cocos2d-js 遮挡层(禁止触摸事件传递层)
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制,本文主要针对cocos2d-js v3.0 final版本。
根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听。
所以我们简单封装了这么一个类,如下所示:

cc.ModelLayerColor = cc.LayerColor.extend({
m_touchListener:null,
ctor:function(){
this._super();
var touchListener = {
event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
swallowTouches: true,
onTouchBegan: this.onTouchBegan
};
cc.eventManager.addListener(touchListener, this);
this.m_touchListener = touchListener;
},
onTouchBegan:function(touch, event) {
var target = event.getCurrentTarget();
if(!target.isVisible() || (!this.isTouchInside(target,touch))){
return false;
}
return true;
},
isTouchInside: function (owner,touch) {
if(!owner || !owner.getParent()){
return false;
}
var touchLocation = touch.getLocation(); // Get the touch position
touchLocation = owner.getParent().convertToNodeSpace(touchLocation);
return cc.rectContainsPoint(owner.getBoundingBox(), touchLocation);
}
});

这里要把swallowTouches设置为true,这样onTouchBegan返回true才能够吞噬触摸,不继续往优先级更低的层传递,从而实现遮挡层。
cocos2d-js 遮挡层(禁止触摸事件传递层)的更多相关文章
- 【cocos2d-js教程】cocos2d-js 遮挡层(禁止触摸事件传递层)
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制,本文主要针对cocos ...
- cocos2dx lua 吞噬层的触摸事件
首先要创建一个layer,设置该层为可触摸 layer:setTouchEnabled(true) 注册触摸事件 local listener = cc.EventListenerTouchOneBy ...
- js 处理移动端触摸事件
在处理移动端的touch事件时,我们可以选择一些插件来处理,比如jquery ui touch punch.js 提供丰富的触摸效果,可以满足移动端的开发, 但是,有些移动端开发中,并不需要如此复杂的 ...
- cocos2d JS touch屏幕点击事件监听 cc.EventListener.TOUCH
var self = this; this.touchListener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY ...
- cocos2d-x JS 弹出对话框触摸监听(吞噬点击事件遮挡层)
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制. 根据官方文档,我们可 ...
- 关于js-binding中Layer触摸事件的优化
关于js-binding中Layer触摸事件的优化 cocos2d-x 3.7 1. 目前js中监听触摸事件带来的不便(特别是cocosbuilder) 在目前的js-binding中,如果要监听la ...
- cocos2d-x ios游戏开发初认识(八) 触摸事件与碰撞检測
玩过植物大战僵尸都知道,要在草坪里放一朵向日葵或者其他的植物仅仅需触摸那个植物将其拖入到想要摆放的位置,这事实上就是这节要写的触摸事件.还能够发现当我们的僵尸出来的时候,我们的小豌豆会发子弹攻击僵尸, ...
- cocos2d-x3.x屏蔽遮罩层屏蔽触摸button
cocos2d-x3.x触摸方法改变后,.屏蔽掉的层实际上触摸事件的非常easy,首先touchbegan一定要回true,第二,该事件被设定为听吞没触摸true.最近登录触摸水平必须低于0,现在,我 ...
- cocos2d-x游戏引擎核心之五——触摸事件和触摸分发器机制
一.触摸事件 为了处理屏幕触摸事件,Cocos2d-x 提供了非常方便.灵活的支持.在深入研究 Cocos2d-x 的触摸事件分发机制之前,我们利用 CCLayer 已经封装好的触摸接口来实现对简单的 ...
随机推荐
- F#周报2018年第50期
新闻 Bolero: 用于WebAssembly的F#工具 Ionide-fsharp安装数量超过10万 WPF的Xaml.Behaviors类库开源 Visual Studio 2019预览版 .N ...
- .NET Core开发日志——Middleware
熟悉ASP.NET架构的开发者一定对于HTTP Modules与HTTP Handlers不陌生.两者的作用主要是对网络请求执行特定的处理工作.而在.NET Core中,它们都被Middleware( ...
- yum install 下载后保存rpm包
keepcache=0 更改为1下载RPM包 不会自动删除 vi /etc/yum.conf [main] cachedir=/var/cache/yum/$basearch/$releasever ...
- Django:模型model和数据库mysql(一)
以一个栗子尝试来记录: 两个表存储在数据库中,BookInfo表示书,HeroInfo表示人物.一本书中有多个人物 在MySQL中新建一个数据库Django1,不用创建表,用Django模型来配置数据 ...
- Spring Boot引起的“堆外内存泄漏”排查及经验总结
小结: 检索词:C++内存分配器.jvm内存模型.gdb.内存泄露 https://tech.meituan.com/2019/01/03/spring-boot-native-memory-leak ...
- JavaScript面向对象之闭包的理解
首先了解一下什么是闭包,闭包是一个函数,通常被称为闭包函数或者绑定函数,该函数运行在一个特殊的环境里,该环境定义了一些本地变量,当该函数被调用时,仍可以使用这些本地变量. 当一个函数在不位于它所处的环 ...
- [development][dpdk][hugepage] 为不同的结点分配不同大小的大页内存
这个事来自dpdk, 所以, 先参考. http://dpdk.org/doc/guides/linux_gsg/sys_reqs.html 当前, 假设你已经读过上边内容, 知道大页内存时候, dp ...
- 把MP3保存到数据库中
使用JdbcUtils得到连接con java.sql包下的Interface Blob----其实现类SerialBlob Blob是一个可以存储二进制文件的容器. BLOB常常是数据库中用来存储二 ...
- LeetCode 905 Sort Array By Parity 解题报告
题目要求 Given an array A of non-negative integers, return an array consisting of all the even elements ...
- nodejs prefix(全局)和cache(缓存)windows下设置
引:在安装完nodejs后,通过npm下载全局模块默认安装到{%USERDATA%}C:\Users\username\AppData\下的Roaming\npm下,这当然是不太对的默认. 1,安装L ...