale[])) # 按钮
def button(text, x, y, w, h, color, screen):
pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))
font = pygame.font.SysFont('SimHei', )
textRender = font.render(text, True, (, , ))
textRect = textRender.get_rect()
textRect.center = ((x+w/), (y+h/))
screen.blit(textRender, textRect)

      3.随机改变B选项位置和点击确定后的刷新,和绑定关闭事件

       只需要将获取鼠标位置判断一下,然后在循环中随机改变位置,赋值给B选项即可

       点击后的刷新:首先添加语句,然后执行如下语句即可

  

    pygame.display.update()

        给关闭键绑定事件,实现关闭

        

# 设置关闭选项属性
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()

      上述关闭语句在点击A选项前后都要写,因为页面刷新,需要能够关闭本软件(良心啊!!!)

  

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2019/2/14 10:27
# @Author : Empirefree
# @File : 19-情人节.py
# @Software: PyCharm Community Edition import pygame
import random
import sys #基本框架
WIDTH, HEIGHT = 640,640
#不全屏
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
#标题
pygame.display.set_caption('2019-2-14情人节快乐') #信息内容
def title(text, screen, scale, color=(0, 0, 0)):
font = pygame.font.SysFont('SimHei', 27)
textRender = font.render(text, True, color)
screen.blit(textRender, (WIDTH / scale[0], HEIGHT / scale[1])) # 按钮
def button(text, x, y, w, h, color, screen):
pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))
font = pygame.font.SysFont('SimHei', 20)
textRender = font.render(text, True, (255, 255, 255))
textRect = textRender.get_rect()
textRect.center = ((x+w/2), (y+h/2))
screen.blit(textRender, textRect) # 生成随机的位置坐标
def get_random_pos():
x, y = random.randint(10, 500), random.randint(20, 500)
return x, y
def heart(text, x, y, w, h, color, screen):
pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))
font = pygame.font.SysFont('SimHei', 20)
textRender = font.render(text, True, (255, 255, 255))
textRect = textRender.get_rect()
textRect.center = ((x + w / 2), (y + h / 2))
screen.blit(textRender, textRect)
#点击同意后的按钮
def show_like_interface(screen):
screen.fill((255, 255, 255))
background1 = pygame.image.load('heart.jpg').convert()
screen.blit(background1, (0, 0))
heart('I like you too', 200, 300, 250, 50, (255, 0,0), screen) pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit() def main():
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
# 添加背景音乐
pygame.mixer.music.load('love.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1, 20)
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
# 设置不同意按钮属性
unlike_pos_x = 130
unlike_pos_y = 375
unlike_pos_width = 450
unlike_pos_height = 55
unlike_color = (115, 76, 243)
# 设置同意按钮属性
like_pos_x = 130
like_pos_y = 280
like_pos_width = 450
like_pos_height = 55
like_color = (115, 76, 243) running = True
while running:
# 填充窗口
screen.fill((255, 255, 255))
# 添加背景图
background = pygame.image.load('avatar.jpg').convert()
screen.blit(background, (0, 0)) # 获取鼠标坐标
pos = pygame.mouse.get_pos()
# 判断鼠标位置,不同意时,按钮不断变化
if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5:
while True:
unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()
if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5:
continue
break # 设置标题及按钮文本信息
title('1.今天情人节,我想向你表白~~~', screen, scale=[8, 3])
button('A.My love is endless', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width, like_pos_height, like_color, screen)
button('B.渣男:不主动,不拒绝,不负责!', unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width, unlike_pos_height, unlike_color, screen)
# 设置关闭选项属性
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 当鼠标点击同意按钮后,跳转结束页面
if pos[0] < like_pos_x + like_pos_width + 5 and pos[0] > like_pos_x - 5 and pos[1] < like_pos_y + like_pos_height + 5 and pos[1] > like_pos_y - 5:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
show_like_interface(screen) pygame.display.flip()
pygame.display.update()
clock.tick(60) if __name__ == '__main__':
main()

  

  后话:祝大家情人节快乐,Happy New Year,给大家拜年啦,猪年2019年快乐,2019-2-14胡宇乔Empirefree立。

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