JavaScript核心--Function
什么是: 保存一段可重用的代码段的对象
何时: 只要一段代码可能反复使用时,都要封装为函数,反复调用函数
如何:
创建: 3种:
1. 直接量: function 函数名(参数列表){
函数体;
return 返回值;
}
缺: 会被声明提前, 打乱程序的执行顺序
解决:
2. 赋值: var 函数名=function(参数列表){
函数体;
return 返回值;
}
优: 不会被声明提前
揭示: 函数其实也是一个引用类型的对象
函数名其实只是一个普通的变量
函数名通过地址引用函数对象
function其实是创建一个新函数对象的意思
3. 用new:
var fun=new Function("参数1","参数2",...,"函数体")
重载(overload):
什么是: 相同函数名,不同参数列表的多个函数,在调用时,可根据传入的参数不同,自动选择匹配的函数执行。
为什么: 减少API的数量,减轻调用者的负担
何时: 只要一项任务,可能根据传入参数的不同,执行不同的流程时。
如何:
问题:js语法默认不支持重载,因为不允许多个同名函数同时存在!
解决: arguments
匿名函数:
什么是: 定义函数时,不指定函数名的函数
何时: 一个函数只使用一次时
为什么: 节约内存
如何: 2种:
1. 回调函数: 定义函数后,自己不执行,交给别的函数,由别的函数控制调用和执行过程。
2. 匿名函数自调: 函数定义后,自己调用自己!
为什么: 全局变量,用完,无法自动释放!污染全局!
解决: 今后禁止使用全局变量!
何时: 只有所有功能的代码,必须放在匿名函数自调中
如何: (function(){
//函数体
})();
作用域(scope):
什么是: 变量的可用范围
为什么: 保证内部的变量不会影响/干扰外部的程序
包括: 2种:
1. 全局作用域: window
保存全局变量: 特点: 随处可用,可重复使用!
2. 函数作用域:
保存局部变量: 特点: 仅函数内可用,不可重用!
函数的生命周期:
1. 程序开始执行前:
1. 创建执行环境栈(ECS): 用于记录有多少函数正在被调用
2. 在ECS中记录首先调用的浏览器主程序(main)
3. 创建全局作用域对象window,保存main函数执行所需的所有全局变量
2. 定义函数时:
1. 用函数名定义变量
2. 创建函数对象保存函数的定义,函数名变量通过地址引用函数对象
3. 函数对象的scope属性,指回函数来自的作用域
3. 调用函数时:
1. 在ECS中加入本次函数调用的记录
2. 为本次函数调用,创建函数作用域对象(活动对象AO)
3. 在活动对象AO中保存所有局部变量
4. 让AO的parent属性,指向函数的scope引用的作用域对象
调用过程中,变量的使用顺序:
先在AO中,使用局部变量
局部没有,才去全局找
4. 函数调用后:
1. ECS中本次函数调用的记录,出栈
2. 导致函数作用域对象AO释放
3. 导致AO中局部变量释放
作用域链(scope chain):
什么是: 由多级作用域对象逐级引用形成的链式结构
保存着所有变量
控制着变量的使用顺序: 先局部,后全局
闭包
什么是: 即重用变量,又保护变量不被污染的一种机制
为什么: 全局变量和局部变量都有不可兼顾的优缺点
全局: 优: 可反复使用, 缺: 随处可用,易被污染
局部: 优: 仅函数内可用,不会被污染
缺: 不可重用!
何时: 今后只要希望一个变量,即可重用,又不会被污染
如何: 3步:
1. 用外层函数包裹受保护的变量和内层函数对象
2. 外层函数将内层函数对象返回到外部
3. 使用者调用外层函数,获得返回的内层函数
缺: 闭包比普通函数占用更多的内存空间
解决: 如果闭包不再使用,应尽快释放!
将引用闭包结构的变量赋值为null
垃圾回收
什么是: 引擎会自动释放不再使用的对象的内存空间
为什么: 内存空间大小是有限的!系统都会释放不再被使用的对象,为后续新对象释放更多空间。
垃圾回收器: 专门统计并回收内存中不再被使用的对象的空间的 小程序
如何:
1. 垃圾回收器伴随主程序启动而启动,在后台伴随主程序运行而运行。
2. 垃圾回收器会记录每个对象被几个变量引用着
3. 只要一个对象不再被任何变量引用,则垃圾回收器自动释放该对象
习惯: 只要一个大对象,不再被使用,应该主动将变量赋值为null
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